切记,为了产生很好的随机数,将Random r设为成员变量,只在程序运行之初new一次,而不要每次都new
Random r = new Random();
r.NextDouble() //产生0、1之间的随机数
int i1=r.Next(0,1001); //产生0到1000的随机数
int i2=r.Next(0,10); //产生0到9的随机数
int i3=r.Next(0,101); //产生0到100的随机数
切记,为了产生很好的随机数,将Random r设为成员变量,只在程序运行之初new一次,而不要每次都new
Random r = new Random();
r.NextDouble() //产生0、1之间的随机数
int i1=r.Next(0,1001); //产生0到1000的随机数
int i2=r.Next(0,10); //产生0到9的随机数
int i3=r.Next(0,101); //产生0到100的随机数