注意:如无特殊说明,本文源码分析基于的Java JDK版本均为1.8。
等待/通知机制
假设这样的情景,只要线程A修改了某值value,则线程B则对新的value值进行某些操作,比较容易想到的方法是,线程B不断循环访问value,一旦感知到变化,则执行相应逻辑。
// 线程A
set value = newValue
// 线程B
for(;;){
while(newValue != oldValue){
doSomething(newValue);
}
}
如果value值发生变化的频率较低,则线程B不断自旋获取value的值,过多的无效尝试极大地浪费系统处理资源。
改进的方法是,每一段时间(如1s)去访问一下:
// 线程A
set value = newValue
// 线程B
for(;;){
while(newValue != oldValue){
doSomething(newValue);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
改进后,较少了较多的无效尝试,降低了对处理器资源的浪费,但是休眠时间的大小难以确定:
- 休眠时间太大,不能在休眠期间及时感知数据的变化,实时性较差;
- 休眠时间过小,实时性提高的同时,增加了无效尝试的次数,造成了系统处理资源的浪费。
考虑到上述监听机制上述的困境,线程间协作采用的是