web编程之日程表模块(PHP+Mysql+Ajax)

                                       web编程之日程表模块

一,AJAX基础
传统的javascript编程中,获取服务端的数据或者向服务端发送信息,必须通过使用HTML中的表单进行GET或POST的方法,返回页面数据在进行重载,非常不友好。
在AJAX模式中,步骤如下:
  1)用户在web页面执行某一操作,例如点击某个连接。
 2)根据用户操作,页面产生相应DHTML事件。
 3)调用注册到该DHTML时间的客户端javascript事件处理函数。其中,需要创建并初始化一个用以向服务器发送异步请求的XMLHttpRequest对象,同时指定一个回调函数。当服务器端的响应返回时,自动调用该回调函数。
 4)服务器收到XMLHttpRequest对象的请求后,根据请求进行一系列的的处理。
 5)处理完毕,服务端向客户端返回所需数据。 
 6)数据到达客户端之后执行javascript回调函数,并根据返回的数据对用户显示界面进行更新。
 7)用户获得自己操作所需的数据,对应看到显示界面的变化。

二,AJAX 与服务端数据库进行交互式通信

AJAX与服务端的通信通过XML来实现,XML的特性如下:
 1)XML是一种标记性语言&
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循环比赛日程表是一种常见的算法问题,可以使用递归或迭代的方式来生成日程表。下面是一个使用C++编写的循环比赛日程表的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void generateSchedule(int teams) { if (teams % 2 != 0) { teams++; // 如果队伍数为奇数,添加一个虚拟队伍 } int rounds = teams - 1; // 总轮次数 int matches = teams / 2; // 每轮的比赛场次 vector<vector<int>> schedule(rounds, vector<int>(matches)); // 初始化第一轮的比赛安排 for (int i = 0; i < matches; i++) { schedule[0][i] = i + 1; } // 生成后续轮次的比赛安排 for (int round = 1; round < rounds; round++) { for (int match = 0; match < matches; match++) { int team1 = schedule[round - 1][match]; int team2; // 计算每个队伍的对手 if (match == 0) { team2 = teams - 1; } else { team2 = schedule[round - 1][match - 1]; } // 考虑虚拟队伍的情况 if (team1 == teams - 1 || team2 == teams - 1) { team1 = (team1 + 1) % (teams - 1); team2 = (team2 + 1) % (teams - 1); } schedule[round][match] = team2; } } // 打印比赛日程表 for (int round = 0; round < rounds; round++) { cout << "Round " << round + 1 << ": "; for (int match = 0; match < matches; match++) { cout << schedule[round][match] << " vs " << teams - schedule[round][match] - 1 << " "; } cout << endl; } } int main() { int teams; cout << "Enter the number of teams: "; cin >> teams; generateSchedule(teams); return 0; } ``` 这段代码中,我们首先根据输入的队伍数计算总轮次数和每轮的比赛场次。然后,使用一个二维向量 `schedule` 来存储比赛安排。我们从第一轮开始,逐轮生成比赛对阵,并将结果存储在 `schedule` 中。最后,打印出比赛日程表。 希望这个示例代码对你有帮助!

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