再说表单验证,在Web Api中使用ModelState进行接口参数验证

写在前面

上篇文章中说到了表单验证的问题,然后尝试了一下用扩展方法实现链式编程,评论区大家讨论的非常激烈也推荐了一些很强大的验证插件。其中一位园友提到了说可以使用MVC的ModelState,因为之前通常都在Web项目中用没在Api项目用过,想想Api方法接收的多参数都封装成了一个实体类,独立于数据Model层,这样其实很方便用ModelState做验证,于是尝试了一下。


认识ModelState

我们都知道在MVC中使用ModelState实现表单验证非常简单,借助jquery.validate.unobtrusive这个插件就能轻松的在页面上输出错误信息,详细的介绍可以参考这篇文章《[Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列--在模型中添加验证规则》。但是在WebApi中没有视图页让我们来展示错误信息,那要怎么捕获到验证失败的信息并作为请求结果返回给请求端呢?以前学MVC的时候也没有深究ModelState是什么机制实现验证,为什么用Html.ValidationMessageFor就能输出错误信息?这次就系统的了解一下,那就先看看ModelState到底是什么鬼。转到它的定义发现它就是一个Dictionary:

 

为了看个究竟,打开Reflector找到ModelStateDictionary,发现它有这些属性:

    // Properties
    public int Count { get; }
    public bool IsReadOnly { get; }
    public bool IsValid { get; }
    public ModelState this[string key] { get; set; }
    public ICollection<string> Keys { get; }
    public ICollection<ModelState> Values { get; }

那这里的Keys装的就是被验证的Model的属性啦,Values就是对应key的值(ModelState类型)了。再看看ModelState类型是个什么鬼:

[Serializable]
public class ModelState
{
    // Fields
    private ModelErrorCollection _errors;

    // Methods
    public ModelState();

    // Properties
    public ModelErrorCollection Errors { get; }
    public ValueProviderResult Value { get; set; }
}

看它有两个属性Errors和Values,从它们的类型名称就能看出到底是干嘛的了。Errors装的就是验证失败的错误信息(具体就是一个ModelError),继续看到底包含写什么东西:

[Serializable]
public class ModelError
{
    // Methods
    public ModelError(Exception exception);
    public ModelError(string errorMessage);
    public ModelError(Exception exception, string errorMessage);

    // Properties
    public string ErrorMessage { get; private set; }
    public Exception Exception { get; private set; }
}

啊~看到ErrorMessage瞬间觉得哈皮啊,这就是我们需要返回去的鬼东西!

可是为什么是Collection呢?那肯定啊,因为一个字段可以有多个验证规则,比如有Required还有MaxLength等等。Value装的就这个字段的值,具体就是一个ValueProviderResult,具体里面是什么就不贴代码了,因为有什么和本文没太大关系,自己回去偷偷看就好了。关于模型是怎么验证的错误信息是怎么绑上去的,看以看看Artech的Model验证系统运行机制是如何实现的?,超详细的解说。好了,来龙去脉都摸清楚了,那就开始码代码,主要就是手动把错误信息抓出来。

 

代码实现

以登录场景为例,为登录接口封装了一个登录模型,并加上验证规则:

    public class MemberLogin
    {
        /// <summary>
        /// 登录手机号
        /// </summary>
        [Required(ErrorMessage = "请输入手机号码")]
        [RegularExpression(@"^1[3|4|5|7|8][0-9]\d{8}$", ErrorMessage = "手机号格式错误")]
        public string Phone { get; set; }

        /// <summary>
        /// 验证码key
        /// </summary>
        [Required(ErrorMessage = "验证码无效")]
        public string CodeKey { get; set; }

        /// <summary>
        /// 验证码值
        /// </summary>
        [Required(ErrorMessage = "请输入短信验证码")]
        public string CodeValue { get; set; }
}

然后在接口里第一行加上:

          if (!ModelState.IsValid)
            {
                string error = string.Empty;
                foreach (var key in ModelState.Keys)
                {
                    var state = ModelState[key];
                    if (state.Errors.Any())
                    {
                        error = state.Errors.First().ErrorMessage;
                        break;
                    }
                }
                return ApiResponse(new ReturnMessage() { Status = ResultStatus.Failed, Message = error });
            }

主要思路就是:验证失败后遍历ModelState的Key,如果这个被验证的字段至少有一项验证失败(ModelError),那么就拿到第一个ErrorMessage,然后就结束遍历,因为取到所有的也没什么用,也方便前端对结果进行处理。

