c++中, 构造函数和析构函数的执行顺序。
在面试和实际编程中,会遇到多重继承的问题。顺序很重要,理解着记。
看下例子:
这种多重继承的顺序,主要看以下几个关键点:
(1)Base3的定义,和继承顺序。
像例子那样的类型,class Base3: public Base2, Base1。
构造函数执行顺序看定义的顺序,而不是看Base3构造函数的 “:” 后面的顺序,因此是 Base2() -> Base1() -> Base3()内容。
而Base2()和Base1()分别用了Base()。
完整的顺序:
Base();
Base2();
Base();
Base1();
~Base3();
~Base1();
~Base();
~Base2();
~Base();
(2)构造函数和析构函数的内容。
这个很简单了。
掌握了以上2点,就可以知道输出的结果。
输出结果:
in Base() 1
in Base2() 3
in Base() 0
in Base1() 2
in Base3() 4
in ~Base3() 1004
in ~Base1() 12
in ~Base() 1
in ~Base2() 103
in ~Base() 2
在面试和实际编程中,会遇到多重继承的问题。顺序很重要,理解着记。
看下例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public :
int x0;
Base(int a = 0)
{
x0 = a;
cout<<"in Base() \t"<<x0<<endl;
}
~Base()
{
cout<<"in ~Base() \t"<<x0+1<<endl;
}
};
class Base1: public Base
{
public :
int x1;
Base1(int b, int a = 0): Base(a)
{
x1 = b;
cout<<"in Base1() \t"<<x1<<endl;
}
~Base1()
{
cout<<"in ~Base1() \t"<<x1+10<<endl;
}
};
class Base2: public Base
{
public :
int x2;
Base2(int b, int a = 1): Base(a)
{
x2 = b;
cout<<"in Base2() \t"<<x2<<endl;
}
~Base2()
{
cout<<"in ~Base2() \t"<<x2+100<<endl;
}
};
class Base3: public Base2, Base1
{
public :
int x3;
Base3(int a, int b, int c, int d): Base1(b), Base2(c)
{
x3 = d;
cout<<"in Base3() \t"<<x3<<endl;
}
~Base3()
{
cout<<"in ~Base3() \t"<<x3+1000<<endl;
}
};
int main()
{
Base3 b3(1,2,3,4);
return 0;
}
这种多重继承的顺序,主要看以下几个关键点:
(1)Base3的定义,和继承顺序。
像例子那样的类型,class Base3: public Base2, Base1。
构造函数执行顺序看定义的顺序,而不是看Base3构造函数的 “:” 后面的顺序,因此是 Base2() -> Base1() -> Base3()内容。
而Base2()和Base1()分别用了Base()。
完整的顺序:
Base();
Base2();
Base();
Base1();
Base3()内容;
同理,析构的顺序正好是构造函数的逆序。当b3对象析构时,析构顺序。~Base3();
~Base1();
~Base();
~Base2();
~Base();
(2)构造函数和析构函数的内容。
这个很简单了。
掌握了以上2点,就可以知道输出的结果。
输出结果:
in Base() 1
in Base2() 3
in Base() 0
in Base1() 2
in Base3() 4
in ~Base3() 1004
in ~Base1() 12
in ~Base() 1
in ~Base2() 103
in ~Base() 2