类的设计与受保护的成员

    以下是C++ primer中文版中对类的设计关键概念的总结,是精髓,要好好理解,原文如下:

    “不考虑继承的话,我们可以认为一个类有两种不同的用户:普通用户和实现者。其中普通用户编写的代码使用类的对象,这部分代码只能访问类的公有(接口)成员;实现者则负责编写类的成员和友元代码,成员和友元既能访问类的公有部分,也能访问类的私有(实现)部分。

    如果进一步考虑继承的话就会出现第三种用户,即派生类。基类把它希望派生类能够使用的部分声明成受保护的。普通用户不能访问受保护的成员,而派生类及其友元仍旧不能访问私有成员。

    和其他类一样,基类应该将其接口成员声明为公有的;同事将属于其实现的部分分成两组:一组可供派生类访问,另一组只能由基类的友元访问。对于前者应该声明为受保护的,这样派生类就能在实现自己的功能时使用基类的这些操作和数据;对于后者应该声明为私有的。”

   在分析访问权限时,目前总结的窍门是,每派生继承一次,派生类就相当于基类的一种对象,如果是public继承,则派生类就相当于是基类的public对象,如果是private继承,则是private对象。

    所以public继承时,派生类相当于是基类的public对象,基类就相当于是派生类的public部分或成员(private保持),那么就可以使用基类的所有接口和public成员,但是不能使用private和protected成员,但是在派生类内部是可以使用基类的protected成员的。

   private继承时,派生类相当于基类的private对象,基类就相当于是派生类的private部分,所以就不能使用基类的所有接口。但是在派生类内部,private是不影响内部使用基类的数据的。

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