string ,stringbuffer

String常量池详解:

  1.String使用private final char value[]来实现字符串的存储,也就是说String对象创建之后,就不能再修改此对象中存储的字符串内容,就是因为如此,才说String类型是不 可变的(immutable)。 String类有一个特殊的创建方法,就是使用""双引号来创建.例如new String("i am")实际创建了2个
  String对象,一个是"i am"通过""双引号创建的,另一个是通过new创建的.只不过他们创建的时期不同,
  一个是编译期,一个是运行期 !java对String类型重载了+操作符,可以直接使用+对两个字符串进行连接。运行期调用String类的intern()方法可以向String Pool中动态添加对象。
  
  例1
  String s1 = "sss111";
  //此语句同上
  String s2 = "sss111";
  System.out.println(s1 == s2); //结果为true
  例2
  String s1 = new String("sss111");
  String s2 = "sss111";
  System.out.println(s1 == s2); //结果为false
  例3
  String s1 = new String("sss111");
  s1 = s1.intern();
  String s2 = "sss111";
  System.out.println(s1 == s2);//结果为true
  例4
  String s1 = new String("111");
  String s2 = "sss111";
  String s3 = "sss" + "111";
  String s4 = "sss" + s1;
  System.out.println(s2 == s3); //true
  System.out.println(s2 == s4); //false
  System.out.println(s2 == s4.intern()); //true
  

   结果上面分析,总结如下:

    1.单独使用""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到String Pool中;

  2,使用new String("")创建的对象会存储到heap中,是运行期新创建的;

  3,使用只包含常量的字符串连接符如"aa" + "aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到String Pool中;

  4,使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的对象是运行期才创建的,存储在heap中;


还有几个经常考的面试题:
  
  String s1 = new String("s1") ;
  String s2 = new String("s1") ;
  上面创建了几个String对象?
  答案:3个 ,编译期Constant Pool中创建1个,运行期heap中创建2个.(用new创建的每new一次就在堆上创建一个对象,用引号创建的如果在常量池中已有就直接指向,不用创建);


2.String、StringBuffer以及StringBuilder的区别

  既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?

  那么看下面这段代码:

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public  class  Main {
         
     public  static  void  main(String[] args) {
         String string =  "" ;
         for ( int  i= 0 ;i< 10000 ;i++){
             string +=  "hello" ;
         }
     }
}

  这句 string += "hello";的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与"hello"作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。如果大家还有疑问可以反编译其字节码文件便清楚了:

  

  从这段反编译出的字节码文件可以很清楚地看出:从第8行开始到第35行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:

  StringBuilder str = new StringBuilder(string);

  str.append("hello");

  str.toString();

  再看下面这段代码:

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public  class  Main {
         
     public  static  void  main(String[] args) {
         StringBuilder stringBuilder =  new  StringBuilder();
         for ( int  i= 0 ;i< 10000 ;i++){
             stringBuilder.append( "hello" );
         }
     }
}

  反编译字节码文件得到:

  

  从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到27行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。

  那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。

  下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具体实现:

  StringBuilder的insert方法

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public  StringBuilder insert( int  index,  char  str[],  int  offset,
                               int  len)
   {
       super .insert(index, str, offset, len);
   return  this ;
   }

  StringBuffer的insert方法:

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public  synchronized  StringBuffer insert( int  index,  char  str[],  int  offset,
                                             int  len)
     {
         super .insert(index, str, offset, len);
         return  this ;
     }

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