进程间通信——消息队列和共享内存

消息队列
·消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送一块数据的方法;
·每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值;
·消息队列也具有管道的缺点,即每个消息的最大长度是有上限的,每个消息队列的总的字节数是有上限的,系统上消息队列的总数也有一个上限。

消息队列在内核中的表示
这里写图片描述

消息队列函数
1、创建和访问消息队列

函数原型:int msgget(key_t key,int msgflg);
参数:key:消息队列的名字;  
     msgflg: 创建时为:IPC_CREAT | 0644(权限)
             打开时为:0
     返回值:成功返回消息队列的标识码;失败返回-1.

创建一个消息队列msg.c的代码如下:

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<stdlib.h>
  3 #include<sys/ipc.h>
  4 #include<sys/msg.h>
  5 
  6 int main()
  7 {
  8   int id = msgget(1234,IPC_CREAT | 0644);
  9   if(id == -1)
 10    {
 11      perror("msgget");
 12      exit(1);
 13    }
 14   printf("creat ok!\n");
 15 }

2、查看消息队列: ipcs -q

3、消息队列的控制函数

函数原型:int msgctl(int msgid,int cmd,struct msgid_ds *buf);
参数:msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码;
     cmd:将要采取的动作;
     返回值:成功返回0,失败返回-1.

4、把一条消息添加到消息队列中

函数原型:int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数: msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码;
      msgp:是一个指针,指向准备发送的消息;
      msgsz:是msgp指向的消息长度,该长度不包含保存消息类型的long int长整型;
      msgflag:一般设为0.
返回值:成功返回0;失败返回-
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