Bloom Filter 和 Count-Min Sketch 介绍

Bloom Filter

introduction

首先,我们假设有四种存储设备,分别是 Tape, HDD, SSD, Memory.当然,我们知道,这四种设备的响应速度是按顺序递增的,也就是说 Memory 的速度最快,当然,我们都希望所有的程序都可以跑在 Memory 中,但是这四种设备的存储大小即容量也是不一样的,价格也是随之递增的.Ex .g 当我们在 Java 中使用 Set 类型去存储数据的时候,数据越多,查询所需的时间越长,同时 Jvm heap 也越大.实际生产环境中的数据量极大,在一些实时性要求比较高的应用当中,不可能将所有的数据都放在 Memory 中,当允许一定的误差的情况下,(即使用准确性去换取实时性,这是一种 tradeoff)这里就提出了,一种 Probabilistic data structure,它可以在一定程度上去接受一定的误差,从而使响应速度加快,所要存储的数据也大大缩小.

Bloom Filter 的概念提出的比较早,早在1970年就由一个叫 Bloom(真的叫这个名字)的人在一篇名为"Space / Time trade-offs in hash coding with allowable errors"

structure

  1. Initial the structure

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