面向对象的六大原则

Java中面向对象编程包括六大原则:单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。

单一职责原则

英文全称 Single Responsibility Principle,简称SRP
定义
There should never be more than one reason for a class to change.
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
=> 简而言之,就是一个类只做它该做的事(高内聚),即一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。

开放封闭原则

英文全称 Open Closed Principle,简称OCP
定义
Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for
modifications.
一个软件实体如类、模块、函数应该对扩展开放,对修改封闭。
=>软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。有两个要点:1.抽象是关键,一个系统如果没有抽象类或者接口系统就没有扩展点;2.封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,如果多个可变因素混杂在一起,系统将变得复杂而混乱。

里式替换原则

英文全称 Liskov Substitution Principle,简称LSP
定义
Functions that use pointers or references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it.
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
=> 任何时候都可以用子类型替换父类型。因为子类型一定是增加父类的能力而不是减少父类的能力,因此子类比父类的能力更多,把能力多的对象当成是能力少的对象来使用肯定没问题。

依赖倒置原则

英文全称 Dependence Inversion Principle,简称DIP
定义
High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions.Abstractions should not depend upon details.Details should depend upon abstractions.
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
=> 面向接口编程。即声明方法的参数类型、方法的返回类型、变量的引用类型时,尽可能的使用抽象类型而不用具体类型,因为抽象类型可以被它的任何一个子类型所替代。

接口隔离原则

英文全称Interface Segregation Principle,简称ISP
定义
The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface.
类间的关系应该建立在最小的接口上。
=> 接口要小而专,绝对不能大而全。臃肿的接口是对接口的污染,既然接口表示能力,那么一个接口就应该只描述一种能力,接口应该是高度聚内聚的。

迪米特原则

英文全称 Law of Demeter,简称LOD,又称最少知识原则( Least Knowledge
Principle, LKP)
定义
Only talk to your immediate friends.
只与直接的朋友通信。
=>一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。

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