变量提升
变量提升
:在当前上下文中(全局/私有/块级),JS代码自上而下执行之前,浏览器会提前处理一些事情(可以理解为词法解析的一个环节,词法解析一定发生在代码执行之前),会把当前上下文中所有带VAR/FUNCTION关键字的进行提前的声明或者定义带var的只会提前的声明
、带function会提前的声明定义
使用变量提升的作用
:没有给变量定义值就使用不会报错,不影响js执行。
var a=10;
声明declare:var a;
定义defined:a=10;
代码执行之前:全局上下文中的变量提升–var
浏览器在以下js代码执行之前对var关键字进行提前声明
var a; 默认值是undefined,var只声明不定义
console.log(a);
//=>undefined 此时浏览器打印undefined,而不是报错:a is not defined
var a = 12;
//=>创建值12 不需要再声明a了(变量提升阶段已经声明了,不会重新处理) 这一步只做了赋值操作,a=12
a = 13;
//全局变量a=13 这一步修改了全局变量值
console.log(a); //=>13
console.log(a);
// 报错 =>Uncaught ReferenceError: a is not defined 没有var 关键字不会做变量提升
a = 13;
console.log(a);
代码执行之前:全局上下文中的变量提升–function
function func(){} 相当于func=函数 在这个阶段声明和赋值都做了
func();//OK js没有执行之前,变量提升阶段遇到function关键字,声明了func,并给他赋值func=函数,所以执行func()不会报错。
function func() {
var a = 12;
console.log('OK');
}
- 真实项目中建议使用函数表达式创建函数,因为这样在变量提升阶段只会声明func,不会赋值
- 这种创建函数方式符合代码编程的逻辑
func() //报错 func is not a function,不会再往下执行
var func=function(){
console.log('ok')
}
var func=function(){
console.log('ok')
}
func() //OK 只能放在函数下方执行,符合代码编程的逻辑
匿名函数具名化
- 把原本作为值的函数表达式匿名函数“具名化”(虽说是起了名字,但是这个名字不能在外面访问 =>也就是不会在当前当下文中创建这个名字)
- 当函数执行,在形成的私有上下文中,会把这个具名化的名字做为私有上下文中的变量(值就是这个函数)来进行处理
作用:
- 规范
- 可以递归
var func = function AAA() {
console.log('OK');
console.log(AAA); //=>当前函数
AAA(); //递归调用 而不用严格模式下都不支持的 arguments.callee 了
};
AAA(); //=>Uncaught ReferenceError: AAA is not defined
func()
setTimeout(function func() {
func();//递归调用
}, 1000);
EC(G)变量提升 只有var/function会变量提升(ES6中的let和const不会)
console.log(a);
//报错=>Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization 不能在LET声明之前使用变量
let a = 12;
a = 13;
console.log(a);
- 基于var或者function在“全局上下文”中声明的变量(
全局变量
)会“映射”到GO(全局对象window
)上一份,作为他的属性;而且接下来是一个修改,另外一个也会跟着修改;
var a = 12;
console.log(a); //=>12 全局变量
console.log(window.a); //=>12 映射到GO上的属性a
window.a = 13;
console.log(a); //=>13 映射机制是一个修改另外一个也会修改
EC(G):全局上下文中的变量提升–有if(){}条件或{}
- 不论条件是否成立,都要进行变量提升(细节点:条件中带FUNCTION的在新版本浏览器中只会提前声明,不会在提前的赋值了)
- [老版本]:
如IE10以下等
var a;
func=函数
; - [新版本]
var a; 全局上下文中声明一个a也相当于 window.a
func
;
//全局上下文遇到if ,进行变量提升,
//新版本 var a=undefined,function func=undefined
console.log(a, func); //=>undefined undefined
if (!("a" in window)) { // 变量提升阶段已经声明了a,true 所以这段代码不会执行
//=>"a" in window 检测a是否为window的一个属性 !TRUE => FALSE
var a = 1;
function func() {}
}
console.log(a); //=>undefined
//EC(G)变量提升
//fn=>1
// =>2
//var fn; 已经声明过了
// =>4
// =>5
//全局上下文中有一个全局变量fn,值是输出5的函数(此时window.fn=>5)
fn(); //=>5
function fn(){ console.log(1); } //=>不再处理,变量提升阶段搞过了
fn(); //=>5
function fn(){ console.log(2); }
fn(); //=>5
var fn = function(){ console.log(3); } //=>var fn不用在处理了,但是赋值在变量提升阶段没处理过,此处需要处理 fn=window.fn=>3
fn(); //=>3
function fn(){ console.log(4); }
fn(); //=>3
function fn(){ console.log(5); }
fn(); //=>3
var foo = 1;
function bar() {//执行函数,在函数执行的私有作用域中也会进行变量提升
if (!foo) {//变量提升遇到条件,声明var foo=undefined; 此时foo作为函数私有作用域的变量,与函数外边变量无关
var foo = 10;
}
console.log(foo);
}
bar(); //10
//EC(G)变量提升:var a;function a;
var a = 0;
if (true) {
a = 1;
function a() {};
a = 21;
console.log(a)//21
}
console.log(a); //1
var a = 0;
if (true) {
a = 1; //=>Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 10;
a = 21;
console.log(a)
}
console.log(a);
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
console.log(a);
{
console.log(a);
var a = 10;
function a() {}
console.log(a);
}
console.log(a);