linux内存回收(二)--直接内存回收机制

上一章,我们学习了kswapd的内存回收的机制,其本身是一个内核线程,它和调用者的关系是异步的,那么本章就开始学习内核的内存回收的方式。因为在不同的内存分配路径中,会触发不同的内存回收方式,内存回收针对的目标有两种,一种是针对zone的,另一种是针对一个memcg的,而这里我们只讨论针对zone的内存回收,对于内存回收讨论以下三种方式

  • 快速内存回收: 处于get_page_from_freelist()函数中,在遍历zonelist过程中,对每个zone都在分配前进行判断,如果分配后zone的空闲内存数量 < 阀值 + 保留页框数量,那么此zone就会进行快速内存回收,即使分配前此zone空闲页框数量都没有达到阀值,都会进行此zone的快速内存回收。注意阀值可能是min/low/high的任何一种,因为在快速内存分配,慢速内存分配和oom分配过程中如果回收的页框足够,都会调用到get_page_from_freelist()函数,所以快速内存回收不仅仅发生在快速内存分配中,在慢速内存分配过程中也会发生。
  • 直接内存回收: 处于慢速分配过程中,直接内存回收只有一种情况下会使用,在慢速分配中无法从zonelist的所有zone中以min阀值分配页框,并且进行异步内存压缩后,还是无法分配到页框的时候,就对zonelist中的所有zone进行一次直接内存回收。注意,直接内存回收是针对zonelist中的所有zone的,它并不像快速内存回收和kswapd内存回收,只会对zonelist中空闲页框不达标的zone进行内存回收。并且在直接内存回收中,有可能唤醒flush内核线程。
  • kswapd内存回收: 发生在kswapd内核线程中,每个node有一个swapd内核线程,也就是kswapd内核线程中的内存回收,是只针对所在node的,并且只会对 分配了order页框数量后空闲页框数量 < 此zone的high阀值 + 保留页框数量 的zone进行内存回收,并不会对此node的所有zone进行内存回收。

1 内存分配

内核的页面分配器是由伙伴系统来负责分配内存,不论是返回虚拟地址的还是返回struct page指针的,最终都会调用一个共同的接口:__alloc_pages_nodemask()

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上面我们看到__alloc_pages_nodemask()即页面分配器的’心脏’了,接下来我们就梳理下这颗’心脏’中都具体做了哪些事情,该函数定义在mm/page_alloc.c文件中,该函数实现的功能主要有以下三点:

  1. 进行一些必要的check,并将之后进行内存分配所要用到的一些标识进行初始化。
  2. 尝试快分配 - get_page_from_freelist()
  3. 若第2步失败,尝试慢分配 - __alloc_pages_slowpath()

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首先会判断参数order是否大于MAX_ORDERMAX_ORDER定义为11order表示free_list数组的下标。

	if (unlikely(order >= MAX_ORDER)) {
		WARN_ON_ONCE(!(gfp_mask & __GFP_NOWARN));
		return NULL;
	}

	gfp_mask &= gfp_allowed_mask;
	alloc_mask = gfp_mask;
	if (!prepare_alloc_pages(gfp_mask, order, preferred_nid, nodemask, &ac, &alloc_mask, &alloc_flags))
		return NULL;

上面是做一些基本的check ,然后调用prepare_alloc_pages()函数对struct alloc_context结构体变量ac进行初始化赋值。跟进该函数:

