HTML5里面的Canvas听或不听KineticJS事件

听或不听KineticJS事件,我们可以设置监听配置对象的属性为true还是false当一个形状是实例化,或者我们可以设置听力物业与setListening()方法。一旦我们设置听力属性为一个或多个节点,我们还将需要重新绘制了图对于每个受影响的层与drawHit()方法。


产品说明:鼠标移至椭圆形观察,事件处理程序不执行。点击“听”来开始监听事件,事件处理程序,观察现在就执行。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
      #buttons {
        position: absolute;
        left: 10px;
        top: 0px;
      }
      button {
        margin-top: 10px;
        display: block;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <div id="buttons">
      <button id="listen">
        Listen
      </button> 
      <button id="dontListen">
        Dont' Listen
      </button>
    </div>
    <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.7.2.min.js"></script>
    <script defer="defer">
      function writeMessage(message) {
        text.setText(message);
        layer.draw();
      }
      
      var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 578,
        height: 200
      });
      
      var layer = new Kinetic.Layer();

      var text = new Kinetic.Text({
        x: 70,
        y: 10,
        fontFamily: 'Calibri',
        fontSize: 24,
        text: '',
        fill: 'black'
      });

      var oval = new Kinetic.Circle({
        x: stage.getWidth() / 2,
        y: stage.getHeight() / 2,
        radius: 50,
        scaleX: 2,
        fill: 'red',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        strokeScaleEnabled: false,
        listening: false
      });

      oval.on('mouseover', function() {
        writeMessage('Mouseover oval');
      });
      oval.on('mouseout', function() {
        writeMessage('');
      });

      layer.add(oval);
      layer.add(text);
      stage.add(layer);

      document.getElementById('listen').addEventListener('click', function() {
        oval.setListening(true);
        layer.draw();
      }, false);

      document.getElementById('dontListen').addEventListener('click', function() {
        oval.setListening(false);
        layer.draw();
      }, false);
    </script>
  </body></html>


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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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