DataBinding 学习

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一、环境搭建


1. Android 的 Gradle 插件版本不低于 1.5.0-alpha1:

classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'

2. 修改对应模块(app)的 build.grade:

android {
    ....
    dataBinding {
        enabled = true
    }
}

二、基本使用


1. 布局文件

使用 Data Binding 之后,xml的布局文件就不再单纯地展示 UI 元素,还需要定义 UI 元素用到的变量。所以,它的根节点不再是一个 ViewGroup,而是变成了 layout,并且新增了一个节点 data

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    <data>  
    </data>  
    <!--原先的根节点(Root Element)-->  
    <LinearLayout>  
    ....  
    </LinearLayout>  
</layout>  

要实现 MVVM 的 ViewModel 就需要把数据与UI进行绑定,data 节点就为此提供了一个桥梁,我们先在 data 中声明一个 variable,这个变量会为 UI 元素提供数据(例如 TextView 的 android:text),然后在 Java 代码中把”后台”数据与这个 variable 进行绑定。

2. 数据对象

添加一个 POJO 类 - User

public class User {
    private final String firstName;
    private final String lastName;
    private String displayName;
    private int age;

    public User(String firstName, String lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    public User(String firstName, String lastName, int age) {
        this(firstName, lastName);
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public String getFirstName() {
        return firstName;
    }

    public String getLastName() {
        return lastName;
    }

    public String getDisplayName() {
        return firstName + " " + lastName;
    }

    public boolean isAdult() {
        return age >= 18;
    }
}

稍后,我们会新建一个 User 类型的变量,然后把它跟布局文件中声明的变量进行绑定。

3. 定义 Variable

再回到布局文件,在 data 节点中声明一个变量 user。

<data>
    <variable name="user" type="com.liangfeizc.databindingsamples.basic.User" />
</data>

data 节点也支持 import,所以上面的代码可以换一种形式来写。

<data>
    <import type="com.liangfeizc.databindingsamples.basic.User" />
    <variable name="user" type="User" />
</data>

其中 type 属性就是我们在 Java 文件中定义的 User 类。name 属性的值只能包含大小写字母,有下划线会报错
在data中可以使用任意数量的variable元素。每一个variable元素描述了一个用于layout文件中Binding表达式的属性
该Variable类型在编译时检查,因此如果一个Variable实现了Observable或observable collection,这应该反映在类型中。(译注:需要查找资料来理解)如果variable是一个没有实现Observable接口的基本类或者接口,Variables不会被observed!

注意

java.lang.* 包中的类会被自动导入,可以直接使用,例如要定义一个 String 类型的变量:

<variable name="firstName" type="String" />

4. 自定义Binding类名称

然后我们刚才在 build.gradle 中添加的那个插件 ==com.android.databinding== 会根据xml文件的名称 Generate 一个继承自 ViewDataBinding 的类。

例如,这里 xml 的文件名叫 ==activity_basic.xml==,那么生成的类就是 ==ActivityBasicBinding==。

Binding类可通过调整data元素中的class属性来重命名或放置在不同的包中。例如:

修改生成的类名(需要编译一次才能生成)

<data class="ContactItem">
    ...
</data>

直接在模块包中生成

<data class=".ContactItem">
    ...
</data>

或者提供整个包名

<data class="com.example.ContactItem">
    ...
</data>

5. 绑定 Variable

修改 BasicActivity 的 onCreate 方法,用 DatabindingUtil.setContentView()来替换掉 setContentView(),然后创建一个 user 对象,通过 binding.setUser(user) 与 variable 进行绑定。

此处获取布局的方式还有
ActivityBasicBinding binding = ActivityBasicBinding.inflate(getLayoutInflater())

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(
            this, R.layout.activity_basic);
    User user = new User("fei", "Liang");
    binding.setUser(user);
    //等价于
    //binding.setVariable(BR.user,user);
}

注意

ActivityBasicBinding 类是自动生成的,所有的 set 方法也是根据 variable 名称生成的。例如,我们定义了两个变量。

<data>
    <variable name="firstName" type="String" />
    <variable name="lastName" type="String" />
</data>

那么就会生成对应的两个 set 方法。

setFirstName(String firstName);
setLastName(String lastName);