static inline bool prepare_alloc_pages(gfp_t gfp_mask, unsigned int order,
		int preferred_nid, nodemask_t *nodemask,
		struct alloc_context *ac, gfp_t *alloc_mask,
		unsigned int *alloc_flags)
{
    //获取内存分配时,所能分配内存的最高zone,通常的顺序是:HIGHMEN->NORMAL->DMA。high_zoneidx是_zonerefs数组的下标
	ac->high_zoneidx = gfp_zone(gfp_mask);
    //当perferred_zone上没有合适的页可以分配时,就要按zonelist中的顺序扫描该zonelist中备用zone列表
	ac->zonelist = node_zonelist(preferred_nid, gfp_mask);
	ac->nodemask = nodemask;
    //根据gfp_mask标识转换成相应的migratetype
	ac->migratetype = gfpflags_to_migratetype(gfp_mask);
	//检查cpusets功能是否开启,这个是一个cgroup的子模块, 
    //如果没有设置nodemask就会用cpusets配置的cpuset_current_mems_allowed来限制在哪个node上分配,
    //这个也是在NUMA结构当中才会有用的
	if (cpusets_enabled()) {
		*alloc_mask |= __GFP_HARDWALL;
		if (!ac->nodemask)
			ac->nodemask = &cpuset_current_mems_allowed;
		else
			*alloc_flags |= ALLOC_CPUSET;
	}

	fs_reclaim_acquire(gfp_mask);
	fs_reclaim_release(gfp_mask);
	//might_sleep_if,判断gfp_mask & __GFP_DIRECT_RECLAIM), 表示当前内存压力比较大需要直接回收内存, 
    //会循环睡眠同步等待页可用
	might_sleep_if(gfp_mask & __GFP_DIRECT_RECLAIM);
	//如果当前调用进入了一个不可睡眠的上下文就会报错. should_fail_alloc_page会做一些预检查, 一些无法分配的条件会直接报错
	if (should_fail_alloc_page(gfp_mask, order))
		return false;
	//判断是否开启了连续内存分配器,并且要求迁移类型为可移动
	if (IS_ENABLED(CONFIG_CMA) && ac->migratetype == MIGRATE_MOVABLE)
		*alloc_flags |= ALLOC_CMA;

	return true;
}

回到__alloc_pages_nodemask函数,接着调用finalise_ac(gfp_mask, &ac)函数

static inline void finalise_ac(gfp_t gfp_mask, struct alloc_context *ac)
{
	/* Dirty zone balancing only done in the fast path */
	ac->spread_dirty_pages = (gfp_mask & __GFP_WRITE);

	/*
	 * The preferred zone is used for statistics but crucially it is
	 * also used as the starting point for the zonelist iterator. It
	 * may get reset for allocations that ignore memory policies.
	 */
    //对ac->preferred_zoneref 进行赋值,即可用来分配内存的zone
	ac->preferred_zoneref = first_zones_zonelist(ac->zonelist,
					ac->high_zoneidx, ac->nodemask);
}

first_zones_zonelist函数会根据zonelisthighidx,nodemask这几个参数,最终选择一个zone最为第一个可用来内存分配的zone。内存分配的zone的寻找,是通过遍历zonelist_zonerefs数组来做的。

2 快分配 – get_page_from_freelist

接下来会调用关键函数get_page_from_freelist进程快速内存分配。如果分配失败,会继续尝试其他途径分配所需内存,也叫做慢分配。

static struct page *
get_page_from_freelist(gfp_t gfp_mask, unsigned int order, int alloc_flags,
						const struct alloc_context *ac)
{
	struct zoneref *z = ac->preferred_zoneref;
	struct zone *zone;
	struct pglist_data *last_pgdat_dirty_limit = NULL;

