c#中的数据类型

8中整数类型sbyte byte short ushort int uint long ulong 

2种用于科学计算的二进制浮点数类型 float double

1种用于金融计算的十进制浮点类型 decimal

1中布尔类型 bool

1中字符类型 string

直接将值放到源代码中称为硬编码,因为以后若是改了值,就必须重新编译代码,因为可能会为维护带来不便,所以开发者在硬编码的时候必须慎重,例如可以考虑从一个配置文件中获取值,这样修改值的时候就不需要重新编译代码了。

字面量的后缀不区分大小写,推荐大写。

如果要以十六进制形式输出一个数值,必须使用x或X数值格式说明符,大小写决定了十六进制字母的大小写。

Console.WriteLine("0x{0:x}",42);
int com = string.Compare("aaa", "AAA",true);//bool类型true表示不区分大小写,相等返回0,
在C#中在字符串序列前面加@表示转义序列不被处理,除了"

字符串方法:

静态:

string text;
            string xing = "徐";
            string ming = "海兴";
            text = string.Format("我叫{0}{1}",xing,ming);//Format和Write方法相似,只不过不是在控制台输出,而是返回字符串中
            Console.WriteLine(text);

            text = string.Concat(xing, ming);
            Console.WriteLine(text);

            Console.WriteLine(string.Compare("aa","bb"));
非静态方法:

bool StartsWith(string value);

bool EndsWith(string value);

string ToLower();

string ToUpper();

string Trim();

string Trim(...);

string TrimEnd();

string TrimStart();

string Replace(string oldValue, string newValue);


换行符:

windows平台换行符为:\r\n

nuix使用单个\n

string属性Length,字符串长度是不可变的

C#3.0新增了上下文关键字var来声明隐式类型的局部变量:目的是支持匿名类型,匿名类型实在方法内部动态声明的数据类型,而不是通过显示的定义来声明的。如:


  var patent1 = 
                new {Title = "Bifocals" ,YearOfPublication="1798"};
            var patent2 =
                new { Title = "Phonograph", YearOfPubliction = "1877" };
            Console.WriteLine("{0}",patent1.YearOfPublication);
            Console.WriteLine("{0}",patent2.Title);

值类型和引用类型。

一般不能将null赋值给引用类型,这是根据定义,值类型不能包含引用,即使是对“无”的引用,可以加?表示C#2.0引入int? i = null;

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