C#-—点类,直线类,矩形类之间的继承

/*烟台大学计算机学院学生      
*All right reserved.      
*文件名称:C#-—点类,直线类,矩形类之间的继承
*作者:杨飞      
*完成日期:2014年9月2日      
*版本号:v1.0      
*对任务及求解方法的描述部分:C#-—点类,直线类,矩形类之间的继承
*我的程序:*/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class CPoint
    {
        private double x;
        private double y;

       public  CPoint()
        {

        }
        public CPoint(double x, double y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public double getx()
        {
            return x;
        }
        public double gety()
        {
            return y;
        }

    
    }
    class Cline : CPoint
    {
        private CPoint p;
        public Cline()
        { 
        
        }
        public Cline(double x,double y,CPoint p1 ):base(x,y)
        {
            this.p = p1;
        }
        public double  distance()
        {

            double l;
            l = Math.Sqrt(Math.Pow(p.getx()-getx(),2)+Math.Pow(p.gety()-gety(),2));
            return l;
        }

    }
    class CRect:Cline 
   {
        private  Cline m;
        private Cline n;
        public CRect(Cline m, Cline n)
        {
            this.m = m;
            this.n = n;
        }
        public CRect()
        { 
        
        }
        public double zhouchang()
        {
            return (m.distance() + n.distance() * 2);
        
        }

        public double tiji()
        {
            return (m.distance() + n.distance());
        
        }

  }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CPoint a = new CPoint(5,2);
            CPoint b = new CPoint(1,1);
            Cline c = new Cline(3,0,a);
            Cline d = new Cline(0,0,b);
            Console.WriteLine("两点之间的距离是{0}",c.distance());
            CRect f = new CRect(c,d);
            Console.WriteLine("矩形的周长是{0}",f.zhouchang());
            Console.WriteLine("矩形的体积是{0}", f.tiji());
            Console.ReadKey();

        }
    }
}


运行结果:

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1、 点和直线(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点类CzPoint,为其定义两个double型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint进行相等和不相等操作符重载。两个坐标点相等,是指它们的横坐标和纵坐标都相等。 (7)在程序主方法中创建两个坐标点对象,判断它们是否相等;而后将第一个坐标点移动到第二个坐标点上,再判断它们是否相等。 (8)在程序中再新建一个直线CzLine,为其定义两个double型的字段成员a 和b,分别表示直线的斜率和截距;再定义字段封装属性A和B,但它们都是只读的。 (9)为CzLine定义两个构造函数,一个根据斜率和截距来创建直线对象,另一个则根据两个CzPoint对象来构造直线对象(直线穿过这两个点)。后一个的参考源代码如下(因涉及数学公式,故给出代码): public CzLine(CzPoint p1,CzPoint p2) { this.a=(p2.Y-p1.Y)/(p2.X-p1.X); this.b=p1.Y-this.a*p1.X; } (10)为CzLine定义公有方法Move,但它只用于平移直线,而不改变直线的斜率(即平移后的直线与原来的直线平行)。再为其定义公有方法Contains,用于判断某点是否在该直线上。 (11)似的,为CzLine重载相等和不相等操作符。 (12)最后在程序主方法中采用不同的方式创建直线对象,并编译运行程序,测试它们的使用效果。
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