1、多线程-用途
CPU是以时间片的方式为进程分配CUP处理时间的,当一个进程以同步的方式去完成几件事情时,此进程必须完成了第一件事情以后再做第二件事,如此按顺序地向CPU请求完成要做的事情。在此单线程的工作模式下,如果把CUP看作是一共有100个时间片的话,CPU可能一直都只是花了其中的10个时间片来处理当前进程所要做的事情,只是用到了CPU的10%的时间片,而其他时间都白白浪费了,当然,实际上CPU的工作模式还是做完一件事以后再去做另一件事,只是CUP的处理速度非常快,很快就处理完成所请求的情事。
了解了多线程的好处以后,就要了解应该在什么样的情况下使用多线程技术。因为并不是说所有情况下用多线程都是好事,因为多线程的情况下,CPU还要花时间去维护,CPU处理各线程的请求时在线程间的切换也要花时间,所以一般情况下是可以不用多线程的,用了有时反而会得不偿失。大多情况下,要用到多线程的主要是需要处理大量的IO操作时或处理的情况需要花大量的时间等等,比如:读写文件、视频图像的采集、处理、显示、保存等。
多线程的运用比如:聊天室
数据库表的复制的停止,需要一个线程在完成一个工作,比如进行复制工作。一个线程可以完成另一个工作,比如停止复制,将flag设为false等。如果只有一个线程,那么就智能完成一件事,要么复制,要么停止,不利于灵活性和实际情况。
www服务器等也是要多线程,来让不同的用户可以进行连接访问。
2、多线程-概述
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
3、创建线程-继承Thread类
如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
多个线程在抢占CPU资源,例如早期病毒(就是一直抢占电脑CPU资源,电脑死机了)
双核以后,内存就是瓶颈。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。
谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
4、创建线程-run和start特点
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
5、获取线程对象以及名称
class Test extends Thread
{
private String name;
Test(String name)
{
this.name=name;
}
public void run()
{
for(int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println(this.getName()+"test..."+x);//获取线程名称
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1=new Test("one");
Test t2=new Test("two");
t1.start();
t2.start();
for(int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println("main....."+x);
}
}
}
由运行结果可看出线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name=name;
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"test..."+x);//获取线程名称
}
}
}
Thread.currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
6、售票的例子
class Ticket extends Thread
{
static private int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(currentThread().getName()+"sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[]args)
{
Ticket t1=new Ticket();
//Ticket t2=new Ticket();
//Ticket t3=new Ticket();
//Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
}
}
7、创建线程-实现Runnable接口
Runnable为非Thread子类的类提供了一种激活方式。
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
static private int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[]args)
{
/*
Ticket t1=new Ticket();
//Ticket t2=new Ticket();
//Ticket t3=new Ticket();
//Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();
*/
Ticket t=new Ticket();//不是线程;
Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法,让线程运行。
3,通过Thread类建立类对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
目的:自定义run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,
所以要让线程去指定指定对象的run方法。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式区别:
1,实现方式避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
2,存放的资源被共享,位置不同。