上机内容:C++程序的编写和运行
上机目的:掌握简单C++程序的编辑、编译、连接和运行的一般过程
头文件CTriangle.h
sourse.cpp
知识点总结:略
上机目的:掌握简单C++程序的编辑、编译、连接和运行的一般过程
我的程序:
main()
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CTriangle.h"
using namespace std;
int main()
{
CPoint a,b,c;//输入三次点坐标
cout<<"请输入三角形的三点坐标:"<<endl;
a.input();
b.input();
c.input();
CTriangle CT(a,b,c);//传值,三角形的三个点坐标
cout<<"三角形周长是:"<<CT.perimeter()<<endl;
cout<<"三角形面积是:"<<CT.area()<<endl;
if(CT.isRightTriangle())
{
cout<<"该三角形是直角三角形"<<endl;
}
else
{
cout<<"该三角形不是直角三角形"<<endl;
}
if(CT.isIsoscelesTriangle())
{
cout<<"该三角形是等腰三角形"<<endl;
}
else
{
cout<<"该三角形不是等腰三角形"<<endl;
}
return 0;
}
头文件CTriangle.h
#ifndef CTRIANGLE_H_INCLUDED
#define CTRIANGLE_H_INCLUDED
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output();
double get_x()
{
return x;
}
double get_y()
{
return y;
}
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
void set_dis_AB(double d)
{
dis_AB=d;
}
void set_dis_BC(double d)
{
dis_BC=d;
}
void set_dis_AC(double d)
{
dis_AC=d;
}
double get_dis_AB()
{
return dis_AB;
}
double get_dis_BC()
{
return dis_BC;
}
double get_dis_AC()
{
return dis_AC;
}
void set_diss_AB(double d)
{
diss_AB=d;
}
void set_diss_BC(double d)
{
diss_BC=d;
}
void set_diss_AC(double d)
{
diss_AC=d;
}
double get_diss_AB()
{
return diss_AB;
}
double get_diss_BC()
{
return diss_BC;
}
double get_diss_AC()
{
return diss_AC;
}
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
double dis_AB,dis_AC,dis_BC;//三条边长
double diss_AB,diss_AC,diss_BC;//三条边长的平方,后面判断是否是直角三角形时用
};
#endif // CTRIANGLE_H_INCLUDED
sourse.cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CTriangle.h"
using namespace std;
CPoint a,b,c;//输入三次点坐标
CTriangle CT(a,b,c);//传值,三角形的三个点坐标
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CPoint::input()
{
cout<<"请输入坐标点x和y:";
cin>>x>>y;
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
double Distancee(CPoint c,CPoint p); // 两点之间的距离的平方
// 两点之间的距离的平方
double Distancee(CPoint c,CPoint p)
{
double cha_x,cha_y,diss;
cha_x=c.get_x()-p.get_x();
cha_y=c.get_y()-p.get_y();
diss=(cha_x*cha_x)+(cha_y*cha_y);
return diss;
}
//计算三角形的周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
double per;
set_diss_AB(Distancee(a,b));//求得边长的平方
set_diss_BC(Distancee(b,c));
set_diss_AC(Distancee(a,c));
set_dis_AB(sqrt(CT.get_diss_AB()));//求得距离
set_dis_BC(sqrt(CT.get_diss_BC()));
set_dis_AC(sqrt(CT.get_diss_AC()));
per=get_dis_AB()+get_dis_AC()+get_dis_BC();
return per;
}
//计算并返回三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
double p=CT.perimeter(),ar;
ar=sqrt(p*(p-dis_AB)*(p-dis_BC)*(p-dis_AC));
return ar;
}
//是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
bool g=false;
if((get_diss_AB()+get_diss_BC()==get_diss_AC())||(get_diss_AB()+get_diss_AC()==get_diss_BC())||(get_diss_BC()+get_diss_AC()==get_diss_AB()))
{
g=true;
}
return g;
}
//是否为等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
bool g=false;
if((dis_AB==dis_AC)||(dis_AB==dis_BC)||(dis_BC==dis_AC))
{
g=true;
}
return g;
}
运行结果:
心得体会: 奇怪的,一改成了多文件形式就秀逗了,张玉老师试过,input()是能够输入进去的,但是到了求周长那里就这样了。。。明天下午没课,继续找原因,顺便借着博文,请大神们解决知识点总结:略