黑马程序员_java面向对象2

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发 .Net培训 、期待与您交流! ----------------------

一、     继承的概述

1.1、继承(extends)优点:

1). 提高代码的复用性;

2).父类的方法和属性可以用于子类;

3). 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。

 

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承;必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a

 

二、     继承的特点

java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个。 java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,即多实现。

java支持多层继承,也就是一个集成体系

 

如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,也就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系也就基本可以使用了。那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?

一是因为有可能父类不能创建对象;

二是创建子对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

 

三、     super关键字

子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:

1、变量;

2 函数;

3 构造函数

 

1). 变量如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this子类要访问父类中的同名变量用super

super的使用和this的使用几乎一致,

this代表的是本类对象的引用,

super代表的是父类对象的引用。

 

四、     函数覆盖

2).子父类中的函数:

当子类出现和父类一模一样的函数式,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但虽然子类具备该功能,但功能中的内容与父类的不一致。这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖注意事项:

A 子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

B 静态只能覆盖静态。

C 重载:只看同名函数的参数列表;

    重写:父子类方法要一模一样。

 

3).子父类中的构造函数:

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super()

super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立对象时 ,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化。所以子类在对象初始化时,要先访问以下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来制定。

注意:super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。

 

五、     子类的实例化过程

子类的实例化过程:

结论:子类中的所有构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

 

六、     final关键字

final:最终,作为一个修饰符。

1. 可以修饰类,函数,变量;

2. final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能;

3. final修饰的方法不可以被复写;

4. final修饰的变量时一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量;

 

当描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性

都给这些值起个名字方便阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量:常量的书写规范有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。

5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

 

七、     抽象类

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象(abstract):看不懂。

抽象的特点:

1. 抽象方法一定在抽象类中;

2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰;

3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义;

4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

示例:

abstract class Student  //定义一个抽象类;
{
	abstract void study(); //定义抽象方法;
	void sleep()
	{
		System.out.println("睡觉");
	}
}

class BaseStudent extends Student  //BaseStudent继承抽象类;
{
	public void study()  //覆盖父类中的抽象方法;
	{
		System.out.println("base study!");
	}
}

class AdvStudent extends Student
{
	public void study()
	{
		System.out.println("Adv study!");
	}
}

class AbstractDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		BaseStudent bs = new BaseStudent();
		bs.sleep();
	}
}

 

抽象类和一般类没有太大不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过该事物中出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在在类中可以定义抽象方法。抽象类不可实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

 

八、     接口

8.1、接口的表现形式及与类的关系

格式:interface{}

 

接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即多实现。

接口:初期理解:可以认为是一个特殊的抽象类

当抽象类的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

class用于定义类;

interface 用于定义接口。

       接口定义时格式特点:

1. 接口中常见定义:常量,抽象方法;

2. 接口中的成员都有固定修饰符。

   常量:public static final

   方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

示例:

interface Inter

{

       public static final int NUM = 3;

       public abstract void show();

}

 

接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。

 

       8.2、接口的特点

       接口是对外暴露的规则;

       接口是程序功能的扩展;

       接口可以用来多实现;

       类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类同时实现多个接口;

       接口与接口之间可以有继承关系。

 

九、     多态

9.1、多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

1). 多态的体现:

   父类的引用指向了自己的子类对象;

   父类的引用也可以接受自己的子类对象。

2). 多态的前提:

   必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。

   通常还有一个前提:存在覆盖。

3). 多态的好处

   多态的出现大大的提高了程序的扩展性。

4). 多态的弊端:

   提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5). 多态的应用

6). 多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)

 

Animal a = new Cat();//类型提升:向上转型(子类提升为父类类型);

a.eat();

 

如果想要调用猫的特有方法时:强制将父类的引用转成子类类型。向下转型。

Cat c = (Cat)a;

c.catchMouse;

多态自始至终都是子类对象在做变化。

 

9.2

9.2.1在多态中成员函数的特点:

在编译时期(父类引用指向子类对象):参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败。

在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

9.2.2在多态中,成员变量的特点:

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

9.2.2在多态中,静态成员函数的特点:

无论编译和运行,都参考左边。

class Fu
{
	int num = 5;
	void method1()
	{
		System.out.println("fu_method1");
	}
	void method2()
	{
		System.out.println("fu_method2");
	}
	static void method4()
	{
		System.out.println("fu_method4");
	}
	
}

class Zi extends Fu
{
	int num = 8;
	void method1()
	{
		System.out.println("zi_method1");
	}
	void method3()
	{
		System.out.println("zi_method3");
	}
	static void method4()
	{
		System.out.println("fu_method4");
	}
}


class DuoTaiDemo1 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Fu f = new Zi();
		Zi z = new Zi();
		f.method1();
		f.method2();
		//f.method3();  //编译失败;
		f.method4();    //method4为静态,所以输入为左边父类中的方法;
		System.out.println(f.num);
		System.out.println(z.num);
	}
}

      运行结果:zi_method1

          fu_method2

            fu_method4

          5

8

 

十、     内部类

10.1、内部类概念

    内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类、嵌套类)

10.2、内部类的访问规则:

1. 内部类可以直接访问外部类的的成员,包括私有;

之所怀疑可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用。 格式:外部类名. this

2. 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

 

10.3、访问格式:

   1. 当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有化,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。

格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;

      Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

   2. 当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如,

private:将内部类在外部类中进行封装;

static 内部类就具备了static的特性。

当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

在外部其他类中(main函数中),如何访问static内部类的非静态成员呢?

new Outer.Inner().function();

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

Outer.Inner.function();

 

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

      当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

 

10.4、如何使用内部类

    当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。(最好将内部类封装在外部类中,对外提供方法来访问)

 

10.5、匿名内部类

10.5.1、内部类定义在局部时:

1. 不可以直接被成员修饰符修饰;

2. 可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

   但是不可以访问它所在的局部变量,只能访问被final修饰的局部变量。

class Outer
{
	private int x = 3;

	public void method()
	{
		final int y = 4;
		class Inner
		{
			void function()
			{
				System.out.println(x);
				System.out.println(y);  //局部变量只有被final修饰时,才可以访问(Inner在局部)
			}
		}
		new Inner().function();//只有创建了对象才可以访问内部类中的方法。
	}
}

class InnerClassDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Outer out = new Outer();
		out.method();
	}
}

  10.5.2 、匿名内部类:

1. 匿名内部类其实就是内部类的简写格式;

2. 定义匿名内部类的前提:

   内部类必须继承一个类或者实现接口;

3. 匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4. 其实内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。 

abstract class Demo
{
	abstract void show();
}

class Outer
{
	private int x = 3;
	public void function()
	{
		
		new Demo()
		{
			public void show()
			{
				System.out.println("show  :"+x);
			}
		}.show();  //相当于new Inner.show();
	}              //只不过此时的Inner省略了,用其父类名称以及实现其方法;
}


class InnerClassDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Outer out = new Outer();
		out.function();
	}
}



---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发 .Net培训 、期待与您交流! ----------------------
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值