黑马程序员_(7K面试题)交通灯管理系统

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交通灯管理系统
一.需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
  1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
     例如:
     由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
     由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
     由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
     。。。
  2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
  3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
  4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
     注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
  5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
  6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
  7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二.画图非常有助于理解和分析问题。图如下:




总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,
右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,
所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,
这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。


三.面向对象的分析与设计
   1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
      (1)、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
      (2)、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
      (3)、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
   2、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
      (1)、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,
           并且能返回自己的亮黑状态。
      (2)、总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,
           但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
      (3)、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,
           只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,
    因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。
    每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

      (4)、无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,
           永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。 
      (5)、设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
 
   3、我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?
      不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,
      显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,
      也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
      面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:
      人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
      学员的两个面向对象的面试题,用面向对象的方式设计如下情景。
      “两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”,
      “球从一根绳子的一段移动到了另一端”,
 
四.Road类的编写
   1、每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
   2、在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
   3、在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。 
   4、在讲Road对象的定时器代码时,因为开始阶段还没有设计Lamp类,所以,检查该方向上的灯是否为绿的代码暂时先采用短路方式。
 
五.Lamp类的编写
   1、系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,
      将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
   2、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,
      Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。
      这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,
      所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 
   3、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,
      这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
   4、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,
      并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,
      以便防止light和blackOut进入死循环。

六.LampController类的编写
   1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
   2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
   3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

七.MainClass类的编写
   1、用for循环创建出代表12条路线的对象。
   2、接着再获得LampController对象并调用其start方法。
   3、String [] directions = {"S2N","N2S","S2W","N2E","E2W","W2E",
      "E2S","W2N","S2W","N2W","E2N","W2S"};
      刚开始把上面的倒数第4个元素写错了(应该写成S2E),所以总是只看到5个方向上有车通过的情况。

八.代码
(1)Road类
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size:14px;">package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.Executors;  
  8. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  10.   
  11. public class Road {  
  12.  private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  13.    
  14.  private String name = null;  
  15.  public Road(String name){  
  16.   this.name = name;  
  17.     
  18.     
  19.   //定义一个线程池  
  20.   ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  21.   //用池来提交任务  
  22.   pool.execute(new Runnable(){  
  23.    //启动线程  
  24.    public void run(){  
  25.       
  26.     for(int i=1;i<1000;i++){  
  27.        
  28.      try {  
  29.       //隔多少秒出现一辆车   1-10秒  
  30.       Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  31.      } catch (InterruptedException e) {  
  32.       e.printStackTrace();  
  33.      }  
  34.      //name访问内部类成员变量  
  35.      vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  36.     }  
  37.       
  38.    }  
  39.   });  
  40.   //做定时器  
  41.   ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  42.   timer.scheduleAtFixedRate(  
  43.     new Runnable(){  
  44.      //把集合里的第一辆车移走  
  45.      public void run(){  
  46.       //有车  
  47.       if(vechicles.size() > 0){  
  48.        //假如灯是绿的  
  49.        boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  50.        if(lighted){  
  51.         System.out.println(vechicles.remove(0) +"is traversing !");  
  52.           
  53.        }  
  54.       }  
  55.      }  
  56.     },  
  57.     1,  
  58.     1,  
  59.     TimeUnit.SECONDS);//说明前面数字的定量单位  
  60.     
  61.     
  62.   /*timer.schedule( 
  63.     new Runnable(){}, 
  64.     1,//过多长时间去干这个事,这个方法只能做一次 
  65.     unit 
  66.     );*/  
  67.     
  68.  }  
  69. }</span>  
(2)Lamp类
[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. public enum Lamp {  
  4.  S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
  5.  N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
  6.  S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
  7.    
  8.  //定义个带参数的构造方法  
  9.  private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
  10.   this.opposite = opposite;  
  11.   this.next = next;  
  12.   this.lighted = lighted;  
  13.  }  
  14.  /*//定义一个不带参数的构造方法 
  15.  private Lamp(){ 
  16.    
  17.  }*/  
  18.  private String next;  
  19.  //定义灯  
  20.  private boolean lighted;  
  21.  //对应的灯  
  22.  private String opposite;  
  23.  //灯是不是亮的  
  24.  public boolean isLighted(){  
  25.   return lighted;  
  26.  }  
  27.  //灯变绿的方法  
  28.  public void light(){  
  29.   this.lighted = true;  
  30.   //不能不加条件,不加条件会死循环,这样东-西,西-null  
  31.   if(opposite != null){  
  32.    //把名字给它就会返回枚举对象  
  33.    Lamp.valueOf(opposite).light();  
  34.   }  
  35.   System.out.println(name() +"lamp is green,下面应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  36.  }  
  37.  //等变红  
  38.  public Lamp blackOut(){  
  39.   this.lighted = false;  
  40.   if(opposite != null){  
  41.   Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  42.   }  
  43.     
  44.   Lamp nextLamp = null;  
  45.   if(next != null){  
  46.    nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  47.    System.out.println("绿灯从" + name() +"------->切换为"+next);  
  48.    nextLamp.light();  
  49.    }  
  50.   return nextLamp;  
  51.  }  
  52. }  
(3)LampController类
[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7.   
  8. //控制灯的亮  
  9. public class LampController {  
  10.  //定义当前的灯  
  11.  private Lamp currentLamp;  
  12.    
  13.  public LampController(){  
  14.   //指向一个灯  
  15.   currentLamp = Lamp.S2N;  
  16.   currentLamp.light();  
  17.     
  18.   //定时器  
  19.   ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  20.   timer.scheduleAtFixedRate(  
  21.     new Runnable(){  
  22.      public void run(){  
  23.       currentLamp.blackOut();  
  24.      }  
  25.     },  
  26.     10,  
  27.     10,  
  28.     TimeUnit.SECONDS);  
  29.  }  
  30. }  

(4)MainClass类
[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. public class MainClass {  
  4.  /** 
  5.   * @param args 
  6.   */  
  7.  public static void main(String[] args) {  
  8.   String[] directions = new String[]{  
  9.     "S2N","S2W","E2W","E2S",  
  10.     "N2S","N2E","W2E","W2N",  
  11.     "S2E","E2N","N2W","W2S"};  
  12.   for(int i=0;i<directions.length;i++){  
  13.    new Road(directions[i]);  
  14.   }  
  15.   new LampController();  
  16.  }  
  17. }  
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