一.基于内存的通信
以下几种通信方式编程步骤都比较固定 按部就班就可以0.一组内核内存的工具
ipcsipcs -m 共享内存
ipcs -q 共享消息队列
ipcs -s 共享信号
ipcrm -m shmid(共享内存id) 删除共享内存(一个进程根据一个key创建共享内存并退出后,如果没有删除共享内存那么再次用此key创建共享内存时会创建失败,一个key只能创建一次,但删除共享内存后,再用这个key创建共享内存得到的shmid可能不一样)
1.普通的父子进程之间的匿名内存共享映射
2.内核共享内存
编程模型
2.1.创建共享内存,得到一个ID shmget(shered memery get)
2.2.把ID影射成虚拟地址(挂载) shmat
2.3.使用虚拟地址访问内核共享内存 使用任何内存函数与运算符号
2.4.卸载虚拟地址 shmdt
2.5.删除共享内存 shctl(修改/获取共享内存的属性)
共享内存的属性
案例:
A.创建共享内存,并且每隔几秒中修改内存数据。然后用B进程访问
1.创建共享内存
int shmget(key_t key,//为什么需要key 使用这个数能找到共享内存
int size,//共享内存大小
int flags//共享内存的属性与权限
)
为什么要key_t:
约定创建与访问的是同一个共享内存。
第三个参数:
方式|权限
方式:创建 IPC_CREAT IPC_EXCL
打开:0
常见的两种方式:
创建:IPC_CREAT|IPC_EXCL | 0666;
打开:0
返回:
成功返回共享内存ID
失败返回-1
void shmat(int id,
void *startaddr,//0:系统指定首地址
int flags)//挂载方式,建议0,可以使用IPC_RDONLY
C.删除
int shmctl(int id,//被操作的共享内存ID
int how,//操作方式:一共三种操作
struct shmid_ds*ds)//共享内存属性
how:
IPC_STAT
IPC_SET
IPC_RMID
shmA.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t key;
int shmid;
int *p;
int i=0;
void deal(int s)
{
if(s==SIGINT)
{
//4.卸载共享内存shmdt
shmdt(p);
//5.删除共享内存shctl
shmctl(shmid,IPC_RMID,0);
exit(0);
}
}
main()
{
signal(SIGINT,deal);
//1.创建共享内存shmget 就像在内存中创建了个文件
key=ftok(".",255);//file to key
if(key==-1) printf("ftok error:%m\n"),exit(-1);
shmid=shmget(key,4,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);
if(shmid==-1) printf("get error:%m\n"),exit(-1);
//2.挂载共享内存shmat
p=shmat(shmid,0,0);
if(p==(int*)-1) printf("at error:%m\n"),exit(-1);
//3.访问共享内存
while(1)
{
*p=i;
sleep(1);
i++;
}
}
shmB.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t key;
int shmid;
int *p;
void deal(int s)
{
if(s==2)
{
//4.卸载共享内存shmdt
shmdt(p);
exit(0);
}
}
main()
{
signal(SIGINT,deal);
//1.创建共享内存shmget
key=ftok(".",255);//把目录转化为一个整数
if(key==-1) printf("ftok error:%m\n"),exit(-1);
shmid=shmget(key,4,0);
if(shmid==-1) printf("get error:%m\n"),exit(-1);
//2.挂载共享内存shmat
p=shmat(shmid,0,0);
if(p==(int*)-1) printf("at error:%m\n"),exit(-1);
//3.访问共享内存
while(1)
{
sleep(1);
printf("%d\n",*p);
}
}
3.消息队列(有序)本质也是共享内存 只是结构大小是内核控制的编程模型:
3.1.创建共享队列/得到队列msgget
3.2.使用队列(发送消息msgsnd/接收消息msgrcv)
3.3.删除队列msgctl
案例:
A:创建共享队列
int msgget(key_t,int);
B:发送消息
int msgsnd(
int id,//消息队列ID
const void *msg,//要发送消息
size_t len,//消息的长度
int flags//发送消息的方式,建议为0
);
返回:
-1:失败
0:成功
第二个参数的消息有固定的格式
4字节:表示消息的类型
若干字节:消息内容。
第三个参数:
消息的大小,不包含类型的4个字节
msgA.c//发送消息队列
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct msgbuf
{
long type;
char data[32];
};
main()
{
key_t key;
int msgid;
int i;
struct msgbuf msg;
//1创建消息队列
key=ftok(".",200);
if(key==-1) printf("ftok err:%m\n"),exit(-1);
msgid=msgget(key,/*IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666*/0);
if(msgid==-1)printf("get err:%m\n"),exit(-1);
//2//3构造消息和发送消息
for(i=1;i<=10;i++)
{
bzero(msg.data,sizeof(msg.data));
msg.type=1;
sprintf(msg.data,"MessageI:%d",i);
msgsnd(msgid,&msg,sizeof(msg.data),0);
}
for(i=1;i<=10;i++)
{
bzero(msg.data,sizeof(msg.data));
msg.type=2;
sprintf(msg.data,"MessageII:%d",i);
msgsnd(msgid,&msg,sizeof(msg.data),0);
}
for(i=1;i<=10;i++)
{
bzero(msg.data,sizeof(msg.data));
msg.type=1;
sprintf(msg.data,"MessageI:%d",i);
msgsnd(msgid,&msg,sizeof(msg.data),0);
}
//4删除队列
//msgctl(msgid,IPC_RMID,0);
}
msgB.c//接收消息队列
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct msgbuf
{
long type;
char data[32];
};
main()
{
key_t key;
int msgid;
int i;
struct msgbuf msg;
//1得到消息队列
key=ftok(".",200);
if(key==-1) printf("ftok err:%m\n"),exit(-1);
msgid=msgget(key,0);
if(msgid==-1)printf("get err:%m\n"),exit(-1);
//2构造消息
//3接收消息
while(1)
{
sleep(1);
bzero(&msg,sizeof(msg));
msg.type=1;
msgrcv(msgid,&msg,sizeof(msg.data),1,0);
printf("%s\n",msg.data);
}
}
二.基于socket文件的IPC
socket文件的通信方式,比较重要,原因:网络采用这种通信模型。两种模型:
对等模型
C/S模型
1.对等模型:
基于本地文件 给我的感觉有点像上一篇的基于普通文件的IPC 一个往文件写 一个读
接收端
int socket(
int domain,//地址族的类型AF_UNIX AF_INET
int type,//支持的数据格式:流SOCK_STREAM/报文SOCK_DGRAM
int protocol);//支持的协议,建议为0,采用默认协议 地址格式和数据格式指定后
大部分情况下协议就确定了。
返回值:成功则在内存映射内存并返回文件描述符号。
失败返回-1;
2.绑定在地址上(文件目录地址)URL(Universe Resource Location)
协议://路径/文件名
file:///usr/bin/ls
http://192.168.0.72/index.php
ftp://......
