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* 作 者: 沈远宏
* 完成日期:2013 年 03月 25日
* 版 本 号:v1.0
* 问题描述:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1
* 输出:三角形各边的长以及三角形的周长和面积
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
double Triangle::perimeter()
{
double Triangle_perimeter;
Triangle_perimeter=Triangle::a+Triangle::b+Triangle::c;
return Triangle_perimeter;
}
double Triangle::area()
{
double Triangle_area;
double t=(Triangle::a+Triangle::b+Triangle::c)/2;
Triangle_area=sqrt(t*(t-Triangle::a)*(t-Triangle::b)*(t-Triangle::c));
return Triangle_area;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(1.5,1.5,1.5);
Tri4.showMessage();
return 0;
}
运行结果:
心得体会:
就这里有点晕,老是想把构造函数拆成两个来写,纠结了好久,现在都编完这个三角形类以后再回头看看有点分清楚了。感谢贺老师这么能折腾。