1、函数的定义,声明
<1>不会被其他文件所访问,修改
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
int add(int x,int y); //函数声明语句
void main(){
int a,b,c;
c=add(a,b);
printf("%d",c);
}
int add(int x,int y){//函数定义
int z;
z=x+y;
return z;
}
2、形参,实参,数组作参数
形参:全称为"形式参数"是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传如的参数.
实参:全称为"实际参数"是在调用时传递个该函数的参数.
形参的本质是一个名字,不占用内存空间。实参的本质是一个变量,已经占用内存空间。
关于数组作函数参数的一些细节:http://c.biancheng.net/cpp/html/61.html
3、嵌套调用,递归调用
函数嵌套是语言特性,递归调用是逻辑思想。
函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数,比如有三个函数:
func1(){
func2();
}
func2(){
func3();
}
func3(){
printf("Hello");
}
递归,是一种解决方案,一种思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作,递归是一种思想,只不过在程序中,就是依靠函数嵌套这个特性来实现了。
递归最明显的特点就是,自己调用自己(就是函数嵌套调用)。如下例void funca()
{
if(statement1)
funca();
else
exit(0);
}
概括说,函数嵌套就是函数调用函数,是普遍的,递归就是函数调用自身,使函数嵌套的一个特例。
4、static
(1). 全局静态变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。- 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
- 初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
- 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
(2). 局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
- 内存中的位置:静态存储区
- 初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
- 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
(3). 静态函数在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
*Tips:
*函数中return之后的代码不再执行
*函数的返回值不能是数组
*源文件可以分割成多个 .h文件 在include后可以使用
今日练习:
//
// main.m
// C06
//
// Created by 严诚 on 15/7/21.
// Copyright (c) 2015年 严诚. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#include "op.h"
//计算1+····+n
int sum(int n){
int sum=0;
for (int i=1; i<=n; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
//计算年月日对应第几天
int sumday(int year,int mouth,int day){
int result=0;
if (mouth==21) {
result=day;
}else if (mouth==2){
result=31+day;
}else if (mouth==3){
result=59+day;
}else if (mouth==4){
result=89+day;
}else if (mouth==5){
result=120+day;
}else if (mouth==6){
result=150+day;
}else if (mouth==7){
result=180+day;
}else if (mouth==8){
result=211+day;
}else if (mouth==9){
result=242+day;
}else if (mouth==10){
result=272+day;
}else if (mouth==11){
result=302+day;
}else if (mouth==12){
result=332+day;
}
if ((year%4==0 && year%100 !=0) ||year%400==0) {
result-=1;
}
return result;
}
//计算年月日对应第几天
int day2(int year,int month ,int day){
int allday = 0;
int daysCount[2][13] =
{
{0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31},
{0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}
};
int leapYear = ((year % 4==0)&&(year % 100 != 0)) || (year %400 == 0);
for (int i = 1; i < month; i++)
{
allday += daysCount[leapYear][i];
}
allday += day;
return allday;
}
//返回三个整数的中值
int camp(int a,int b,int c){
int s[3]={a,b,c};
for (int i=0; i<2; i++) {
for (int j=0; j<2-i; j++) {
int temp;
if (s[j]<s[j+1]) {
temp=s[j];
s[j]=s[j+1];
s[j+1]=s[j];
}
}
}
return s[1];
}
//计算整数的位数
int count(int n){
int count=0;
for (int i=0; n>0; i++) {
n=n/10;
count++;
}
return count;
}
//计算平方
int pingfang(int a){
int sum=a*a;
return sum;
}
//计算阶乘
long int jiecheng(int a){
long int result=1;
for (int i=1; i<=a; i++) {
result*=i;
}
return result;
}
//平方之后阶乘的和
void cal(){
long int result;
result=jiecheng(pingfang(2))+jiecheng(pingfang(3))+jiecheng(pingfang(4));
printf("%ld",result);
}
//递归求最大公约数
void Eu(int a, int b){
if(b!=0) {
if (a<b) {
int tmp;
tmp=b;
b=a;
a=tmp;
}
Eu(b,a%b);
}
else{
printf("%d",a);
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// printf("%d\n",sum(100));
// int year ,mouth ,day;
// printf("输入年月日,格式为year.mouth.day");
// scanf("%d.%d.%d",&year,&mouth,&day);
// day=sumday(year, mouth, day);
// printf("%d天",day);
// printf("%d",camp(4,5,6));
// printf("%d\n",count(456));
// op(4, 5);
// cal();
Eu(15,10);
}
return 0;
}