c#---释放空间

释放类,参见:
http://blog.csdn.net/zlwzlwzlw/article/details/7918633
http://www.cnblogs.com/Fooo/archive/2008/12/27/1363649.html

public class TestClass : System.IDisposable
{
    //供程序员显式调用的Dispose方法
    public void Dispose()
    {
        //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
        Dispose(true);
        //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
        System.GC.SuppressFinalize(this);
    }

    //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用。
    //传入bool值disposing以确定是否释放托管资源
    protected void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            ///TODO:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.Dispose();
        }
        ///TODO:在这里加入清理"非托管资源"的代码
    }

    //供GC调用的析构函数
    ~TestClass()
    {
        Dispose(false);//释放非托管资源
    }
}

托管资源与非托管资源,参见:
http://q.cnblogs.com/q/6151/
(1)托管资源一般是指被CLR控制的内存资源,这些资源的管理可以由CLR来控制,例如程序中分配的对象,作用域内的变量等。
(2)非托管资源是CLR不能控制或者管理的部分,这些资源有很多,比如文件流,数据库的连接,系统的窗口句柄,打印机资源 等,这些资源一般情况下不存在于Heap(内存中用于存储对象实例的地方)中。
托管资源:从文字上看就是托付给别人管理,就像.NET的CLR,java的jvm
非托管资源:直接和os打交道

什么时候自动回收空间,参见:
http://bbs.csdn.net/topics/370245673
.NET下你基本不需要考虑内存释放的问题,GC会自动回收那些不用的对象,在GC触发回收操作时(一般是generation 0满的时候,generation0默认是256K),这些对象就会从拖管堆中移去

释放数组空间,参见:
http://zhidao.baidu.com/link?url=3b2J9fRYqJGtaNE41eDp6JitqKozdnI6pUgT4ujCDRHW0vb1_CdDP7mp4P_uS4D2P237e0FR91qgXkNbcB8sK
.NET回收资源是按”代”(Generic),自动回收释放,也许有时候即使你认为地去Obj.Dispose(),以及obj = null对象也未必一定立刻释放所占内存.Framework会根据当前的可用资源,以及调度原则去实现资源的分配.如果资源不够,会自动回收某些没有改变的资源,而不一定是立刻回收.但是总体来说,不会在硬件资源充足的情况下,而出现资源调度造成程序崩溃的现象.
对于LZ的担忧,我建议重新给数组赋值即可.比如把byte[,] pixel=new byte[10000, 10000];改变成另外一个更多元素的数组.byte[,] pixel=new byte[20000, 20000];即可,一般情况下, 原来的资源会释放.

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