	/*
	 * Scan zonelist, looking for a zone with enough free.
	 * See also __cpuset_node_allowed() comment in kernel/cpuset.c.
	 */
    //遍历所有的zone list,寻找有足够空间的zone
	for_next_zone_zonelist_nodemask(zone, z, ac->zonelist, ac->high_zoneidx,
								ac->nodemask) {
		struct page *page;
		unsigned long mark;
		//参数检查,若有不满足,直接continue跳过当前zone,判断cpuset是否开启且当前CPU是否允许在内存域zone所在结点中分配内存
		if (cpusets_enabled() &&
			(alloc_flags & ALLOC_CPUSET) &&
			!__cpuset_zone_allowed(zone, gfp_mask))
				continue;
		/*
		 * When allocating a page cache page for writing, we
		 * want to get it from a node that is within its dirty
		 * limit, such that no single node holds more than its
		 * proportional share of globally allowed dirty pages.
		 * The dirty limits take into account the node's
		 * lowmem reserves and high watermark so that kswapd
		 * should be able to balance it without having to
		 * write pages from its LRU list.
		 *
		 * XXX: For now, allow allocations to potentially
		 * exceed the per-node dirty limit in the slowpath
		 * (spread_dirty_pages unset) before going into reclaim,
		 * which is important when on a NUMA setup the allowed
		 * nodes are together not big enough to reach the
		 * global limit.  The proper fix for these situations
		 * will require awareness of nodes in the
		 * dirty-throttling and the flusher threads.
		 */
        //不为0表示gfp_mask存在__GFP_WRITE标志位, 有可能增加脏页
		if (ac->spread_dirty_pages) {
            //如果当前zone所在节点被标记为脏页超标就跳过
			if (last_pgdat_dirty_limit == zone->zone_pgdat)
				continue;
			//如果zone对应的node脏页超标则使用last_pgdat_dirty_limit标识, 并跳过该zone
			if (!node_dirty_ok(zone->zone_pgdat)) {
				last_pgdat_dirty_limit = zone->zone_pgdat;
				continue;
			}
		}
		//接下来检查所遍历到的内存域是否有足够的空闲页,空闲内存页中是否具有大小为2^order大小的连续内存块。
        //如果没有足够的空闲页或者没有连续内存块可满足分配请求(两者出现任意一个),则将循环进行到备用列表中
        //的下一个内存域,作同样的检查. 直到找到一个合适的空闲且连续的内存页块, 才会进行try_this_node进行分配
        //获取分配所用水印
		mark = zone->watermark[alloc_flags & ALLOC_WMARK_MASK];
        //检查zone中空闲内存是否在水印之上
		if (!zone_watermark_fast(zone, order, mark,
				       ac_classzone_idx(ac), alloc_flags)) {
			int ret;

#ifdef CONFIG_DEFERRED_STRUCT_PAGE_INIT
			/*
			 * Watermark failed for this zone, but see if we can
			 * grow this zone if it contains deferred pages.
			 */
			if (static_branch_unlikely(&deferred_pages)) {
				if (_deferred_grow_zone(zone, order))
					goto try_this_zone;
			}
#endif
			/* Checked here to keep the fast path fast */
             //如果存在ALLOC_NO_WATERMARKS标志位则忽略水位, 进入try_this_zone
			BUILD_BUG_ON(ALLOC_NO_WATERMARKS < NR_WMARK);
			if (alloc_flags & ALLOC_NO_WATERMARKS)
				goto try_this_zone;
			//如果系统不允许回收内存或者preferred->zone与当前zone的node_distance大于node_reclaim_distance(默认30), 则更换zone
            //程序运行到此处说明空闲页在水印之下,接下来需要做内存回收,但有两种特殊情况:
            //1. 如果系统不允许内存回收
            //2. 如果目标zone和当前zone的distance不小于RECLAIM_DISTANCE
			if (node_reclaim_mode == 0 ||
			    !zone_allows_reclaim(ac->preferred_zoneref->zone, zone))
				continue;
			//内存回收
			ret = node_reclaim(zone->zone_pgdat, gfp_mask, order);
			switch (ret) {
             //设置了禁止扫描的标志
			case NODE_RECLAIM_NOSCAN:
				/* did not scan */
				continue;
             //没有可回收的页
			case NODE_RECLAIM_FULL:
				/* scanned but unreclaimable */
				continue;
			default:
				/* did we reclaim enough */
                   //内存回收后, 水位正常
				if (zone_watermark_ok(zone, order, mark,
						ac_classzone_idx(ac), alloc_flags))
					goto try_this_zone;

				continue;
			}
		}
//执行到此处代表选定的zone的有满足要求的空闲内存块
try_this_zone:
        //伙伴算法开始分配页内存
		page = rmqueue(ac->preferred_zoneref->zone, zone, order,
				gfp_mask, alloc_flags, ac->migratetype);
		if (page) {
            //清除相关标志或者设置联合页
			prep_new_page(page, order, gfp_mask, alloc_flags);