6. 使用 Variable

数据与 Variable 绑定之后,xml 的 UI 元素就可以直接使用了。

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@{user.lastName}" />

至此,一个简单的数据绑定就完成了

三、高级用法


1. 使用类方法

首先为类添加一个静态方法

public class MyStringUtils {
    public static String capitalize(final String word) {
        if (word.length() > 1) {
            return String.valueOf(word.charAt(0)).toUpperCase() + word.substring(1);
        }
        return word;
    }
}

然后在 xml 的 data 节点中导入:

<import type="com.liangfeizc.databindingsamples.utils.MyStringUtils" />

使用方法与 Java 语法一样:

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@{StringUtils.capitalize(user.firstName)}" />

2. 类型别名

如果我们在 data 节点了导入了两个同名的类怎么办?

<import type="com.example.home.data.User" />
<import type="com.examle.detail.data.User" />
<variable name="user" type="User" />

这样一来出现了两个 User 类,那 user 变量要用哪一个呢?不用担心,import 还有一个 alias 属性。

<import type="com.example.home.data.User" />
<import type="com.examle.detail.data.User" alias="DetailUser" />
<variable name="user" type="DetailUser" />

3. Null Coalescing 运算符 (空合并运算符)

?? - 左边的对象如果它不是null,选择左边的对象;或者如果它是null,选择右边的对象:

android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"

就等价于

android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"

4. 属性值

通过 ${} 可以直接把 Java 中定义的属性值赋值给 xml 属性。

<TextView
   android:text="@{user.lastName}"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:visibility="@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>

5. 使用资源数据

<TextView
    android:padding="@{large? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
    android:background="@android:color/black"
    android:textColor="@android:color/white"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world" />

6. Observable Binding

要实现 Observable Binding,首先得有一个实现了 android.databinding.Observable 的类,为了方便,Android 原生提供了已经封装好的一个类 - ==BaseObservable==,并且实现了监听器的注册机制。

有3种方式实现动态更新界面数据:

  • [ ] 实现 Observable 接口;
  • [ ] 继承 BaseObservable;
  • [ ] 使用 ObservableField;
public class ObservableUser extends BaseObservable {
    private String firstName;
    private String lastName;
    @Bindable
    public String getFirstName() {
        return firstName;
    }
    @Bindable
    public String getLastName() {
        return lastName;
    }
    public void setFirstName(String firstName) {
        this.firstName = firstName;
        notifyPropertyChanged(BR.firstName);
    }
    public void setLastName(String lastName) {
        this.lastName = lastName;
        notifyPropertyChanged(BR.lastName);
    }
}

@Bindable 方法修饰的get()方法还有另一种写法

public @Bindable String firstName;

必须是public修饰

BR 是编译阶段生成的一个类,功能与 R.java 类似,用 @Bindable 标记过 getter 方法会在 BR 中生成一个 entry

通过代码可以看出,当数据发生变化时还是需要手动发出通知。 通过调用

notifyPropertyChanged(BR.firstName)

来通知系统 BR.firstName 这个 entry 的数据已经发生变化,需要更新 UI。

notify函数函数,包括notifyChangenotifyPropertyChanged,前者会刷新所有的变量值,后者则只更新对应BR的flag

除此之外,还有一种更细粒度的绑定方式,可以具体到成员变量,这种方式无需继承 BaseObservable,一个简单的 POJO 就可以实现。

public class PlainUser {
    public final ObservableField<String> firstName = new ObservableField<>();
    public final ObservableField<String> lastName = new ObservableField<>();
    public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}

系统为我们提供了所有的 primitive type 所对应的 Observable类,例如 ObservableInt、ObservableFloat、ObservableBoolean 等等,还有一个 ObservableField 对应着 reference type。

剩下的数据绑定与前面介绍的方式一样,具体可参考 ObservableActivity

数据类型对应关系:
Observable类型对应原类型
ObservableArrayListArrayList
ObservableArrayMapArrayMap
ObservableBooleanboolean
ObservableBytebyte
ObservableCharchar
ObservableFloatfloat
ObservableDoubledouble
ObservableLonglong
ObservableIntint
ObservableParcelable
ObservableField

