//定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、
//输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
// 两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
// 左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
// 左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
// 左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
// 这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
// 输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
// 本题可以在2383的基础上扩展完成。
//
//Input
//测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,
//分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,
//代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。
//
//
//Output
//输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,
//如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),
//右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。
#include <iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
double x,y;
Coordinate(){}
Coordinate(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
};
class Rectangle:public Coordinate
{
private:
Coordinate left,right;
public:
Rectangle(){}
Rectangle(double lx,double ly,double rx,double ry):left(lx,ly),right(rx,ry){}
void input()
{
cin>>left.x>>left.y>>right.x>>right.y;
}
Rectangle operator+(Rectangle&r1)
{
Rectangle r;
r.left.x=left.x+r1.left.x;
r.left.y=left.y+r1.left.y;
r.right.x=right.x+r1.right.x;
r.right.y=right.y+r1.right.y;
return r;
}
friend ostream & operator<<(ostream&out,Rectangle&r);
};
ostream & operator<<(ostream&out,Rectangle&r)
{
out<<((r.right.x-r.left.x)*(r.right.y-r.left.y))<<endl;
return out;
}
int main()
{
Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
p2.input();
p3=p1+p2;
cout<<p3;
return 0;
}
结果: