STL map::earse方法误用记录
最近在项目中在编写一循环个释放map中元素时,在循环第二次的时候导致程序崩溃。代码如下:
std::map<unsigned int, Rule*>::iterator mapRulesItor;
for(mapRulesItor = m_mapRules.begin();mapRulesItor != m_mapRules.end();++mapRulesItor)
{
if(mapRulesItor->second != nullptr)
{
delete[] mapRuleItor->second;
m_mapRuleItor.earse(mapRuleItor->second);
}
}
通过查阅文档,发现当调用earse删除元素是,由于此时迭代器指向的元素已经被从map中移除,此时迭代器会被至为m_mapRules.end()。当再次调用++mapRulesItor时由于越界所以导致程序崩溃。
在C++11中map::erase一共有三个重载函数
iterator erase (const_iterator position);
size_type erase (const key_type& k);
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
对于第一个重载函数,当通过迭代器移除当前元素时,erase会返回map中下一个元素的itor。因此可以将代码改写如下,此时程序不会再崩溃了。
std::map<unsigned int, Rule*>::iterator mapRulesItor;
for(mapRulesItor = m_mapRules.begin();mapRulesItor != m_mapRules.end();)
{
if(mapRulesItor->second != nullptr)
{
delete[] mapRuleItor->second;
mapRulesItor = m_mapRuleItor.earse(mapRuleItor->second);
}
}