7. 带 ID 的 View

Data Binding 有效降低了代码的冗余性,甚至完全没有必要再去获取一个 View 实例,但是情况不是绝对的,万一我们真的就需要了呢?不用担心,只要给 View 定义一个 ID,Data Binding 就会为我们生成一个对应的 final 变量。

<TextView
    android:id="@+id/firstName"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />

上面代码中定义了一个 ID 为 firstName 的 TextView,那么BR中对应的变量就是

public final TextView firstName;

调用方式为:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ActivityViewWithIdsBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_view_with_ids);
    binding.firstName.setText("firstName");
}

具体代码可参考 ==ViewWithIDsActivity.java==

8. ViewStubs

xml中的 ViewStub 经过 binding 之后会转换成 ViewStubProxy, 具体代码可参考 ViewStubActivity.java

xml 文件与之前的代码一样,根节点改为 layout,在 LinearLayout 中添加一个 ViewStub,添加 ID。

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <LinearLayout
        ...>
        <ViewStub
            android:id="@+id/view_stub"
            android:layout="@layout/view_stub"
            ... />
    </LinearLayout>
</layout>

在 Java 代码中获取 binding 实例,为 ViewStubProy 注册 ViewStub.OnInflateListener 事件

binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_view_stub);
binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
    @Override
    public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
        ViewStubBinding binding = DataBindingUtil.bind(inflated);
        User user = new User("fee", "lang");
        binding.setUser(user);
    }
});

9. Dynamic Variables

以 RecyclerView 为例,Adapter 的 DataBinding 需要动态生成,因此我们可以在 onCreateViewHolder 的时候创建这个 DataBinding,然后在 onBindViewHolder 中获取这个 DataBinding。

public static class BindingHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
    private ViewDataBinding binding;
    public BindingHolder(View itemView) {
        super(itemView);
    }
    public ViewDataBinding getBinding() {
        return binding;
    }
    public void setBinding(ViewDataBinding binding) {
        this.binding = binding;
    }
}
@Override
public BindingHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int i) {
    ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(
            LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()),
            R.layout.list_item,
            viewGroup,
            false);
    BindingHolder holder = new BindingHolder(binding.getRoot());
    holder.setBinding(binding);
    return holder;
}
@Override
public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
    User user = users.get(position);
    holder.getBinding().setVariable(BR.user, user);
    holder.getBinding().executePendingBindings();
}

注意此处 DataBindingUtil 的用法:

ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(
    LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()),
    R.layout.list_item,
    viewGroup,
    false);

10. Attribute setters

通过xml中variable声明的name属性,传递到组件中,组件自动去寻找符合@BindingAdapter({“XXX”}) 修饰的方法,方法必须是 public static void 类型,并把值传递进去,方法的参数1必须为view,完全匹配后此方法会自动被调用

<ImageView
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:onClick="toggleIsError"
    bind:imageUrl="@{urlStr}"
    bind:context="@{mainActivity.context}"/>

bind:imageUrl也可以改成app:imageUrl

    @BindingAdapter({"imageUrl", "context"})
    public static void loadImageUrl(ImageView view, String url, Context context) {
        Glide.with(context)
                .load(url)
                .into(view);
    }

11. 转换器 (Converters)

具体代码可参考 ConversionsActivity.java

在 xml 中为属性赋值时,如果变量的类型与属性不一致,通过 DataBinding 可以进行转换。

<Button
    android:onClick="toggleIsError"
    android:text="@{isError.get() ? @color/red : @color/white}"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />

只需要定义一个标记了 @BindingConversion 的静态方法即可:

@BindingConversion
public static int convertColorToString(int color) {
    switch (color) {
        case Color.RED:
            return R.string.red;
        case Color.WHITE:
            return R.string.white;
    }
    return R.string.app_name;
}

不可以多类型混合使用,转换只能转一种类型

12. 变量定义的高级用法

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
        <data> 
            <import type="android.graphics.Bitmap" /> 
            <import type="java.util.ArrayList" /> 
            <import type="java.util.HashMap" />  
          <!-- 集合的定义 -->
            <variable 
                name="list" 
                type="ArrayList<String>" /> 
            <variable 
                name="map" 
                type="HashMap<String, String>" /> 
            <variable 
                name="array" 
                type="String[]" /> 
          <!-- 为集合定义对应的索引 -->
            <variable 
                name="listKey" 
                type="int" /> 
            <variable 
                name="mapKey" 
                type="String" /> 
            <variable 
                name="arrayKey" 
                type="int" /> 

