iOS的平台结构分为四层:核心操作系统层(CoreOS)、核心服务层(Core Services)、媒体层(Media)、可触摸层(Cocoa Touch)。
Cocoa Touch:用于用户交互的界面,包括整个屏幕的显示和触摸操作的控制。常见的框架有:Foundation(OC接口)、UIKit、MapKit
Media:主要包括绘图、动画、视频音频以及图像处理、音视频处理、文本处理、OpenGL等技术。常见的框架有:CoreGraphic、QuartzCore、MediaPlayer、AVFoundation
Core Services:地址簿,数据库以及与硬件相关的技术,比如:重力感应,GPS等。常见的框架有:AddressBook、Core Location、CoreFoundation(C语言接口)、libsqlite3
Core OS:操作系统级别的调用,比如线程控制、内存管理、程序退出之类的。