OC-KVO

/**********************Person*******************************/

/*使用Person监听bank的成员变量:opening的变化,

其中添加了一个定时器,每过一秒就会启动指定的方法一次

*/

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@class Bank;

@interface Person : NSObject

{

    Bank *bank;

@property(nonatomic)Bank *bank;

//打开监听器

-(void)registerVS;

@end

Person.m

#import "Person.h"

#import "Bank.h"

@implementation Person


-(id)init{

    if (self = [super init]) {

        bank = [[Bank alloc] init];

    }

    return self;

}

//产生一个随机的指针:BankCount

//指向自己的指针:

static void *BankCount = (void *)&BankCount;

-(void)registerVS{

    [bank addObserver:self forKeyPath:@"opening" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:BankCount];

    /*

     给银行账户“bank”增加一个监听者self,监听银行账户的成员变量:“opening”

     只要“opening”的值改变就会让self知道,

     

     */

}

//监听的回调函数:

//只要opening有变化就调用下面的函数

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{

    

    /*

     "kepat"表示之前的Key-“opening”,

     “object”表示之前的对象-“bank”;

     “Change”是一个包含 新、旧值的字典;

     context 是私有变量:BankCount;

     */

    

    NSLog(@"object = %@  keypath = %@",object,keyPath);

    

    //下面的判断可以换成:[keypath isEqualToString:@"opening"];

    if (context == BankCount) {

        NSString *str = [change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey];

        NSLog(@"%@",str);

    }

    else{

        [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];

    }


}

@end



/**********************Bank*******************************/

Bank.h

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Bank : NSObject

{

    float _opening;

}

@property(nonatomic) float opening;

-(void)BankUpdata:(id)obj;

-(void)Update:(float)opening;

@end


Bank.m

#import "Bank.h"


@implementation Bank

-(id)init{

    if (self = [super init]) {

        //定时器:每个1秒执行一次,


        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(BankUpdata:) userInfo:nil repeats:YES];

        //防止定时器关闭,

        //[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

        //BankUpdata的参数是NSTimer的对象!!

        }

    return self;

}

-(void)BankUpdata:(id)obj{

    float f = self.opening;

    f+=arc4random()%100;

    self.opening = f;

}

@end


/**********************main*******************************/

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

#import "Bank.h"

int main(int argc, const char * argv[])

{


    @autoreleasepool {

        

        Person *per = [[Person alloc] init];

        [per registerVS];

        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

    }

    return 0;

}


Flutter和Objective-C(简称OC)都是开发移动应用程序的技术,但它们在很多方面有着不同的特点。 首先,Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,由谷歌开发。它使用Dart语言编写,具有热重载、响应式UI框架和丰富的UI组件等特点。Flutter的一大优势是可以同时在iOS和Android平台上开发应用程序,并且拥有高性能和良好的用户体验。Flutter也支持使用原生代码进行集成,因此可以很好地与Objective-C进行交互。 Objective-C是一种面向对象的编程语言,主要用于iOS和macOS平台的应用程序开发。Objective-C采用了一种称为KVO(Key-Value Observing)的机制,允许对象对属性和值的变化进行观察和响应。通过注册观察者,当被观察对象的属性发生变化时,观察者可以接收到通知并执行相应的操作。KVO是一种非常强大的工具,可以用于实现对象之间的数据绑定和通信。 在使用Flutter开发应用时,可以与Objective-C进行集成,并利用Objective-C提供的KVO机制来实现对Flutter应用内部变量的监视和响应。这可以通过在Flutter与Objective-C之间建立桥接来实现,从而达到在Flutter应用中使用KVO的目的。 总的来说,Flutter和Objective-C KVO是两种不同的技术,Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,而Objective-C KVO是一种可以用于观察和响应对象属性变化的机制。在合适的场景下,可以通过Flutter与Objective-C进行集成,从而利用KVO机制来实现对Flutter应用内部变量的监视和响应。
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