黑马程序员_(7K面试题)银行业务调度系统

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银行业务调度系统
一.需求
银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :6 :3。
客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,
快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 
当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,
而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二.面向对象的分析与设计
1、有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
      (1)、首先,经常在银行办理业务的人更有利于理解本系统,例如,我经常陪老婆跑银行,对银行的这个业务算是比较熟悉了,
           我知道每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一个号码管理器对象,
    让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
      (2)、由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理器对象,
           各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,
    所以,它要被设计成单例。
   2、各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。
      (1)、各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。
      (2)、如果我不是多次亲身经历银行的这种业务,再加之积累了大量面向对象的应用开发经验,我也不知道能否轻松进行这种设计,
           能否发掘出其中隐含的对象信息,我真说不出具体的经验是什么,就是日积月累出来的一种感觉。
三、类图

四.NumberManager和NumberMachine类
  
1、NumberManager类
      (1)、定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
      (2)、定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,
           要进行同步。
   2、NumberMachine类
      (1)、定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,
           定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
      (2)、将NumberMachine类设计成单例。

五.ServiceWindow与CustomerType枚举类
  1、CustomerType枚举类
      (1)、系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
      (2)、重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。
   2、ServiceWindow类
      (1)、定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。 
      (2)、定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

六.MainClass类与Constants类
   1、MainClass类
      (1)、用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
      (2)、接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。
   2、Constants类
      (1)、定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME.

七.代码:
(1)NumberManager类
package com.isoftstone.interview.bank;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManager {
 private int lastNumber = 1;
 private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>(){};
 //每次产生一个号码  客户来了调用的方法
 public synchronized Integer generateNewManager(){
  //把号码存起来
  queueNumber.add(lastNumber);
  return lastNumber++;
  
 }
 //窗口来了调用的方法,去下一个客户号,  synchronized是因为两个不同
   //的线程访问了相同的数据会出问题,所以要互斥
 public synchronized Integer fetchServiceNumber(){
  //取走要用所以返回
  return queueNumber.remove(0);
 }
}

(2)NumberMachine类
package com.isoftstone.interview.bank;

public class NumberMachine {
 //3个manager
 private NumberManager commonManager = new NumberManager();
 private NumberManager expressManager = new NumberManager();
 private NumberManager vipManager = new NumberManager();
 
 public NumberManager getCommonManager() {
  return commonManager;
 }
 public NumberManager getExpressManager() {
  return expressManager;
 }
 public NumberManager getVipManager() {
  return vipManager;
 }
 
 //变成单例
 
 //首先构造方法私有化
 private NumberMachine(){}
 //静态方法调用
 public static NumberMachine getInstance(){
  return instance;
 }
 //对象调用之前就要有所以用static
 private static NumberMachine instance = new NumberMachine();
 
}

(3) CustomerType枚举
package com.isoftstone.interview.bank;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ServiceWindow {
    private CustomerType type = CustomerType.COMMON;
    private int number = 1;

    public CustomerType getType() {
 return type;
    }

    public void setType(CustomerType type) {
 this.type = type;
    }

    public void setNumber(int number) {
 this.number = number;
    }

    public void start() {
 Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {
     public void run() {
  while (true) {
      switch (type) {
      case COMMON:
   commonService();
   break;
      case EXPRESS:
   expressService();
   break;
      case VIP:
   vipService();
   break;
      }
  }
     }
 });
    }

    private void commonService() {
 String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
 System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");
 Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager()
  .fetchNumber();
 if (serviceNumber != null) {
     System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务");
     int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME
      - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
     int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1
      + Constants.MIN_SERVICE_TIME;

     try {
  Thread.sleep(serviceTime);
     } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
     }
     System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber
      + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
 } else {
     System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");
     try {
  Thread.sleep(1000);
     } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
     }
 }
    }

    private void expressService() {
 Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager()
  .fetchNumber();
 String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
 System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");
 if (serviceNumber != null) {
     System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号快速客户服务");
     int serviceTime = Constants.MIN_SERVICE_TIME;
     try {
  Thread.sleep(serviceTime);
     } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
     }
     System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber
      + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
 } else {
     System.out.println(windowName + "没有取到快速任务!");
     commonService();
 }
    }

    private void vipService() {

 Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager()
  .fetchNumber();
 String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
 System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");
 if (serviceNumber != null) {
     System.out
      .println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务");
     int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME
      - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
     int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1
      + Constants.MIN_SERVICE_TIME;
     try {
  Thread.sleep(serviceTime);
     } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
     }
     System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber
      + "号VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
 } else {
     System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");
     commonService();
 }
    }
}


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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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