单例设计模式--认真学习笔记

思想:何为单例?单例就是唯一的实例,也就是说一个类中有且只有一个唯一的实例。

运用:例子1:编写一个打篮球的游戏,那么,大家先想想程序中,什么对象会被设计成单例?篮球!没错,尽管场上运动员很多,但是篮球始终只有一个,所以,篮球应该被设               计成单例。

            例子2:如果学过数据库,那么你应该知道建立数据库连接是很耗费时间的,如果你使用一下,就重建new一个新的数据库连接,那么资源的消耗可想而知。但是在一个系统运行的时候,明显一个数据库连接是不够用的,那么,我们这时候就可以使用单例来创建一个数据库连接池

            例子3:日志!这个东西大家肯定都知道,这个是用来记录系统出现的问题,肯定不能出现一个问题就创建一个日志!而是将问题都记录在单一的日志中,方便查找问题的                             原因。所以日志明显也是用单例设计模式!

实现原理:

public class single{
  //禁止外界创建这个对象,如果允许的话,就可以无限new,那么系统中将会出现很多个实例,那么就不称之为单例了!
  private single(){};
  //首先,设置为private是为了不让外界直接访问到。static 修饰符为了配合getSingle()得到对象实例!
   private static single s=new single();
  //当外界访问的时候,就返回已经创建好的s实例。
  public static single getSingle(){
     return s;
  }
}
实现原理--实例--Java中Runtime类的部分源代码:

Java中的Runtime类是一个与JVM运行环境相关的类,可以用来获取JVM虚拟内存,可以运行JVM垃圾回收,可以加载动态类库等。

public class Runtime {
	private Runtime() {};
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    public static Runtime getRuntime() { 
    	return currentRuntime;
    }
    //----------------------其他代码
    
}

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