7. 消息处理服务架构简化模型

背景:项目上正在使用的消息处理服务框架,对于多种消息来源和多种消息类型分类处理,整理一个简化版本。

核心是注解类MessageHandlerType,标明消息的来源和操作类型。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE})
@Documented
@Service
public @interface MessageHandlerType {

    String operateType();

    String source();
}

定义不同类型的消息体

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class MessageBody1 implements Serializable {
    private String source;
    private String operation;
    private String status;
}
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class MessageBody2 implements Serializable {
    private String source;
    private String operation;
    private String orderId;
}

注解实现类MessageHandlerTypeImpl

public class MessageHandlerTypeImpl implements MessageHandlerType {

    private String operateType;

    private String source;

    public MessageHandlerTypeImpl(String operateType, String source) {
        this.operateType = operateType;
        this.source = source;
    }

    @Override
    public String operateType() {
        return operateType;
    }

    @Override
    public String source() {
        return source;
    }

    @Override
    public Class<? extends Annotation> annotationType() {
        return MessageHandlerType.class;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof MessageHandlerType)){
            return false;
        }
        MessageHandlerType other = (MessageHandlerType)o;
        return source.equals(other.source())&&operateType.equals(other.operateType());
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int hashCode =0;
        hashCode+=(127 * "source".hashCode()) ^ source.hashCode();
        hashCode+=(127 * "operateType".hashCode()) ^ operateType.hashCode();
        return  hashCode;
    }
}

消息处理接口MessageHandler

public interface MessageHandler<T> {

    void handler(T data) ;
}

消息实现类(具体实现功能),上面加上@MessageHandlerType注解标明消息来源和具体操作

@Component
@MessageHandlerType(operateType = Constants.Type.OPERATE_TYPE1,source = Constants.SOURCE_FROM_SOURCE1)
public class MessageHandlerImpl1 implements MessageHandler<MessageBody1> {
    @Override
    public void handler(MessageBody1 data) {
        System.out.println(JSON.toJSONString(data));
    }
}
@Component
@MessageHandlerType(operateType = Constants.Type.OPERATE_TYPE2,source = Constants.SOURCE_FROM_SOURCE2)
public class MessageHandlerImpl2 implements MessageHandler<MessageBody2> {
    @Override
    public void handler(MessageBody2 data) {
        System.out.println(JSON.toJSONString(data));
    }
}

消息服务(最核心)将所有带@MessageHandlerType注解上参数信息和注解类一一对应存入map集合

@Service
public class MessageService<T> {

    /**
     * 自理解:messageHandlerMap的key是满足operateType固定等于xx和source固定等于yy的一个实现类
     */
    private Map<MessageHandlerType, MessageHandler> messageHandlerMap;

    /**
     * Spring会先实例化所有Bean,然后根据配置进行扫描,当检测到@Autowired后进行注入,注入时调用这个方法
     */
    @Autowired
    public void setMessageHandlerMap(List<MessageHandler> messageHandlers) {
        //注入各种类型的消息处理类
        messageHandlerMap = messageHandlers.stream().collect(Collectors.toMap(
                messageHandler -> AnnotationUtils.findAnnotation(messageHandler.getClass(), MessageHandlerType.class),
                v -> v, (v1, v2) -> v2));
    }

    public void doHandler(String action, String source, T t) {
        MessageHandlerTypeImpl messageHandlerType = new MessageHandlerTypeImpl(action, source);
        MessageHandler messageHandler = messageHandlerMap.get(messageHandlerType);
        if (null != messageHandler) {
            messageHandler.handler(t);
        }
    }
}

常量类

public class Constants {

    /**
     * 消息操作类型
     */
    public interface Type {
        String OPERATE_TYPE1 = "operateType1";
        String OPERATE_TYPE2 = "operateType2";
    }

    public final static String SOURCE_FROM_SOURCE1= "source1";
    public final static String SOURCE_FROM_SOURCE2 = "source2";
}

测试类

@RestController
public class MessageServiceTest {

    @Autowired
    private MessageService messageService;

    @RequestMapping(value = "/test")
    public String index() {
        messageService.doHandler(Constants.Type.OPERATE_TYPE1, Constants.SOURCE_FROM_SOURCE1, 
                new MessageBody1(Constants.Type.OPERATE_TYPE1, Constants.SOURCE_FROM_SOURCE1, "accept"));
        messageService.doHandler(Constants.Type.OPERATE_TYPE2, Constants.SOURCE_FROM_SOURCE2, 
                new MessageBody2(Constants.Type.OPERATE_TYPE2, Constants.SOURCE_FROM_SOURCE2, "111111"));
        return "success";
    }
}

测试结果:
在这里插入图片描述
实际应用中可以接收各种交互方消息,具体对应的操作逻辑用一个具体的Handler实现类处理即可。

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变压器(Transformer)是一种深度学习模型架构,最初是为自然语言处理(NLP)任务设计的。它引入了Multi-Head Self Attention(MHSA)机制,允许网络对长期依赖进行建模,并且易于并行化。Transformer架构简化版本如论文“Attention is all you need”中所述。\[1\] 在自然语言处理领域的成功之后,一些研究人员开始探索将Transformer应用于计算机视觉任务。其中一个重要的应用是视觉转换器(Vision Transformer,ViT)。ViT将输入图像划分为不重叠的补丁,并通过MHSA学习补丁之间的表示。相比于传统的卷积神经网络(CNN),ViT在计算机视觉任务上表现出了有希望的结果。\[2\] 然而,Transformer模型通常比竞争对手的CNN慢几倍,这是它的一个缺点。这是因为Transformer模型具有大量的参数、计算复杂度随着令牌长度的增加而呈二次递增、不可折叠的归一化层以及缺乏编译器级别的优化。这些因素限制了ViT在资源受限的硬件上的实际应用,例如移动设备和可穿戴设备上的增强或虚拟现实应用。因此,在实时推理的场景下,轻量级CNN仍然是默认的选择。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [【人工智能】LLM 大型语言模型和 Transformer 架构简介](https://blog.csdn.net/universsky2015/article/details/130846866)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [EfficientFormer: Vision Transformers at MobileNet Speed,运用纯transformer架构对比卷积模型在终端上...](https://blog.csdn.net/weixin_43424450/article/details/129355152)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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