本文中涉及到的部分内容也是参照网上学习的,在此作出说明。
参照:http://blog.csdn.net/oceanlucy/article/details/7345057
【AfxBeginThread】参数,如果只是简单的传【int】类型的
//多线程函数的定义;
UINT Thread1(int pParam)
{
int nSize = pParam;
//你的其他处理代码。。。
return 0;
}
//多线程的使用部分;
int nSize = 50;
AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)Thread1, (VOID*)nSize , THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, NULL);
//定义一个全局的结构体;
typedef struct SthData
{
int iStr;
int iEnd;
}*pSthData;
//多线程函数的定义;
VOID Thread1(LPVOID lpParam)
{
//获得结构体中的值;
SthData* pStcSthData = (SthData *)lpParam;
int iStr = pStcSthData->iStr;
int iEnd = pStcSthData->iEnd;
//你的其他处理代码。。。
//最后记得删除结构体的指针并指向NULL;
delete pStcSthData;
pStcSthData = NULL;
}
//多线程的使用部分;
pSthData pDataValue1 = new SthData;
memset(pDataValue1, 0x00, sizeof(SthData));
pDataValue1->iStr = 0;
pDataValue1->iEnd = 10;
AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)BoltThread1, pDataValue1, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, NULL);