控制台下的AStar算法的演示代码
非常好的A*算法的演示程序,因为是dos下的演示,所以主要关注于算法本身,很适合初学者,也很容易移植到其他游戏代码中。
算法非常好的俄罗斯方块游戏的源码
真心强烈推荐此俄罗斯方块游戏的代码,看了这个代码之后再看其他俄罗斯方块的代码,感觉那些都是代码了。
俄罗斯方块游戏c++源码
非常清晰的俄罗斯方块游戏c++源码,有很好的面向对象的思想,代码的可读性很强
c++坦克大战(多人在线大型网络游戏).
c++坦克大战(多人在线大型网络游戏),非常好的游戏
Android配置方法
Android配置方法,介绍了用C++进行Android手机开发的配置方法
八皇后问题的详细解释说明
非常好的八皇后问题的详细解释说明,强烈推荐大家下载学习
RPG文字游戏
RPG文字游戏,里面包含了多个RPG游戏的类
ACM经典代码
目录
一.数论 4
1.阶乘最后非零位 4
2. 模线性方程(组) 4
3. 素数表 6
4. 素数随机判定(miller_rabin) 6
5. 质因数分解 7
6. 最大公约数欧拉函数 8
二.图论_匹配 9
1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 9
2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 10
3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 10
4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 11
5. 二分图最佳匹配(kuhn_munkras邻接阵形式) 11
6. 一般图匹配(邻接表形式) 12
7. 一般图匹配(邻接表形式,邻接阵接口) 13
8. 一般图匹配(邻接阵形式) 14
9. 一般图匹配(正向表形式) 15
三.图论_生成树 16
1. 最小生成树(kruskal邻接表形式) 16
2. 最小生成树(kruskal正向表形式) 17
3. 最小生成树(prim+binary_heap邻接表形式) 19
4. 最小生成树(prim+binary_heap正向表形式) 20
5. 最小生成树(prim+mapped_heap邻接表形式) 21
6. 最小生成树(prim+mapped_heap正向表形式) 22
7. 最小生成树(prim邻接阵形式) 23
8. 最小树形图(邻接阵形式) 24
四.图论_网络流 25
1. 上下界最大流(邻接表形式) 25
2. 上下界最大流(邻接阵形式) 26
3. 上下界最小流(邻接表形式) 27
4. 上下界最小流(邻接阵形式) 29
5. 最大流(邻接表形式) 30
6. 最大流(邻接表形式,邻接阵接口) 31
7. 最大流(邻接阵形式) 32
8. 最大流无流量(邻接阵形式) 32
9. 最小费用最大流(邻接阵形式) 33
五. 图论_最短路径 34
1. 最短路径(单源bellman_ford邻接阵形式) 34
2. 最短路径(单源dijkstra_bfs邻接表形式) 35
3. 最短路径(单源dijkstra_bfs正向表形式) 35
4. 最短路径(单源dijkstra+binary_heap邻接表形式) 36
5. 最短路径(单源dijkstra+binary_heap正向表形式) 37
6. 最短路径(单源dijkstra+mapped_heap邻接表形式) 38
7. 最短路径(单源dijkstra+mapped_heap正向表形式) 39
8. 最短路径(单源dijkstra邻接阵形式) 40
9. 最短路径(多源floyd_warshall邻接阵形式) 40
六. 图论_连通性 41
1. 无向图关键边(dfs邻接阵形式) 41
2. 无向图关键点(dfs邻接阵形式) 42
3. 无向图块(bfs邻接阵形式) 43
4. 无向图连通分支(bfs邻接阵形式) 43
5. 无向图连通分支(dfs邻接阵形式) 44
6. 有向图强连通分支(bfs邻接阵形式) 44
7. 有向图强连通分支(dfs邻接阵形式) 45
8. 有向图最小点基(邻接阵形式) 46
七. 图论_应用 46
1.欧拉回路(邻接阵形式) 46
2. 前序表转化 47
3. 树的优化算法 48
4. 拓扑排序(邻接阵形式). 49
5. 最佳边割集 50
6. 最佳顶点割集 51
7. 最小边割集 52
8. 最小顶点割集 53
9. 最小路径覆盖 55
八. 图论_NP搜索 55
1. 最大团(n小于64)(faster) 55
2. 最大团 58
九. 组合 59
1. 排列组合生成 59
2. 生成gray码 60
3. 置换(polya) 61
4. 字典序全排列 61
5. 字典序组合 62
6. 组合公式 62
十. 数值计算 63
1. 定积分计算(Romberg) 63
2. 多项式求根(牛顿法) 64
3. 周期性方程(追赶法) 66
十一. 几何 67
1. 多边形 67
2. 多边形切割 70
3. 浮点函数 71
4. 几何公式 76
5. 面积 78
6. 球面 79
7. 三角形 79
8. 三维几何 81
9. 凸包(graham) 89
10. 网格(pick) 91
11. 圆 92
12. 整数函数 94
13. 注意 96
十二. 结构 97
1. 并查集 97
2. 并查集扩展(friend_enemy) 98
3. 堆(binary) 98
4. 堆(mapped) 99
5. 矩形切割 99
6. 线段树 100
7. 线段树扩展 102
8. 线段树应用 105
9. 子段和 105
10. 子阵和 105
十三. 其他 106
1. 分数 106
2. 矩阵 108
3. 日期 110
4. 线性方程组(gauss) 111
5. 线性相关 113
十四. 应用 114
1. joseph 114
2. N皇后构造解 115
3. 布尔母函数 115