			/*
			 * If this is a high-order atomic allocation then check
			 * if the pageblock should be reserved for the future
			 */
			if (unlikely(order && (alloc_flags & ALLOC_HARDER)))
				reserve_highatomic_pageblock(page, zone, order);

			return page;
		} else {
#ifdef CONFIG_DEFERRED_STRUCT_PAGE_INIT
			/* Try again if zone has deferred pages */
			if (static_branch_unlikely(&deferred_pages)) {
				if (_deferred_grow_zone(zone, order))
					goto try_this_zone;
			}
#endif
		}
	}

	return NULL;
}

快路径总结:
(整体进入for循环,遍历尝试zonelist中的zone直至分配内存成功或失败,for循环中的处理如下)

  • 参数检查,若有不满足,直接continue跳过当前zone;
  • 检查水位zone_watermark_fast/ok。其中high low min水位线用哪根儿具体由alloc_flags中的ALLOC_WMARK_xx标志决定
  • 若水位不ok,则根据回收模式zone_reclaim_mode的设置,判断是回收或是跳过当前zone,倘若最终没一个zone是ok的,则快路径失败,进入慢路径slowpath
  • 若水位很ok,都符合了的话则rmqueue函数尝试分配页面,其中会区分order-0和非order-0的情况。

在这里插入图片描述

分配内存的时候发现物理内存不够用了,则尝试回收。如申请页面会调用get_page_from_freelist(),该函数会通过调用链get_page_from_freelist()->node_reclaim()->__node_reclaim()->shrink_node()尝试是否可以对当前的内存节点执行换出操作,从而腾出空间,这一过程属于被动页面回收。

3 慢分配-__alloc_pages_slowpath

当系统内存的水位在低水位之上时,alloc_pages函数可以快速分配和获取内存,我们称之为快速路径;而当系统内存的水位在低水位之下,就要进入到慢速路径。

//gfp_mask:表示调用页面分配器时传递的分配掩码
//order:表示要分配页面的大小,大小为2的order次幂个连续物理页面
//ac:表示页面分配器内部使用的控制参数数据结构
static inline struct page *
__alloc_pages_slowpath(gfp_t gfp_mask, unsigned int order,
						struct alloc_context *ac)
{
	bool can_direct_reclaim = gfp_mask & __GFP_DIRECT_RECLAIM;
	struct page *page = NULL;
	unsigned int alloc_flags;
	unsigned long did_some_progress;
	enum compact_priority compact_priority;
	enum compact_result compact_result;
	int compaction_retries;
	int no_progress_loops;
	unsigned long alloc_start = jiffies;
	unsigned int stall_timeout = 10 * HZ;
	unsigned int cpuset_mems_cookie;
	//检查释放大于4M的空间,因为伙伴系统最大只能分配4M空间
	if (order >= MAX_ORDER) {
		WARN_ON_ONCE(!(gfp_mask & __GFP_NOWARN));
		return NULL;
	}
	//2. 检查是否在非终端上下文中滥用__GFP_ATOMIC,__GFP_ATOMIC表示调用页面分配器的进程不能直接回收页面或等待,调用者通常在中断上下文中
	if (WARN_ON_ONCE((gfp_mask & (__GFP_ATOMIC|__GFP_DIRECT_RECLAIM)) ==
				(__GFP_ATOMIC|__GFP_DIRECT_RECLAIM)))
		gfp_mask &= ~__GFP_ATOMIC;

retry_cpuset:
	compaction_retries = 0;
	no_progress_loops = 0;
	compact_priority = DEF_COMPACT_PRIORITY;
	cpuset_mems_cookie = read_mems_allowed_begin();
	//是用于根据nodemask,找到合适的不大于high_zoneidx的内存管理区preferred_zone
	ac->preferred_zoneref = first_zones_zonelist(ac->zonelist,
					ac->high_zoneidx, ac->nodemask);
	if (!ac->preferred_zoneref->zone)
		goto nopage;
	//降低水印ALLOC_WMARK_MIN重新构建分配标志
	alloc_flags = gfp_to_alloc_flags(gfp_mask);
	//如果设置了__GFP_KSWAPD_RECLAIM,就唤醒kswapd线程
	if (gfp_mask & __GFP_KSWAPD_RECLAIM)
		wake_all_kswapds(order, ac);

	//调整后重新利用get_page_from_freelist进行内存分配
	page = get_page_from_freelist(gfp_mask, order, alloc_flags, ac);
	if (page)
		goto got_pg;

	//前面没有分配到内存可能是因为内存碎片原因,所以就调用__alloc_pages_direct_compact尝试内存规整操作,进行页的迁移,然后再尝试分配执行
    //进行该操作需要满足以下条件
    //1.分配请求允许直接回收
    //2. 内存分配的阶数必须要大于3,因为低阶内存块受内存碎片影响较小,内存规整不能解决问题
    //3. 不能访问系统预留的内存,gfp_pfmemalloc_allowed表示是否允许访问系统预留的内存
	if (can_direct_reclaim && order > PAGE_ALLOC_COSTLY_ORDER &&
		!gfp_pfmemalloc_allowed(gfp_mask)) {
		page = __alloc_pages_direct_compact
__alloc_pages_direct_compact尝试内存规整操作,进行页的迁移(gfp_mask, order,
						alloc_flags, ac,
						INIT_COMPACT_PRIORITY,
						&compact_result);
		if (page)
			goto got_pg;

		/*
		 * Checks for costly allocations with __GFP_NORETRY, which
		 * includes THP page fault allocations
		 */
		if (gfp_mask & __GFP_NORETRY) {
			/*
			 * If compaction is deferred for high-order allocations,
			 * it is because sync compaction recently failed. If
			 * this is the case and the caller requested a THP
			 * allocation, we do not want to heavily disrupt the
			 * system, so we fail the allocation instead of entering
			 * direct reclaim.
			 */
			if (compact_result == COMPACT_DEFERRED)
				goto nopage;

			/*
			 * Looks like reclaim/compaction is worth trying, but
			 * sync compaction could be very expensive, so keep
			 * using async compaction.
			 */
			compact_priority = INIT_COMPACT_PRIORITY;
		}
	}

retry:
	/* Ensure kswapd doesn't accidentally go to sleep as long as we loop */
    //注释很明白,确保交换线程没有意外的睡眠,再次重新唤醒
	if (gfp_mask & __GFP_KSWAPD_RECLAIM)
		wake_all_kswapds(order, ac);
	//对gfp_mask进行分析看是否可以不受水线进行内存分配
	if (gfp_pfmemalloc_allowed(gfp_mask))
		alloc_flags = ALLOC_NO_WATERMARKS;
	//调整nodemask和zonelist
	if (!(alloc_flags & ALLOC_CPUSET) || (alloc_flags & ALLOC_NO_WATERMARKS)) {
		ac->zonelist = node_zonelist(numa_node_id(), gfp_mask);
		ac->preferred_zoneref = first_zones_zonelist(ac->zonelist,
					ac->high_zoneidx, ac->nodemask);
	}

	//再次尝试分配内存
	page = get_page_from_freelist(gfp_mask, order, alloc_flags, ac);
	if (page)
		goto got_pg;

	//调用者不支持直接页面回收,那么没有其他可以做的,直接跳转到nopage
	if (!can_direct_reclaim) {
		/*
		 * All existing users of the __GFP_NOFAIL are blockable, so warn
		 * of any new users that actually allow this type of allocation
		 * to fail.
		 */
		WARN_ON_ONCE(gfp_mask & __GFP_NOFAIL);
		goto nopage;
	}

