在C语言中
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void
main(){
const
int
i = 0;
int
*j = (
int
*)&i;
*j = 1;
printf
(
"%d,%d"
, i, *j);
system
(
"pause"
);
}
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结果输出为1,1
在C++中
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#include<iostream>
using
namespace
std;
int
main(
void
){
const
int
i=0;
int
*j = (
int
*)&i;
*j = 1;
printf
(
"%d,%d"
, i, *j);
system
(
"pause"
);
return
0;
}
|
结果输出为0,1
分析:C语言中的const是运行时const,编译时只是定义,在运行才会初始化。C语言中const变量不能用于成为数组长度等作为编译时常量的情况,原因就在此。C语言const变量在运行时改变了是可以再次读出改变后的值的。
C++中,const变量是编译时的常量,可以向#define定义的常量一样使用。故C++中const变量的值在编译时就已经确定了,直接对cosnt变量进行了值的替换,因此当const变量的值改变时,const的变量值是不会得到更新的。
指const变量(即常量)值放在编译器的符号表中,计算时编译器直接从表中取值,省去了访问内存的时间,从而达到了优化。
而在此基础上加上volatile修改符,即告诉编译器该变量属于易变的,不要对此句进行优化,每次计算时要去内存中取数。
博主理解:
1.const变量虽不能直接改变,但是可以通过指针间接改变。
2.const变量只读取一次,其他都在寄存器上进行。
3.i,j尽管地址一样,但是j仅是存在于寄存器中。