黑马程序员-- 二、this、super、final和static关键字

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 一、this关键字

 应用一:引用成员变量,下面用代码例子说明
 public class Person
{
private String name;
  public Person(String name)
  {
 this.name=name;
  }

如上面这个代码中,有一个成员变量name。同时在方法中有个形式参数,名字也是name。然 后再方法中将形式参数name的值传递给成员变量name。虽然我们可以看明白这个代码的含义,但是作为 Java编译器它是怎么判断的呢?到底是将形式参数name的值传递给成员变量name,还是反过来讲成员变量 name的值传递给形式参数name呢?也就是说,两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使用哪个变 量?此时this这个关键字就起到作用了。This这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者方法。也就 是说,如果在某个变量前面加上一个this关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者方法,而不是指成 员方法的形式参数或者局部变量。为此在上面这个代码中,this.name代表的就是对象中的成员变量,又 叫做对象的属性。而后面的name则是方法的形式参数。代码this.name=name就是将形式参数的值传递给成 员变量。这就是上面这个代码的具体含义。
    
应用二:调用类的构造方法,如下例
public class Student {
private String name;
private int age;
    public Student(String name)
    {
    this.name=name;
   
    }
    public Student(String name,int age)
    {
    this(name); //调用上一个构造函数
    this.age=age;
    }
}
}
在上面这个代码中,笔者定义了两个构造方法,一个带一个参数,另一个带两个参数。构 造方法都不会有返回值,不过由于构造方法的特殊性,为此不必要在构造方法定义时带上void关键字来说 明这个问题。
在构造方法中使this关键字表示调用类中的构造方法。如果一个类中有多个构造方法,因为 其名字都相同,跟类名一致,那么这个this到底是调用哪个构造方法呢?其实,这跟采用其他方法引用构 造方法一样,都是通过形式参数来嗲用构造方法的。如上例中,this关键字后面加上了一个参数,那么就 表示其引用的是带参数的构造方法。如果现在有三个构造方法,分别为不带参数、带一个参数、带两个参 数。那么Java编译器会根据所传递的参数数量的不同,来判断该调用哪个构造方法。从上面这个示例中可 以看出,this关键字不仅可以用来引用成员变量,而且还可以用来引用构造方法。


应用三:返回对象的值
his关键字除了可以引用变量或者成员方法之外,还有一个重大的作用就是返回类的引用。如在上面代码中,可以使用return this,来返回某个类的引用。此时这个this关键字就代表类的名称。如这个代 码在上面这个student类中,那么这个代码其代表的含义就是return student。可见,这个this关键字除 了可以引用变量或者成员方法之外,还可以做为类的返回值。这才是this关键字最引人注意的地方。


 二、super关键字
super关键字主要有以下两种用途。 
 
1.调用父类的构造方法 
子类可以调用由父类声明的构造方法。但是必须在子类的构造方法中使用super关键字来调用。其具体的语法格式如下: 
 
super([参数列表]); 
 
如果父类的构造方法中包括参数,则参数列表为必选项,用于指定父类构造方法的入口参数。 
在Animal类中添加一个默认的构造方法和一个带参数的构造方法,具体代码如下: 
 
    public Animal(){ 
 
    } 
 
    public Animal(String strSkin){ 
 
        skin=strSkin; 
 
    } 
 
这时,如果想在子类Bird中使用父类的带参数的构造方法,则需要在子类Bird的构造方法中通过以下代码进行调用。 
 
    public Bird(){ 
 
        super("羽毛"); 
 
    } 


2.操作被隐藏的成员变量和被覆盖的成员方法 
如果想在子类中操作父类中被隐藏的成员变量和被覆盖的成员方法,也可以使用super关键字,具体格式如下: 
 
super.成员变量名 
 
super.成员方法名([参数列表]) 
 
例如,如果想在子类Bird的方法中改变父类Animal的成员变量skin的值可以使用以下代码: 
 
super.skin="羽毛"; 
 
如果想在子类Bird的方法中使用父类Animal的成员方法move()可以使用以下代码: 
 
super.move();

三、final关键字

 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 
final不能用于修饰构造方法。 
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 


1.什么时候把类设计为final类?
    由于final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 


2.final方法 
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法
使用final方法的原因有二: 
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 
例如: 
public class Test1 { 


public static void main(String[] args) { 
// TODO 自动生成方法存根 



public void f1() { 
System.out.println("f1"); 

//无法被子类覆盖的方法 
public final void f2() { 
System.out.println("f2"); 



public void f3() { 
System.out.println("f3"); 



private void f4() { 
System.out.println("f4"); 




public class Test2 extends Test1 { 


public void f1(){ 
System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); 



public static void main(String[] args) { 
Test2 t=new Test2(); 
t.f1(); 
t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 



}  


3、final变量(常量) 
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! 
 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 
 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 
 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征
public class Test3 { 
private final String S="final实例变量S"; 
private final int A=100; 
public final int B=90; 


public static final int C=80; 
private static final int D=70; 


public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 


public Test3(int x){ 
E=x; 



/** 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
Test3 t=new Test3(2); 
//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 


System.out.println(t.A); 
System.out.println(t.B); 
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
System.out.println(t.E); 


Test3 t1=new Test3(3); 
System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 



private void test(){ 
System.out.println(new Test3(1).A); 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 



public void test2(){ 
final int a; //final空白,在需要的时候才赋值 
final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形 
final int c; //final空白,一直没有给赋值. 
a=3; 
//a=4; 出错,已经给赋过值了. 
//b=2; 出错,已经给赋过值了. 

}  




 
4、final参数 
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。


public class Test4 { 
public static void main(String[] args) { 
new Test4().f1(2); 



public void f1(final int i){ 
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的. 
System.out.print(i); 

}  

四、static关键字

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。


被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 


 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 


 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 


 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名 


 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块 
 
1、static变量 
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 

2、静态方法 
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 


3、static代码块 
 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:


public class Test5 { 
private static int a; 
private int b; 


static{ 
Test5.a=3; 
System.out.println(a); 
Test5 t=new Test5(); 
t.f(); 
t.b=1000; 
System.out.println(t.b); 

static{ 
Test5.a=4; 
System.out.println(a); 

public static void main(String[] args) { 
// TODO 自动生成方法存根 

static{ 
Test5.a=5; 
System.out.println(a); 

public void f(){ 
System.out.println("hhahhahah"); 

}  
 


运行结果: 

hhahhahah 
1000 




 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 


4、static和final一块用表示什么 
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。














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