	//若当前进程的进程描述符为PF_MALLOC,那么会在
	if (current->flags & PF_MEMALLOC) {
		/*
		 * __GFP_NOFAIL request from this context is rather bizarre
		 * because we cannot reclaim anything and only can loop waiting
		 * for somebody to do a work for us.
		 */
		if (WARN_ON_ONCE(gfp_mask & __GFP_NOFAIL)) {
			cond_resched();
			goto retry;
		}
		goto nopage;
	}

	/* Avoid allocations with no watermarks from looping endlessly */
	if (test_thread_flag(TIF_MEMDIE) && !(gfp_mask & __GFP_NOFAIL))
		goto nopage;


	//当调用直接页面回收机制,经过一轮直接页面回收之后,尝试分配内存
	page = __alloc_pages_direct_reclaim(gfp_mask, order, alloc_flags, ac,
							&did_some_progress);
	if (page)
		goto got_pg;

	//调用直接内存规则机制,经过一轮的直接内存规整之后尝试分配内存
	page = __alloc_pages_direct_compact(gfp_mask, order, alloc_flags, ac,
					compact_priority, &compact_result);
	if (page)
		goto got_pg;

	/* Do not loop if specifically requested */
	if (gfp_mask & __GFP_NORETRY)
		goto nopage;

	//除非设置了__GFP_REPEAT,否则退出高阶的空闲内存的循环申请
	if (order > PAGE_ALLOC_COSTLY_ORDER && !(gfp_mask & __GFP_REPEAT))
		goto nopage;

	//告知该空闲内存申请的时间已经过长
	if (time_after(jiffies, alloc_start + stall_timeout)) {
		warn_alloc(gfp_mask,
			"page allocation stalls for %ums, order:%u",
			jiffies_to_msecs(jiffies-alloc_start), order);
		stall_timeout += 10 * HZ;
	}
	//检查是否有必要重新做内存回收,尝试直接页面回收机制
	if (should_reclaim_retry(gfp_mask, order, ac, alloc_flags,
				 did_some_progress > 0, &no_progress_loops))
		goto retry;

	//判断是否需要重新做内存规整
	if (did_some_progress > 0 &&
			should_compact_retry(ac, order, alloc_flags,
				compact_result, &compact_priority,
				&compaction_retries))
		goto retry;

	/*
	 * It's possible we raced with cpuset update so the OOM would be
	 * premature (see below the nopage: label for full explanation).
	 */
	if (read_mems_allowed_retry(cpuset_mems_cookie))
		goto retry_cpuset;

	//前面一系列工作,都没有成功分配到需要的空闲内存,开启oom杀死一些进程,并重新获取页面中直接进行空闲页面分配
	page = __alloc_pages_may_oom(gfp_mask, order, ac, &did_some_progress);
	if (page)
		goto got_pg;

	//当直接从oom获取到内存分配内存失败,且oom已经杀死了一些低优先级的进程,此时将no_progress_loop设置为0,跳转到retry再一次进行内存分配操作
	if (did_some_progress) {
		no_progress_loops = 0;
		goto retry;
	}

nopage:
	/*
	 * When updating a task's mems_allowed or mempolicy nodemask, it is
	 * possible to race with parallel threads in such a way that our
	 * allocation can fail while the mask is being updated. If we are about
	 * to fail, check if the cpuset changed during allocation and if so,
	 * retry.
	 */
	if (read_mems_allowed_retry(cpuset_mems_cookie))
		goto retry_cpuset;
	//输出这分配内存失败的进程名字,gfp_mask,order等信息
	warn_alloc(gfp_mask,
			"page allocation failure: order:%u", order);
got_pg:
	return page;
}

其主要大致流程如下:

  • 检查是否在非终端上下文中滥用__GFP_ATOMIC,__GFP_ATOMIC表示调用页面分配器的进程不能直接回收页面或者等,调用者通常在中断上下文

  • gfp_to_alloc_flags重新设置分配掩码alloc_flags,在快速分配路径中,页面分配器使用低水位ALLOC_WMARK_LOW,这个是相对保守的策略。在这里,正因为在低水位分配失败,所以才会走到慢速路径中,所以需要改变

    • 设置分配条件ALLOC_WMARK_MIN和ALLOC_CPUSET,即使最低警戒线水位来判断是否满足分配请求
    • 判断gfp_mask是否设置了_GFP_HIGH,__GFP_HIGH表示页面分配器调用的进程具有很高的优先级,如实时进程,必须保证这次分配成功才能继续运行,所以在紧急情况下允许访问部分的系统预留内存
    • 判断gpf_mask是否设置了__GFP_KSWAPD_RECLAIM,则调用wake_all_kswapd唤醒kswapd内核线程
  • get_page_from_freelist以最低水位为条件还不能分配成功,则调用直接内存规整机制来解决页面分配失败的问题

  • 确保kswapd内核线程不会进入睡眠,因为需要重新唤醒它

  • 重新调用get_page_from_freelist尝试一次页面分配,若成功,则直接返回退出

  • 调用直接页面回收机制,经过一轮直接页面回收之后尝试分配内存

  • 调用直接内存规整机制,经过一轮直接内存规整之后尝试分配内存

  • 我们尝试了很对方法来尝试分配内存,如尝试用最低警戒水位,忽略水位,使用直接页面回收以及直接内存规整,若这些方法都不管用,那还可以重试多次

  • 所以这些都尝试了,还是无法分配出所需要的内存,那么就将使用OOM killer机制,来终止占用内存比较多的进程,从而释放一些内存

    在这里插入图片描述

4 水位管理和分配优先级

页面分配器按照zone的水位来管理,每个zone在系统初始化的时候会计算水位值:WMARK_MIN、WMARK_LOW、WMARK_HIGH。这些参数在kswapd回收页面内存的时候会用到。

enum zone_watermarks {
	WMARK_MIN,
	WMARK_LOW,
	WMARK_HIGH,
	NR_WMARK
};

#define min_wmark_pages(z) (z->watermark[WMARK_MIN])
#define low_wmark_pages(z) (z->watermark[WMARK_LOW])
#define high_wmark_pages(z) (z->watermark[WMARK_HIGH])

struct zone {
    /* Read-mostly fields */

    /* zone watermarks, access with *_wmark_pages(zone) macros */
    unsigned long watermark[NR_WMARK];
    //zone内存区域中预留的内存
    long lowmem_reserve[MAX_NR_ZONES];
...
}

除了上面的水位管理外,页面分配器在最低警戒水位预留内存,一般情况下是不能拿来使用,但是在特殊情况下是可以用来救急的。页面分配器可以通过分配掩码的不同来访问最低水位以下的内存

分配请求优先级判断条件分配行为
正常如GFP_KERNEL或者GFP_USER等分配掩码不能访问系统中预留的内存,只能使用最低警戒水位来判断是否完成本次分配请求
高(ALLOC_HIGH)__GFP_HIGH表示这是一次优先级比较高的分配行为,可以访问最低警戒水位以下的一半内存
艰难(ALLOC_HARDER)__GFP_ATOMIC或者实时进程表示需要分配页面的进程不能睡眠并且优先级比较高,可以访问最低警戒水位以下的5/8的内存
OOM进程(ALLOC_OOM)若进程组有线程被OOM进程终止,就适当做补偿用于补偿OOM进程或线程,可以访问最低警戒水位以下的3/4的内存
紧急(ALLOC_NO_WATERMARKS)__GFP_MEMALLOC,或者设置了__GFP_MEMALLOC标志位可以访问系统中所有内存,包括预留的内存

在计算之前我们需要了解内核中几个全局变量值对应的意义,managed_pages,spanned_pages,present_pages三个值对应的意义

	unsigned long		managed_pages;
	unsigned long		spanned_pages;
	unsigned long		present_pages;
  • spanned_pages: 代表的是这个zone中所有的页,包含空洞,计算公式是: zone_end_pfn - zone_start_pfn
  • present_pages: 代表的是这个zone中可用的所有物理页,计算公式是:spanned_pages-hole_pages
  • managed_pages: 代表的是通过buddy管理的所有可用的页,计算公式是:present_pages - reserved_pages
  • 三者的关系是: spanned_pages > present_pages > managed_pages