            <!-- 字符串,布尔值和int的用法-->
            <variable 
                name="str" 
                type="String"/> 
            <variable 
                name="error" 
                type="boolean"/> 
            <variable 
                name="num" 
                type="int" /> 

        </data> 

        <LinearLayout 
            android:orientation="vertical" 
            android:layout_width="match_parent" 
            android:layout_height="wrap_content"> 

            <TextView 
                android:layout_width="wrap_content" 
                android:layout_height="wrap_content" 
                android:text="@{list[listKey]}"/> 

            <TextView 
                android:layout_width="wrap_content" 
                android:layout_height="wrap_content" 
                android:text="@{map[`name`]}"/>
            <TextView 
                android:layout_width="wrap_content" 
                android:layout_height="wrap_content" 
                android:text="@{array[0]}"/> 

            <TextView 
                android:layout_width="wrap_content" 
                android:layout_height="wrap_content" 
                android:text="@{str}"/> 
            <TextView 
                android:layout_width="wrap_content" 
                android:layout_height="wrap_content" 
                android:text="@{String.valueOf(num)}"/> 
        </LinearLayout> 
    </layout>

其中的

android:text='@{map["name"]}'

等价于

android:text="@{map[`name`]}"

转义:
“<” 替换成 “<”
“&” 替换成 “&”
“>” 替换成 “>”
“’” 替换成 “"”

13. include用法

通过使用application namespace以及在属性中的Variable名字从容器layout中传递Variables到一个被包含的layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <data>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <LinearLayout
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <include layout="@layout/name"
           bind:user="@{user}"/>
       <include layout="@layout/contact"
           bind:user="@{user}"/>
   </LinearLayout>
</layout>
    User user = new User("ll", "Liang");
    binding.setUser(user);

注意:在主xml和include的两个layout文件中必需要有相同的user variable 才能进行正常的对象传递 bind:user=”@{user}” bind后面跟的名称跟variable的name要相同

流程:首先从activity代码中将user对象传递给主xml,主xml中将对象用bind:user=”@{user}”传递到具体的include的xml中,include xml中声明好相同的variable,即user,即可正常使用

当include的父节点为merge时将不支持

14. 方法事件绑定

普通方法的绑定,直接在布局文件中,通过变量名调用方法即可,和java代码里面使用相似

<!--类方法的绑定-->
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@{user.getFullName(user.firstName, user.lastName)}"/> 
<!--调用User类里面的获取全名的方法-->

事件绑定
类似于 android:onClick 可以指定 Activity 中的函数,Data Binding 也允许处理从视图中发送的事件。有两种实现方式 :
方法调用和监听绑定
二者主要区别在于方法调用在编译时处理,而监听绑定于事件发生时处理。

方法调用

方法的参数 showToast 必须与监听器对象的参数 onClick 相匹配。==handler为上面声明的变量名称==,showToast为监听方法,返回值也需要相同

<!--事件绑定-->
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="ShowToast"
    android:onClick="@{handler::showToast}"/>

public void showToast(View v) {
    System.out.println("点击了");  
}
监听绑定

需要注意的是:此功能在 Android Gradle Plugin version 2.0 或更新版本上可用,支持lambda表达式
返回值需要与监听器对象的预期返回值相匹配 但是参数可以和onClick()不相同

() -> handler.showToast(task)
等价于
(v) -> handler.showToast(task)
区别在于你需不需要用系统监听方法(此处为onClick)里面的参数
<!-- 监听绑定 使用lambda表达式 -->
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="runTask"
    android:onClick="@{() -> handler.showToast(task)}"/>

public void showToast(Task t) {
    System.out.println("点击了");  
}    

15. 技巧

当使用数据绑定的时候在预览界面不能看到显示的内容,这时你可以为你的控件设置默认显示内容

android:text="@{placeName,default=默认显示的内容}"
代码参考

参考资料:

完全掌握Android Data Binding
Android数据绑定框架DataBinding,堪称解决界面逻辑的黑科技
DataBinding实现原理探析
Android Data Binding(数据绑定)用户指南
DataBinding 的常见错误

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