struct sockaddr_un;un=unix文件
struct sockaddr_in;in=internet网卡
int bind(int fd,//socket描述符号 然后网描述副上写数据就写道了相应的文件或网卡 类似于映射
struct sockaddr*addr,//绑定地址 这是一个通用地址
用的时候用具体地址 网卡sockaddr_in或本地文件sockaddr_un
socklen_t size);//地址长度3.接收数据
read/recv/recvfrom
4.关闭socket
socketA.c
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/un.h>
main()
{
int fd;
int r;
char buf[200];
//1.建立socket 即在内存中建立缓冲
fd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1) printf("socket err:%m\n"),exit(-1);
printf("socket成功!\n");
//2.构造本地文件地址close(fd);
//6.删除socket文件
unlink("my.sock");//<span style="color:#FF0000;">否则当文件存在时会bind失败</span>
struct sockaddr_un addr={0};
addr.sun_family=AF_UNIX;
memcpy(addr.sun_path,"my.sock",
strlen("my.sock"));
//3.把socket绑定在地址上
r=bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(r==-1) printf("bind err:%m\n"),exit(-1);
printf("地址绑定成功!\n");
//4.接收数据
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
r=read(fd,buf,sizeof(buf));
buf[r]=0;
printf("%s\n",buf);
}
//5.关闭
close(fd);
//6.删除socket文件
unlink("my.sock");
}
发送端
1.建立socket:socket
2.连接到目标:connect(可选)
3.发送数据:write/send/sendto(不必要连接)
4.关闭close
socketB.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
main()
{
int fd;
int r;
char buf[100];
struct sockaddr_un addr={0};
//1.建立socket
fd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
//fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
//2.连接到指定的地址
addr.sun_family=AF_UNIX;
memcpy(addr.sun_path,"my.sock",
strlen("my.sock"));
r=connect(fd,(struct sockaddr*)&addr,
sizeof(addr));
//3.发送数据
while(1)
{
write(fd,"Hello!MaomaoYu!",
strlen("Hello!MaomaoYu!"));
//read(fd,buf,100);
//printf("%s\n",buf);
sleep(1);
}
//4.关闭
close(fd);
}
基于ip
ipA.c
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
main()
{
int fd;
int r;
char buf[200];
//1.建立socket
//2
fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1) printf("socket err:%m\n"),exit(-1);
printf("socket success!\n");
//2.构造本地文件地址
//3.
struct sockaddr_in addr={0};
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.116");
//3.把socket绑定在地址上
r=bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(r==-1) printf("bind err:%m\n"),exit(-1);
printf("bind success!\n");
//4.接收数据
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
r=read(fd,buf,sizeof(buf));
buf[r]=0;
printf("%s\n",buf);
}
//5.关闭
close(fd);
//6.删除socket文件
unlink("my.sock");
}
ipB.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
//1
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
main()
{
int fd;
int r;
//2
struct sockaddr_in addr={0};
//1.建立socket
//3
fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//2.连接到指定的地址
//4
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr
=inet_addr("192.168.1.116");
r=connect(fd,(struct sockaddr*)&addr,
sizeof(addr));
//3.发送数据
write(fd,"Hello!Maomaochong!",
strlen("Hello!Maomaochong!"));
//4.关闭
close(fd);
}
2.C/S模型
Server Client建立socket:socket 建立socket:socket
绑定地址:bind 建立连接:connect
监听:listen
接收:accept
read/write read/write
close close
int listen(int fd,int num);
0:监听成功
-1:失败
int accept(int fd,
struct sockaddr*addr,//返回连接着的地址
socklen_t* len)//接收返回地址的缓冲长度
返回:
-1:接收失败
>=0:对应客户的文件描述符号
总结:
共享内存
共享队列
socket文件通信
课堂练习:
CS模型代码
CS模型把socket文件替换成IP地址
课后作业:
模仿课堂案例独立完成
1.共享内存
2.共享队列
3.socket对等模型
4.socket的CS模型