设计模式六大设计原则

六大设计原则:

总原则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。

1、单一职责原则:拆分接口/类实现单一的职责。

2、里氏替换原则:继承,实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。

3、依赖倒置原则:依赖抽象类而不依赖子类。

4、接口隔离原则:接口中存在子类用不到切必须实现的方法,就要将接口拆分。

5、迪米特法则:一个类对自己依赖的类知道的越少越好,依赖类提供public直接调用。

6、合成复用原则:优先使用合成/聚合方式,而不是继承。

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