1.1、继承(extends)优点:
1). 提高代码的复用性;
2).父类的方法和属性可以用于子类;
3). 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承;必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a。
二、 继承的特点
java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。
因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个。 但java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,即多实现。
java支持多层继承,也就是一个集成体系
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,也就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系也就基本可以使用了。那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象;
二是创建子对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
三、 super关键字
子父类出现后,类成员的特点:
类中成员:
1、变量;
2、 函数;
3、 构造函数
1). 变量如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的同名变量用super。
super的使用和this的使用几乎一致,
this代表的是本类对象的引用,
super代表的是父类对象的引用。
四、 函数覆盖
2).子父类中的函数:
当子类出现和父类一模一样的函数式,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但虽然子类具备该功能,但功能中的内容与父类的不一致。这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
覆盖注意事项:
A、 子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
B、 静态只能覆盖静态。
C、 重载:只看同名函数的参数列表;
重写:父子类方法要一模一样。
3).子父类中的构造函数:
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立对象时 ,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化。所以子类在对象初始化时,要先访问以下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来制定。
注意:super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。
五、 子类的实例化过程
子类的实例化过程:
结论:子类中的所有构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
六、 final关键字
final:最终,作为一个修饰符。
1. 可以修饰类,函数,变量;
2. 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能;
3. 被final修饰的方法不可以被复写;
4. 被final修饰的变量时一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量;
当描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性
都给这些值起个名字方便阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量:常量的书写规范有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。
5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
七、 抽象类
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象(abstract):看不懂。
抽象的特点:
1. 抽象方法一定在抽象类中;
2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰;
3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义;
4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
示例:
abstract class Student //定义一个抽象类;
{
abstract void study(); //定义抽象方法;
void sleep()
{
System.out.println("睡觉");
}
}
class BaseStudent extends Student //BaseStudent继承抽象类;
{
public void study() //覆盖父类中的抽象方法;
{
System.out.println("base study!");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("Adv study!");
}
}
class AbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
BaseStudent bs = new BaseStudent();
bs.sleep();
}
}
抽象类和一般类没有太大不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过该事物中出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在在类中可以定义抽象方法。抽象类不可实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
八、 接口
8.1、接口的表现形式及与类的关系
格式:interface{}
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即多实现。
接口:初期理解:可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类;
interface 用于定义接口。
接口定义时格式特点:
1. 接口中常见定义:常量,抽象方法;
2. 接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
示例:
interface Inter
{
public static final int NUM = 3;
public abstract void show();
}
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。
8.2、接口的特点
接口是对外暴露的规则;
接口是程序功能的扩展;
接口可以用来多实现;
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类同时实现多个接口;
接口与接口之间可以有继承关系。
九、 多态
9.1、多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
1). 多态的体现:
父类的引用指向了自己的子类对象;
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2). 多态的前提:
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3). 多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
4). 多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5). 多态的应用
6). 多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
Animal a = new Cat();//类型提升:向上转型(子类提升为父类类型);
a.eat();
如果想要调用猫的特有方法时:强制将父类的引用转成子类类型。向下转型。
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse;
多态自始至终都是子类对象在做变化。
9.2、
9.2.1、在多态中成员函数的特点:
在编译时期(父类引用指向子类对象):参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
9.2.2、在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
9.2.2、在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
class Fu
{
int num = 5;
void method1()
{
System.out.println("fu_method1");
}
void method2()
{
System.out.println("fu_method2");
}
static void method4()
{
System.out.println("fu_method4");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num = 8;
void method1()
{
System.out.println("zi_method1");
}
void method3()
{
System.out.println("zi_method3");
}
static void method4()
{
System.out.println("fu_method4");
}
}
class DuoTaiDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
Zi z = new Zi();
f.method1();
f.method2();
//f.method3(); //编译失败;
f.method4(); //method4为静态,所以输入为左边父类中的方法;
System.out.println(f.num);
System.out.println(z.num);
}
}
运行结果:zi_method1
fu_method2
fu_method4
5
8
十、 内部类
10.1、内部类概念
内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类、嵌套类)
10.2、内部类的访问规则:
1. 内部类可以直接访问外部类的的成员,包括私有;
之所怀疑可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用。 格式:外部类名. this
2. 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
10.3、访问格式:
1. 当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有化,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。
格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2. 当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如,
private:将内部类在外部类中进行封装;
static: 内部类就具备了static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中(main函数中),如何访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
10.4、如何使用内部类
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。(最好将内部类封装在外部类中,对外提供方法来访问)
10.5、匿名内部类
10.5.1、内部类定义在局部时:
1. 不可以直接被成员修饰符修饰;
2. 可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部变量,只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer
{
private int x = 3;
public void method()
{
final int y = 4;
class Inner
{
void function()
{
System.out.println(x);
System.out.println(y); //局部变量只有被final修饰时,才可以访问(Inner在局部)
}
}
new Inner().function();//只有创建了对象才可以访问内部类中的方法。
}
}
class InnerClassDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method();
}
}
10.5.2 、匿名内部类:
1. 匿名内部类其实就是内部类的简写格式;
2. 定义匿名内部类的前提:
内部类必须继承一个类或者实现接口;
3. 匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4. 其实内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。
abstract class Demo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
private int x = 3;
public void function()
{
new Demo()
{
public void show()
{
System.out.println("show :"+x);
}
}.show(); //相当于new Inner.show();
} //只不过此时的Inner省略了,用其父类名称以及实现其方法;
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.function();
}
}