LRU算法C#实现

本文介绍了如何使用C#实现LRU(Least Recently Used)缓存淘汰算法,通过结合链表和字典数据结构,确保快速查询的同时实现高效的数据淘汰策略。在存储数据时,如果超过了设定的容量,则会从链表尾部移除最不常使用的数据。更新或获取数据时,都会将相应节点移到链表头部。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为了查询速度快,需要使用字典,为了方便淘汰数据,需要使用链表。

链表根据value来remove时间复杂度是O(n),根据node来remove时间复杂度是O(1),所以要记录node。

node节点无论包含key还是value都不合适,所以自定义实体,包含key和value

public class LRUEntity<K, V>
{
    public K LRUKey { get; set; }
    public V LRUValue { get; set; }
}

链表存放该实体,字典存放对应node

private LinkedList<LRUEntity<K, V>> _linkedList;
private Dictionary<K, LinkedListNode<LRUEntity<K, V>>> _dictionary;

存数据,包含了新增和更新操作。

新增操作需要注意是否超过容量,删除链表尾巴数据,这里没有真正删除节点,而是把节点重复利用了。

更新操作修改了对应缓存,并移至链表头部

public void Add(K key, V value)
{
    if (_dictionary.ContainsKey(key))
    {
        LinkedListNode<LRUEntity<K, V>> node = _dictionary[key];
        _linkedList.Remove(node);//O(1)
        _linkedList.AddF
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