计算机网络(自动向下方法)学习笔记 1.4 计算机网络中的时延、丢包和吞吐量

1.时延:
节点总时延:处理时延(检查首部和决定分组导向)排队时延 传输时延(存储转发时延) 传播时延
注意:传输时延是路由器将分组推出所需要的时间,传播时延是一个比特从一台路由器到另一台路由器传播所需的时间


流量强度:LA/R(流量强度大于1时,则比特到达队列的平均速率超过该队列传输出去的速率,队列的增加将趋于无界,并且排队时延将趋于无穷大)

                                                               

        
当LA/R<=1时,到达流量的性质影响排队时延


A.分组周期性到达即每L/R s到达一个分组,每个分组将到达一个空队列,因此不会有排队时延。

B.分组突发形式到达,则可能产生很大的平均排队时延。





2.丢包:现实中队列的增加不可能趋于无穷,因而排队容量是有限的,到达的分组发现队列已满,路由器将丢弃该分组
     丢失的分组可能要基于端到端的原则重传。


端到端时延:




  traceroute
原理:当用户指定一个目的主机名字是,源主机中的traceroute朝着该目的地发送多个特殊的分组。当这些分组向着目的地传送时,
  它们通过一系列路由器,当路由器接收到这些特殊分组之一时,它向源回送一个短报文,该报文包括该路由器的名字和地址。

        具体原理:




使用范例:unix下使用traceroute命令,而windows下使用tracert命令




3.吞吐量


没有干扰流量的情况下:近似地:两条简单的链路的吞吐量为min{Rc,Rs}



存在干扰流量的情况下:


低时延:因特网电话(24kbps) 实时视频(256kbps)
高吞吐量:文件传输

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