4. 第k元素 116
5. 幻方构造 116
6. 模式匹配(kmp) 118
7. 逆序对数 118
8. 字符串最小表示 119
9. 最长公共单调子序列 119
10. 最长子序列 120
11. 最大子串匹配 121
12. 最大子段和 122
13. 最大子阵和 123
非常经典的acm程序代码
非常经典的acm程序代码
目录
一.数论 4
1.阶乘最后非零位 4
2. 模线性方程(组) 4
3. 素数表 6
4. 素数随机判定(miller_rabin) 6
5. 质因数分解 7
6. 最大公约数欧拉函数 8
二.图论_匹配 9
1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 9
2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 10
3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 10
4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 11
5. 二分图最佳匹配(kuhn_munkras邻接阵形式) 11
6. 一般图匹配(邻接表形式) 12
7. 一般图匹配(邻接表形式,邻接阵接口) 13
8. 一般图匹配(邻接阵形式) 14
9. 一般图匹配(正向表形式) 15
三.图论_生成树 16
1. 最小生成树(kruskal邻接表形式) 16
2. 最小生成树(kruskal正向表形式) 17
3. 最小生成树(prim+binary_heap邻接表形式) 19
4. 最小生成树(prim+binary_heap正向表形式) 20
5. 最小生成树(prim+mapped_heap邻接表形式) 21
6. 最小生成树(prim+mapped_heap正向表形式) 22
7. 最小生成树(prim邻接阵形式) 23
8. 最小树形图(邻接阵形式) 24
四.图论_网络流 25
1. 上下界最大流(邻接表形式) 25
2. 上下界最大流(邻接阵形式) 26
3. 上下界最小流(邻接表形式) 27
4. 上下界最小流(邻接阵形式) 29
5. 最大流(邻接表形式) 30
6. 最大流(邻接表形式,邻接阵接口) 31
7. 最大流(邻接阵形式) 32
8. 最大流无流量(邻接阵形式) 32
9. 最小费用最大流(邻接阵形式) 33
五. 图论_最短路径 34
1. 最短路径(单源bellman_ford邻接阵形式) 34
2. 最短路径(单源dijkstra_bfs邻接表形式) 35
3. 最短路径(单源dijkstra_bfs正向表形式) 35
4. 最短路径(单源dijkstra+binary_heap邻接表形式) 36
5. 最短路径(单源dijkstra+binary_heap正向表形式) 37
6. 最短路径(单源dijkstra+mapped_heap邻接表形式) 38
7. 最短路径(单源dijkstra+mapped_heap正向表形式) 39
8. 最短路径(单源dijkstra邻接阵形式) 40
9. 最短路径(多源floyd_warshall邻接阵形式) 40
六. 图论_连通性 41
1. 无向图关键边(dfs邻接阵形式) 41
2. 无向图关键点(dfs邻接阵形式) 42
3. 无向图块(bfs邻接阵形式) 43
4. 无向图连通分支(bfs邻接阵形式) 43
5. 无向图连通分支(dfs邻接阵形式) 44
6. 有向图强连通分支(bfs邻接阵形式) 44
7. 有向图强连通分支(dfs邻接阵形式) 45
8. 有向图最小点基(邻接阵形式) 46
七. 图论_应用 46
1.欧拉回路(邻接阵形式) 46
2. 前序表转化 47
3. 树的优化算法 48
4. 拓扑排序(邻接阵形式). 49
5. 最佳边割集 50
6. 最佳顶点割集 51
7. 最小边割集 52
8. 最小顶点割集 53
9. 最小路径覆盖 55
八. 图论_NP搜索 55
1. 最大团(n小于64)(faster) 55
2. 最大团 58
九. 组合 59
1. 排列组合生成 59
2. 生成gray码 60
3. 置换(polya) 61
4. 字典序全排列 61
5. 字典序组合 62
6. 组合公式 62
十. 数值计算 63
1. 定积分计算(Romberg) 63
2. 多项式求根(牛顿法) 64
3. 周期性方程(追赶法) 66
十一. 几何 67
1. 多边形 67
2. 多边形切割 70
3. 浮点函数 71
4. 几何公式 76
5. 面积 78
6. 球面 79
7. 三角形 79
8. 三维几何 81
9. 凸包(graham) 89
10. 网格(pick) 91
11. 圆 92
12. 整数函数 94
13. 注意 96
十二. 结构 97
1. 并查集 97
2. 并查集扩展(friend_enemy) 98
3. 堆(binary) 98
4. 堆(mapped) 99
5. 矩形切割 99
6. 线段树 100
7. 线段树扩展 102
8. 线段树应用 105
9. 子段和 105
10. 子阵和 105
十三. 其他 106
1. 分数 106
2. 矩阵 108
3. 日期 110
4. 线性方程组(gauss) 111
5. 线性相关 113
十四. 应用 114
1. joseph 114
2. N皇后构造解 115
3. 布尔母函数 115
4. 第k元素 116
5. 幻方构造 116
6. 模式匹配(kmp) 118
7. 逆序对数 118
8. 字符串最小表示 119
9. 最长公共单调子序列 119
10. 最长子序列 120
11. 最大子串匹配 121
12. 最大子段和 122
13. 最大子阵和 123
极好的食豆小子游戏的源代码,有非常好的算法
极好的食豆小子游戏的源代码,有非常好的算法,里面包含了深搜和宽搜的算法。