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转载 cocos2d-x坐标系
一、屏幕坐标系和Cocos2d坐标系 标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而Cocos2d则使用和OpenGL相同的坐标系。 iOS, Android, Windows Phone等在开发应用时使用的是标准屏幕坐标系,原点为屏幕左上角,x向右,y向下。 Cocos2d坐标系和OpenGL坐标系一样,原点为屏幕左下角,x向右,y向上。 二、世界坐标系和本地坐标系
2015-06-25 14:34:42 383
转载 java网络笔记
1. 设络通讯要素 1.1 ip地址,端口号,传输协议 1、找到对方 方式:ip地址 分四段,最大255 本地回环地址 127.0.0.1 主机名:localhost 有些被保护的地址 19
2015-06-23 10:51:54 468
原创 cocos2d-x3.3获取时间
一、获取时间 struct tm *tm; time_t timep; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); timep = tv.tv_sec; #endif tm = localtime(&
2015-06-16 18:19:05 825
转载 C++中的单例模式
class CSingleton { private: CSingleton() { } static CSingleton *m_pInstance; class CGarbo //它的唯一工作就是在析构函数中删除CSingleton的实例 { public:
2015-06-16 15:57:20 345
原创 cocos2d-x3.3通过消息刷新界面
在支付接SDK的时候,有时需要在购买结束后执行相关刷新界面的回调,可能会遇到界面有些显示黑色的情况,这可能是由于子线程刷新主线程引起的,采用以下消息的机制就不会出现上述问题 一、主线程中定义以下内容 vector msg_queue;//消息队列 msg_queue.clear(); static bool mtx = false;//控制执行一次 auto func
2015-06-16 14:21:30 817
原创 cocos2d-x3.3自定义回调
一、首先可以定义一个全局的静态回调(这里以点击类型为例) static Widget::ccWidgetClickCallback mcallback; 二、定义以回调类型为参数的方法 static void Show(const Widget::ccWidgetClickCallback &callback); 三、实现回调方法并给callback赋值 Show
2015-06-16 14:01:14 698
android日记本
2013-11-29
curl_easy_perform(_curl)在手机上阻塞问题
2016-05-26
cocos2d-x程序在手机上运行帧率慢慢下降
2016-05-24
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