1.synchronized
synchronized具有原子性和可见性。
原子性是指不管在什么时候最多只能有一个线程在使用synchronized包含范围的代码。
可见性是指释放锁之前对共享数据做出的更改,对于随后获得该所的另一个线程是可见的。也就是说在锁定的这段时间对于公共资源的修改,不会因为释放锁而改变,同样的
,下一个持有锁的线程,使用的公共资源也是修改过的。
其原理是:获得锁的对象先强制使自己的高速缓存无效,然后从主内存中装入变量,再执行对象程序。当程序运行完以后再刷新自己的高速缓存,强制把修改过的变量写入到
主内存中。
volatile变量也是应用类似的规则。volatile只保证可见性不保证原子性,使用时一定要注意。
拿卖火车票举例,多个线程在同时买票,如果不做数据同步,很可能把火车票卖成负数,同一个座位多次卖出,这显然是不对的。
2.ReentrantLock
ReentrantLock类实现了lock,它相对于synchronized更灵活。在具有相同的并发性和内存语义前提下,更添加了类似锁投票,定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。lock不能自动释放锁,需要方法unlock()手动释放。有一点需要注意的是,lock以后try,为了避免异常发成无法释放锁,应该把锁放到finally里面去释放。
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读写锁
ReadWriteLock
与互斥锁定相比,读-写锁定允许对共享数据进行更高级别的并发访问。虽然一次只有一个线程(
writer
线程)可以修改共享数据,但在许多情况下,任何数量的线程可以同时读取共享数据(
reader
线程)
从理论上讲,与互斥锁定相比,使用读-写锁定所允许的并发性增强将带来更大的性能提高。
在实践中,只有在多处理器上并且只在访问模式适用于共享数据时,才能完全实现并发性增强。——例如,某个最初用数据填充并且之后不经常对其进行修改的 collection,因为经常对其进行搜索(比如搜索某种目录),所以这样的 collection 是使用读-写锁定的理想候选者。
4.线程间通信Condition
Condition可以替代传统的线程间通信,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll()。
——为什么方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?因为Object的这几个方法是final的,不可重写!
传统线程的通信方式,Condition都可以实现。
注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。
Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition