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鹰可折翅,方能高翔
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阿J的cocos2d-x学习笔记-元素消消看(一)-精灵的创建
这是关于cocos2d-x精灵的创建的博文,我在此介绍了一般的图片精灵的创建方法。也是这一序列的第一篇。原创 2015-02-28 20:10:17 · 671 阅读 · 0 评论 -
阿J的cocos2d-x学习笔记-元素消消看(二)-主场景的创建
这部分关于游戏主场景的构建,包括创建方阵,循环检测,记录分数,社交分享,分数储存,最高记录等等。其中部分算法参考极客学院的讲解。原创 2015-02-28 20:20:05 · 798 阅读 · 0 评论 -
阿J的cocos2d-x学习笔记-元素消消看(三)-菜单的创建
这一系列的最后部分,关于游戏开始菜单的制作和游戏场景的切换。原创 2015-02-28 20:55:16 · 458 阅读 · 0 评论 -
阿J的cocos2d-x学习笔记-元素消消看(四)-可发展的空间及游戏开发中的问题
这是后续的一点总结和规划。原创 2015-02-28 22:58:50 · 721 阅读 · 0 评论