用swagger的接口调式工具发起请求,得到响应如下:

 

CodeValue也是空的但是没有返回错误信息,是因为在取错误信息的时候取到第一条后就break了。

到这里貌似大功告成了,但仔细一想,每个接口里都要写这么大一坨重复代码,真是很难受,那怎么搞?没错,MVC里有个神奇的东西-Filter,WebApi完整地沿用了这一优秀的特性,用比较高端的说法就是面向切面编程(AOP)中的分离横切点的思想,从而实现代码复用。那就创建一个Attribute类并继承System.Web.Http.Filters .ActionFilterAttribute,然后重写OnActionExecuting方法,具体内容就是刚才那一大坨稍微调整一下,完整代码为:

   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method , Inherited = true)]
    public class ModelValidationAttribute : ActionFilterAttribute
    {
        public override void OnActionExecuting(System.Web.Http.Controllers.HttpActionContext actionContext)
        {
            var modelState = actionContext.ModelState;
            if (!modelState.IsValid)
            {
                string error = string.Empty;
                foreach (var key in modelState.Keys)
                {
                    var state = modelState[key];
                    if (state.Errors.Any())
                    {
                        error = state.Errors.First().ErrorMessage;
                        break;
                    }
                }
                ReturnMessage response = new ReturnMessage() { Status = ResultStatus.Failed, Message = error };
                actionContext.Response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.Accepted)
                {
                    Content = new StringContent(JsonConvert.SerializeObject(response), System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8"), "application/json")
                };
            }
        }
    }

然后在接口上打上[ModelValidationAttribute]这么个标签就ok了。当然了,这个Attribute我指定了使用范围包含Class,直接打在Controller上面也是阔以滴~这样就不用每个Action都写了。

 

写在最后

没有上一篇的分享,就不会收到大家的建议,也许就不会有这次的实践,所以,分享就意味着收获!

双向搜索算法是一种从起点和终点同时进行搜索的算法,可以有效地减少搜索的时间和空间复杂度。在MATLAB中,可以使用双向搜索算法来解决一些图论问题,如最短路径问题等。 双向搜索算法的基本思路是从起点和终点同时开始搜索,每次从两个方向中选择一个距离当前节点最近的节点进行扩展,直到两个搜索方向相遇。在搜索过程中,需要记录每个节点的前驱节点和到起点/终点的距离,以便在搜索结束后回溯出最短路径。 以下是一个简单的MATLAB实现示例: ```matlab function [path, dist] = bidirectional_search(graph, start, goal) % graph: 图的邻接矩阵 % start: 起点 % goal: 终点 n = size(graph, 1); % 节点数 visited1 = false(n,1); % 起点方向已访问的节点 visited2 = false(n, 1); % 终点方向已访问的节点 pred1 = zeros(n, 1); % 起点方向每个节点的前驱节点 pred2 = zeros(n, 1); % 终点方向每个节点的前驱节点 dist1 = inf(n, 1); % 起点方向每个节点到起点的距离 dist2 = inf(n, 1); % 终点方向每个节点到终点的距离 queue1 = start; % 起点方向的队列 queue2 = goal; % 终点方向的队列 visited1(start) = true; visited2(goal) = true; dist1(start) = 0; dist2(goal) = 0; while ~isempty(queue1) && ~isempty(queue2) % 从起点方向扩展节点 curr1 = queue1(1); queue1(1) = []; for i = 1:n if graph(curr1, i) > 0 && ~visited1(i) visited1(i) = true; pred1(i) = curr1; dist1(i) = dist1(curr1) + graph(curr1, i); queue1(end+1) = i; if visited2(i) % 相遇,回溯路径 path = backtrack_path(pred1, pred2, i); dist = dist1(i) + dist2(i); return; end end end % 从终点方向扩展节点 curr2 = queue2(1); queue2(1) = []; for i = 1:n if graph(i, curr2) > 0 && ~visited2(i) visited2(i) = true; pred2(i) = curr2; dist2(i) = dist2(curr2) + graph(i, curr2); queue2(end+1) = i; if visited1(i) % 相遇,回溯路径 path = backtrack_path(pred1, pred2, i); dist = dist1(i) + dist2(i); return; end end end end % 没有找到路径 path = []; dist = inf; function path = backtrack_path(pred1, pred2, i) % 回溯路径 path = [i]; while pred1(i) > 0 i = pred1(i); path = [i, path]; end i = pred2(path(end)); while i > 0 path = [path, i]; i = pred2(i); end end end ```
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