[NSBundle mainBundle]加载文件用法

1.NSBundle

1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹

2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源

3> 模拟器应用程序的安装路径

/Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications


怎样将文件加载到程序代码?

例如将imageData.plist加载到程序代码中使用

示例如下:

//利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
        
// 获得imageData.plist的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData"ofType:@"plist"];

或者用下面方法:

// NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData.plist" ofType:nil];

// 用数组接收plist数据        
_imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];



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