不捕获异常
1、terminate()函数
如果没有任何一个层次的异常处理器能够捕获某种异常,一个特殊的库函数terminate()(在头文件<exception>中定义)会被自动调用。默认情况下,terminate()调用标准C库函数abort()使程序执行异常终止二退出。在下列两种情况下terminate()函数也会执行:局部对象的析构函数抛出异常时,栈正在进行清理工作;或者是全局对象或静态对象的构造函数或析构函数抛出一个异常。(一般来说,不允许析构函数抛出异常。)
2、set_terminate()函数
通过使用标准的set_terminate()函数,可以设置读者自己的terminate()函数。
清理
如果一个对象的构造函数在执行过程中抛出异常,那么这个对象的析构函数就不会被调用。因为对象没有被完全创造出来。
函数级的try块
int main()try{
throw "main";
}
catch (const char* msg){
cout << msg << endl;
return 1;
}
标准异常
exception类的两个派生类为logic_error和runtime_error,这两个类的定义在头文件<stdexcept>中,logic_error类用于描述程序中出现的逻辑错误,例如传递无效的参数。runtime_error是指那些无法预料的事件所造成的错误,例如硬件故障或内存耗尽。
这些异常可以通过调用what()函数取得初始化时设置的可选字符串。
异常规格说明
void f() throw(toobig,toosmall,divzero);只抛出以上几种异常
void f();抛出所有异常
void f() throw();不能抛出异常
如果函数所抛出的异常没有列在异常规格说明的异常集中,那么会调用unexception()函数。