HTML5 LocalStorage 本地存储

说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:


最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20cookies,太少了。优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。


userDataIE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当的。



支持的情况如上图,IE8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IEFirefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStoragesessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者用法完全相同,这里以localStorage为例。

if(window.localStorage){
 alert('This browser supports localStorage');
}else{
 alert('This browser does NOT support localStorage');
}

 

存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

localStorage.a = 3;//设置a"3"
localStorage["a"] = "sfsf";//设置a"sfsf",覆盖上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//设置b"isaac"
var a1 = localStorage["a"];//获取a的值
var a2 = localStorage.a;//获取a的值
var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值
localStorage.removeItem("c");//清除c的值

 

这里最推荐使用的自然是getItem()setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
 for(var i=0;i<storage.length;i++){
  //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
  document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
 }
}

 

写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();

不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:


需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

 

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()ok了。

 

HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

if(window.addEventListener){
 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
 if(!e){e=window.event;}
 //showStorage();
}

 

对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

 Property

 Type

 Description

 key

 String

 The named key that was added, removed, or moddified

 oldValue

 Any

 The previous value(now overwritten), or null if a new item was added

 newValue

 Any

 The new value, or null if an item was added

 url/uri

 String

 The page that called the method that triggered this change

 

这里添加两个键值对ab,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

<body>
<p>You have viewed this page <span id="count">0</span>  time(s).</p>
<p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
<script>
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
if(window.addEventListener){
 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
 if(!e){e=window.event;}
 showObject(e);
}
function showObject(obj){
 //递归显示object
 if(!obj){return;}
 for(var i in obj){
  if(typeof(obj[i])!="object" || obj[i]==null){
   document.write(i + " : " + obj[i] + "<br/>");
  }else{
   document.write(i + " : object" + "<br/>");
  }
 }
}
storage.setItem("a",5);
function changeS(){
 //修改一个键值,测试storage事件
 if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
 storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
}
function showStorage(){
 //循环显示localStorage里的键值对
 for(var i=0;i<storage.length;i++){
  //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
  document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
 }
}
</script>
</body>

 

测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPadFirefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

 

目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是ChromeFirefox的调试工具查看LocalStorage




另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
details = JSON.parse(storage.getItem("details"));


JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()setItem()等均能使用)。

<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>

可以看到,在上面的操作中,我们在localStorage中都是存储的明文,但是这样的形式是不安全的,我们可以使用加密算法对其进行加、解密,

以下我们选择base64算法进行事例:

浏览器端:

首先我们需要准备:jquery.base64.js(jquery支持的加解密支持文件)

接下来我们可以使用如下方法进行加解密:

  ----解密
$.base64.decode(“字符串数据”)

----加密
$.base64.encode(“字符串数据”)

服务器端(如果需要将存储的本地数据传输到服务器端)

使用以下工具类先对数据进行解密:

package com.wonders.bbms.common.util;
 
 
/**
 * @author taoweiwei
 * Base64 编码和解码。
 */
public class EncryptUtil {
 
    public EncryptUtil() {
    }
 
    /**
     * 功能:编码字符串
     * @param data  源字f
     * @return
     */
    public static String encode(String data) {
        return new String(encode(data.getBytes()));
    }
 
    /**
     * 功能:解码字符串
     * @param data
     *      源字符串
     * @return String
     */
    public static String decode(String data) {
        return new String(decode(data.toCharArray()));
    }
 
    /**
     * 功能:编码byte[]
     * @param data
     *      源
     * @return char[]
     */
    public static char[] encode(byte[] data) {
        char[] out = new char[((data.length + 2) / 3) * 4];
        for (int i = 0, index = 0; i < data.length; i += 3, index += 4) {
            boolean quad = false;
            boolean trip = false;
 
            int val = (0xFF & (int) data[i]);
            val <<= 8;
            if ((i + 1) < data.length) {
                val |= (0xFF & (int) data[i + 1]);
                trip = true;
            }
            val <<= 8;
            if ((i + 2) < data.length) {
                val |= (0xFF & (int) data[i + 2]);
                quad = true;
            }
            out[index + 3] = alphabet[(quad ? (val & 0x3F) : 64)];
            val >>= 6;
            out[index + 2] = alphabet[(trip ? (val & 0x3F) : 64)];
            val >>= 6;
            out[index + 1] = alphabet[val & 0x3F];
            val >>= 6;
            out[index + 0] = alphabet[val & 0x3F];
        }
        return out;
    }
 
    /**
     * 功能:解码
     * @param data
     *      编码后的字符数组
     * @return byte[]
     */
    public static byte[] decode(char[] data) {
 
        int tempLen = data.length;
        for (int ix = 0; ix < data.length; ix++) {
            if ((data[ix] > 255) || codes[data[ix]] < 0) {
                --tempLen; // ignore non-valid chars and padding
            }
        }
        // calculate required length:
        // -- 3 bytes for every 4 valid base64 chars
        // -- plus 2 bytes if there are 3 extra base64 chars,
        // or plus 1 byte if there are 2 extra.
 
        int len = (tempLen / 4) * 3;
        if ((tempLen % 4) == 3) {
            len += 2;
        }
        if ((tempLen % 4) == 2) {
            len += 1;
 
        }
        byte[] out = new byte[len];
 
        int shift = 0; // # of excess bits stored in accum
        int accum = 0; // excess bits
        int index = 0;
 
        // we now go through the entire array (NOT using the 'tempLen' value)
        for (int ix = 0; ix < data.length; ix++) {
            int value = (data[ix] > 255) ? -1 : codes[data[ix]];
 
            if (value >= 0) { // skip over non-code
                accum <<= 6; // bits shift up by 6 each time thru
                shift += 6; // loop, with new bits being put in
                accum |= value; // at the bottom.
                if (shift >= 8) { // whenever there are 8 or more shifted in,
                    shift -= 8; // write them out (from the top, leaving any
                    out[index++] = // excess at the bottom for next iteration.
                    (byte) ((accum >> shift) & 0xff);
                }
            }
        }
 
        // if there is STILL something wrong we just have to throw up now!
        if (index != out.length) {
            throw new Error("Miscalculated data length (wrote " + index
                    + " instead of " + out.length + ")");
        }
 
        return out;
    }
 
    //
    // code characters for values 0..63
    //
    private static char[] alphabet = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/="
            .toCharArray();
 
    //
    // lookup table for converting base64 characters to value in range 0..63
    //
    private static byte[] codes = new byte[256];
    static {
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            codes[i] = -1;
            // LoggerUtil.debug(i + "&" + codes[i] + " ");
        }
        for (int i = 'A'; i <= 'Z'; i++) {
            codes[i] = (byte) (i - 'A');
            // LoggerUtil.debug(i + "&" + codes[i] + " ");
        }
 
        for (int i = 'a'; i <= 'z'; i++) {
            codes[i] = (byte) (26 + i - 'a');
            // LoggerUtil.debug(i + "&" + codes[i] + " ");
        }
        for (int i = '0'; i <= '9'; i++) {
            codes[i] = (byte) (52 + i - '0');
            // LoggerUtil.debug(i + "&" + codes[i] + " ");
        }
        codes['+'] = 62;
        codes['/'] = 63;
    }
 
  
  
 
}

参考: http://www.cnblogs.com/xiaowei0705/archive/2011/04/19/2021372.html

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