qt 触摸事件

在构造函数中:setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents);在类中bool 类名::event(QEvent *event){ switch( event->type() ) { case QEvent::TouchBegin: { QTouchEvent* touch = s...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在构造函数中:setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents);

在类中

bool 类名::event(QEvent *event)
{
    
    switch( event->type() )
    {
    case QEvent::TouchBegin:
        {
            QTouchEvent* touch = static_cast<QTouchEvent*>(event);
            QList<QTouchEvent::TouchPoint> touch_list = touch->touchPoints();
           touch_list.at(0).pos().x();
            touch_list.at(0).pos().y();
            event->accept();
            return true;

        }

    case QEvent::TouchUpdate:
        {
            QTouchEvent* touch = static_cast<QTouchEvent*>(event);
            
            if(touch->touchPointStates() & Qt::TouchPointPressed){
                //判断是否有触摸点处于TouchPointPressed或TouchPointMoved或TouchPointStationary或TouchPointReleased
            }
            e

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