C#学习篇
面向对象
三大特性
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封装性
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。(下图为三种访问性的修饰符级别。
P:此处的package为默认default
记忆小技巧:public和private是两个最,protected可以保护默认的包(即default的封装性大于protected)
封装性优点:
(1)使得修改程序不那么繁琐,就像是人体类器官分工合作,出现不同的问题可以有不同的医生
(2)整体保护性更强,通常外部没有访问内部的权限 -
继承性
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。
(1)继承定义:是指这样一种能力,它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
(2)两大类:通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。比如动物是父类,则猫、狗等就是他的子类。
(3)注意:抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。
(4)开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。 -
多态
(1)多态性(polymorphisn)定义:是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。
简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
(2)实现多态方式:覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。
(3)多态的作用:多态是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
三者作用:
封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用!
多态是为了实现另一个目的——接口重用!
点类和直线类(实例)
1、点类和直线之间的关系(使用构造函数实现)
2、错误总结:
在不同类之间调用时一定要实例化
赋值粘贴时,未修改其中的参数
```csharp
using System;
//点类和直线类
//使用构造函数之间的关系
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Line L1 = new Line