JAVA非静态类与静态类、对象、变量、方法等的区别

文章由以下文章汇总:

http://klcwt.iteye.com/blog/452834

http://www.cnblogs.com/-0_0-/articles/1962368.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5cd7f5b40100r0rt.html

http://zhidao.baidu.com/question/149873207.html

http://ddvcxj.blog.51cto.com/1064441/265347

 

静态类:

在一个类中创建另外一个类,叫做成员内部类。这个成员内部类可以静态的(利用static关键字修饰),也可以是非静态的。由于静态的内部类在定义、使用的时候会有种种的限制。所以在实际工作中用到的并不多。 
  在开发过程中,内部类中使用的最多的还是非静态地成员内部类。不过在特定的情况下,静态内部类也能够发挥其独特的作用。 

  一、静态内部类的使用目的。 

  在定义内部类的时候,可以在其前面加上一个权限修饰符static。此时这个内部类就变为了静态内部类。不过由于种种的原因,如使用上的限制等等因素(具体的使用限制,笔者在下面的内容中会详细阐述),在实际工作中用的并不是很多。但是并不是说其没有价值。在某些特殊的情况下,少了这个静态内部类还真是不行。如在进行代码程序测试的时候,如果在每一个Java源文件中都设置一个主方法(主方法是某个应用程序的入口,必须具有),那么会出现很多额外的代码。而且最主要的时这段主程序的代码对于Java文件来说,只是一个形式,其本身并不需要这种主方法。但是少了这个主方法又是万万不行的。在这种情况下,就可以将主方法写入到静态内部类中,从而不用为每个Java源文件都设置一个类似的主方法。这对于代码测试是非常有用的。在一些中大型的应用程序开发中,则是一个常用的技术手段。为此,这个静态内部类虽然不怎么常用,但是程序开发人员还必须要掌握它。也许在某个关键的时刻,其还可以发挥巨大的作用也说不定。 

  二、静态内部类的使用限制。 

  将某个内部类定义为静态类,跟将其他类定义为静态类的方法基本相同,引用规则也基本一致。不过其细节方面仍然有很大的不同。具体来说,主要有如下几个地方要引起各位程序开发人员的注意。 

  一、静态成员(包括静态变量与静态成员)的定义。

一般情况下,如果一个内部类不是被定义成静态内部类,那么在定义成员变量或者成员方法的时候,是不能够被定义成静态成员变量与静态成员方法的。也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员。如现在在一个student类中定义了一个内部类age,如果没有将这个类利用static关键字修饰,即没有定义为静态类,那么在这个内部类中如果要利用static关键字来修饰某个成员方法或者成员变量是不允许的。在编译的时候就通不过。故程序开发人员需要注意,只有将某个内部类修饰为静态类,然后才能够在这个类中定义静态的成员变量与成员方法。这是静态内部类都有的一个特性。也正是因为这个原因,有时候少了这个静态的内部类,很多工作就无法完成。或者说要绕一个大圈才能够实现某个用户的需求。这也是静态的内部类之所以要存在的一个重要原因。 

  二、在成员的引用上,有比较大的限制。

一般的非静态内部类,可以随意的访问外部类中的成员变量与成员方法。即使这些成员方法被修饰为private(私有的成员变量或者方法),其非静态内部类都可以随意的访问。则是非静态内部类的特权。因为在其他类中是无法访问被定义为私有的成员变量或则方法。但是如果一个内部类被定义为静态的,那么在银用外部类的成员方法或则成员变量的时候,就会有诸多的限制。如不能够从静态内部类的对象中访问外部类的非静态成员(包括成员变量与成员方法)。这是什么意思呢?如果在外部类中定义了两个变量,一个是非静态的变量,一个是静态的变量。那么在静态内部类中,无论在成员方法内部还是在其他地方,都只能够引用外部类中的静态的变量,而不能够访问非静态的变量。在静态内部类中,可以定义静态的方法(也只有在静态的内部类中可以定义静态的方法),在静态方法中引用外部类的成员。但是无论在内部类的什么地方引用,有一个共同点,即都只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。对于那些非静态的成员变量与成员方法,在静态内部类中是无法访问的。这就是静态内部类的最大使用限制。在普通的非静态内部类中是没有这个限制的。也正是这个原因,决定了静态内部类只应用在一些特定的场合。其应用范围远远没有像非静态的内部类那样广泛。 

 三、在创建静态内部类时不需要将静态内部类的实例绑定在外部类的实例上。 

通常情况下,在一个类中创建成员内部类的时候,有一个强制性的规定,即内部类的实例一定要绑定在外部类的实例中。也就是说,在创建内部类之前要先在外部类中要利用new关键字来创建这个内部类的对象。如此的话如果从外部类中初始化一个内部类对象,那么内部类对象就会绑定在外部类对象上。也就是说,普通非静态内部类的对象是依附在外部类对象之中的。但是,如果成员开发人员创建的时静态内部类,那么这就又另当别论了。通常情况下,程序员在定义静态内部类的时候,是不需要定义绑定在外部类的实例上的。也就是说,要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。即在创建静态类内部对象时,不需要其外部类的对象。具体为什么会这样,一般程序开发人员不需要了解这么深入,只需要记住有这个规则即可。在定义静态内部类的时候,千万不要犯画蛇添足的错误。 

