netty-webscoket长连接初步实现

在平常使用的tomcat当中,tomcat一般配置采用BIO,如果采用了websocket技术的话则会占用tomcat线程,如果大量长连接保持在线的话,则会造成线程的大量浪费,所以引入netty进行nio的处理方式。

在项目的依赖中加入netty的依赖

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
	<artifactId>netty-all</artifactId>
	<version>5.0.0.Alpha1</version>
</dependency>

加入依赖之后,配置netty的启动的服务NettyServer,代码如下

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import javax.annotation.PostConstruct;

import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * TODO
 * 
 * @author 
 * @Description TODO
 * @version V1.0
 * @Date 2018年7月17日 下午3:48:42
 * @Copyright 
 */
@Service
public class NettyServer {

	@PostConstruct
	public void initNetty() {
		System.out.println("**********************spring启动后启动netty服务*********************");
		new Thread() {
			public void run() {
				new NettyServer().run();
			}
		}.start();
	}

	public void run() {
		System.out.println("===========================Netty端口启动========");
		// Boss线程:由这个线程池提供的线程是boss种类的,用于创建、连接、绑定socket,
		// (有点像门卫)然后把这些socket传给worker线程池。
		// 在服务器端每个监听的socket都有一个boss线程来处理。在客户端,只有一个boss线程来处理所有的socket。
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		// Worker线程:Worker线程执行所有的异步I/O,即处理操作
		EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
		try {
			// ServerBootstrap 启动NIO服务的辅助启动类,负责初始话netty服务器,并且开始监听端口的socket请求
			ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
			b.group(bossGroup, workGroup);
			// 设置非阻塞,用它来建立新accept的连接,用于构造serversocketchannel的工厂类
			b.channel(NioServerSocketChannel.class);
			// ChildChannelHandler 对出入的数据进行的业务操作,其继承ChannelInitializer
			b.childHandler(new ChildChannelHandler());
			System.out.println("服务端开启等待客户端连接 ... ...");
			Channel ch = b.bind(7397).sync().channel();
			ch.closeFuture().sync();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			bossGroup.shutdownGracefully();
			workGroup.shutdownGracefully();
		}
	}
}

因为项目中采取了spring的配置,所以这里@PostConstruct注解在spring加载完成之后进行netty服务的启动。

 

接下来是websocket的具体处理的方法

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
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