1.如何创建Class的实例(重点)
1.1过程:源文件通过编译(java.exe),生成对应的.class文件。.class文件经过运行(java.exe)这步,就需要进行类的加载(通过JVM的类的加载器),加载到内存中的缓存。每个放入缓存中的.class文件就是一个Class实例!
1.2 Class的一个对象,对应着一个运行时类。相当于一个运行时类的本身充当了Class的一个实例。
1.3 java.lang.Class是反射的源头。接下来涉及到反射的类都在java.lang.reflect子包下。如:Field Method Constructor Type Package...
当通过Class的实例调用getMethods()--->Method,getConstructors()--->Constructor
1.4 实例化Class的方法(三种):
//1.调用运行时类的本身.class属性
Class cls1 = Person.class;
System.out.println(cls1);
//2.通过运行时类的对象获取
Person p = new Person();
Class cls2 = p.getClass();
System.out.println(cls2);
//3.(常用)通过Class的静态方法获取,并通过此方法,体会反射的动态性
Class cls3 = Class.forName("com.reflect.Person");
System.out.println(cls3);
2.有了Class实例以后,可以做什么?应用一:可以创建对应的运行时类的对象(重点)
//获取运行时类的对象:方法一
public void test1() throws Exception{
Class clazz = Class.forName("com.reflect.Animal");
Object obj = clazz.newInstance();
Animal a = (Animal)obj;
System.out.println(a);
}
//调用指定的构造器创建运行时类的对象
public void test2() throws Exception{
Class clazz = Animal.class;
Constructor cons = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
cons.setAccessible(true);
Animal a = (Animal)cons.newInstance("Tom",10);
System.out.println(a);
}
3.有了Class实例以后,可以做什么?应用二:获取对应的运行时类的完整的类的结构:属性、方法、构造器、包、父类、接口、泛型、注解、异常、内部类。。。
如:Method[] m1 = cls.getMethods():获取到对应的运行时类中声明的权限为public的方法(包含其父类中声明的public)
Method[] m2 = cls.getDeclaredMethod():获取到对应的运行时类中声明的所有的方法(①任何权限修饰符修饰的都能获取②不含父类中的)
4.有了Class实例以后,可以做什么?应用三:调用对应的运行时类中指定的结构(某个指定的属性、方法、构造器)(重点)
//调用指定属性
public void test3() throws Exception{
Class clazz = Class.forName("com.reflect.Animal");
Object obj = clazz.newInstance();
Animal a = (Animal)obj;
//调用非public的属性
Field f1 = clazz.getDeclaredField("name");
f1.setAccessible(true);
f1.set(a, "Jerry");
//调用public的属性
Field f2 = clazz.getField("age");
f2.set(a, 9);
System.out.println(f2.get(a));
System.out.println(a);
//调用static的属性
Field f3 = clazz.getDeclaredField("desc");
System.out.println(f3.get(null));
}
public void test4() throws Exception{
Class clazz = Class.forName("com.reflect.Animal");
Object obj = clazz.newInstance();
Animal a = (Animal)obj;
//调用非public的方法
Method m1 = clazz.getDeclaredMethod("getAge");
m1.setAccessible(true);
int age = (Integer)m1.invoke(a);
System.out.println(age);
//调用public的方法
Method m2 = clazz.getMethod("show", String.class);
Object returnVal = m2.invoke(a,"金毛");
System.out.println(returnVal);
//调用static的方法
Method m3 = clazz.getDeclaredMethod("info");
m3.setAccessible(true);
// m3.invoke(Animal.class);
m3.invoke(null);
}
5.动态代理————反射的应用。体会反射的动态型
代理设计模式的原理:
使用一个代理将对象包装起来,然后用该代理对象取代原始对象。任何对原始对象的调用都要通过代理。代理对象决定是否以及何时将方法调用到原始对象上
静态代理:要求被代理类和代理类同时实现相应的一套接口;通过被代理类的对象调用重写接口的方法时,实际上执行的是被代理类的同样的方法调用。
动态代理:在程序运行时,根据被代理类及其实现的接口,动态的创建一个代理类。当调用代理类的实现的抽象方法时,就发起对被代理类同样方法的调用。
涉及到的技术点:①提供一个实现了InvocationHandler接口实现类,并重写其invoke()方法
②Proxy.newInstance(obj.getClass().getLoader(), obj.getClass().getInterfaces(), handler);
注:obj:被代理类对象;h:实现了InvocationHanler接口的实现类的对象
附:在程序中用到的Animal类
package com.reflect;
public class Animal {
private String name;
public int age;
static String desc = "我是一个动物";
public Animal() {
super();
System.out.println("!!!");
}
private Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void info(){
System.out.println("动物");
}
public void show(String desc){
System.out.println("我是一个:" + desc);
}
private int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static String getDesc() {
return desc;
}
public static void setDesc(String desc) {
Animal.desc = desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}