  从以上的分析中可以看出,静态内部类与非静态的内部类还是有很大的不同的。

一般程序开发人员可以这么理解,非晶态的内部类对象隐式地在外部类中保存了一个引用,指向创建它的外部类对象。不管这么理解,程序开发人员都需要牢记静态内部类与非静态内部类的差异。如是否可以创建静态的成员方法与成员变量(静态内部类可以创建静态的成员而非静态的内部类不可以)、对于访问外部类的成员的限制(静态内部类只可以访问外部类中的静态成员变量与成员方法而非静态的内部类即可以访问静态的也可以访问非静态的外部类成员方法与成员变量)。

这两个差异是静态内部类与非静态外部类最大的差异,也是静态内部类之所以存在的原因。了解了这个差异之后,程序开发人员还需要知道,在什么情况下该使用静态内部类。如在程序测试的时候,为了避免在各个Java源文件中书写主方法的代码,可以将主方法写入到静态内部类中,以减少代码的书写量,让代码更加的简洁。 

  总之,静态内部类在Java语言中是一个很特殊的类,跟普通的静态类以及非静态的内部类都有很大的差异。作为程序开发人员,必须要知道他们之间的差异,并在实际工作中在合适的地方采用合适的类。不过总的来说,静态内部类的使用频率并不是很高。但是在有一些场合,如果没有这个内部静态类的话,可能会起到事倍功半的反面效果 

 

静态对象:

静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明。


1Java静态对象和非静态对象有什么区别?

      比对如下:

                                        静态对象                                                       非静态对象     
拥有属性:               是类共同拥有的                                             是类各对象独立拥有的
内存分配:              内存空间上是固定的                                      空间在各个附属类里面分配 
分配顺序:              先分配静态对象的空间                    继而再对非静态对象分配空间,也就是初始化顺序是先静态再非静态.


       java
静态对象到底有什么好处?


A、静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。 


B
、引用方便。直接用类名.静态方法名  或者  类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用getset方法。


C
、保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。有效减少多余的浪费。


Dstatic final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为全局常量。对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。


2)静态变量、静态方法和静态块


通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。


你可以将方法和变量都声明为staticstatic 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static 声明为static的变量实质上就是全局变量。声明为static的方法有以下几条限制:  ·

A、它们仅能调用其他的static 方法

B、它们只能访问static数据

C、它们不能以任何方式引用this super(this涉及到对象,super 与继承有关)


       示例:如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块。Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static
量,以及一个static 初始化块。

[java] view plaincopy

1.  public class TestNew {  

2.      static int a = 3;  

3.      static int b;  

4.      static void meth(int x){  

5.          System.out.println("x = "+x);  

6.          System.out.println("a = "+a);  

7.          System.out.println("b = "+b);  

8.      }  

9.      static {  

10.         System.out.println("static block initialized");  

11.         b = a*4;  

12.     }  

13.     public static void main(String[] args) {  

14.         // TODO Auto-generated method stub  

15.         meth(42);  

16.     }  

17. }  


执行结果是:

static block initialized
x = 42
a = 3
b = 12


上述class TestNew的执行顺序是:首先,a被设置为3;接着static 块执行(打印一条消息);最后b被初始化为a*4 12。然后调用main()main () 调用meth() ,把值42传递给x3println ( ) 语句引用两个static变量ab,以及局部变量x


3)外部使用静态变量或者静态方法

       在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法或者变量的格式类似。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

示例:

[java] view plaincopy

1.  class StaticDemo{  

2.      static int a = 42;  

3.      static int b = 99;  

4.      static void callme(){  

5.          System.out.println("a = "+a);  

6.      }  

7.  }  

8.  public class TestNew {  

9.      public static void main(String[] args) {  

10.         // TODO Auto-generated method stub  

11.         StaticDemo.callme();  

12.         System.out.println("b = "+StaticDemo.b);  

13.     }  

14. }  


执行结果:

a = 42
b = 99


4)静态类是指在一个类的内部,又定义了一个用static修饰的类。

那静态类的功能又体现在哪里呢?可以用C中的结构体内嵌结构体来理解,其次需要了解2个概念:内部类和静态修饰符static


A、首先,用内部类是因为内部类与所在外部类有一定的关系,往往只有该外部类调用此内部类。所以没有必要专门用一个Java文件存放这个类。

B、静态都是用来修饰类的内部成员的。比如静态方法、静态成员变量。它唯一的作用就是随着类的加载(而不是随着对象的产生)而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。这样静态内部类就可以理解了,它可以直接被用外部类名+内部类名获得。


举例如下:

public class Build {

      ..............

     public staticclass VERSION {

           ................

           public static final String RELEASE =getString("ro.build.version.release");

           ................

      }

     ................

}

在外部可以直接通过Build.VERSION.RELEASE来访问。


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