系统中每个NUMA node的每个struct zone中都定义着一个_watermark[NRWMARK]数组,其中存放着该zone的min、low和high三种内存水位线。简单来说,它们是衡量当前系统剩余内存是否充足的一个标尺。当zone中的剩余内存高于high时说明剩余内存充足,低于low但高于min时说明内存短缺但是仍可分配内存,若低于min则说明剩余内存极度短缺将停止分配(GFP_ATOMIC类型的分配例外)并全力回收。下图展示了min、low、high和内存回收的关系:
在这里插入图片描述

  • 当total size低于low的时候,会唤醒kswapd内核线程进行异步回收(所谓异步回收,就是此时仍可以分配内存,内存回收通过kswapd内核线程在后台同时进行);
  • 若回收的速度小于分配的速度,total size会降至min水位线以下,此时会触发同步回收,即在__alloc_pages_slowpath函数中阻塞分配内存并尝试直接内存回收(reclaim)、内存压缩(compact)、更甚者OOM Killer强制回收
  • 直到tatol size大于high水位线,回收才会停止。整体呈现为一个"V"字形状。

计算水位的一个重要参数min_free_kbytes(代表的是系统保留空闲内存的最低限)是在init_per_zone_wmark_min中进行的

int __meminit init_per_zone_wmark_min(void)
{
	unsigned long lowmem_kbytes;
	int new_min_free_kbytes;
	//获取free_pages根据公式  计算 new_min_free_kbytes 
	lowmem_kbytes = nr_free_buffer_pages() * (PAGE_SIZE >> 10);
	new_min_free_kbytes = int_sqrt(lowmem_kbytes * 16);
	//min_free_kbytes必须在[128, 65536]之间
	if (new_min_free_kbytes > user_min_free_kbytes) {
		min_free_kbytes = new_min_free_kbytes;
		if (min_free_kbytes < 128)
			min_free_kbytes = 128;
		if (min_free_kbytes > 65536)
			min_free_kbytes = 65536;
	} else {
		pr_warn("min_free_kbytes is not updated to %d because user defined value %d is preferred\n",
				new_min_free_kbytes, user_min_free_kbytes);
	}
    //设置每个zone的min low high水位值
	setup_per_zone_wmarks();
	refresh_zone_stat_thresholds();
    //设置每个zone为其他zone的保留内存
	setup_per_zone_lowmem_reserve();

#ifdef CONFIG_NUMA
	setup_min_unmapped_ratio();
	setup_min_slab_ratio();
#endif

	khugepaged_min_free_kbytes_update();

	return 0;
}

系统初始化里min_free_kbytes的值介于128k~65M之间,但是通过proc接口设置就没这个限制,然后就是进入setup_per_zone_wmarks计算每个zone的min、low、high水位线,因为需要考虑多个zone,因此这个min_free_kbytes需要按比例分配给各个zone。

static void __setup_per_zone_wmarks(void)
{
	unsigned long pages_min = min_free_kbytes >> (PAGE_SHIFT - 10);
	unsigned long lowmem_pages = 0;
	struct zone *zone;
	unsigned long flags;

	/* Calculate total number of !ZONE_HIGHMEM pages */
    //统计非ZONE_HIGHMEM的内存总量
	for_each_zone(zone) {
		if (!is_highmem(zone))
			lowmem_pages += zone->managed_pages;
	}
	//针对每个zone设置min low high水位线
	for_each_zone(zone) {
		u64 tmp;
		//按当前zone内存量占总的内存量的大小来分配min的水位值,所有zone的min水位相加才是真正的min_free_kbytes
		spin_lock_irqsave(&zone->lock, flags);
		tmp = (u64)pages_min * zone->managed_pages;
		do_div(tmp, lowmem_pages);
        //64位机器上不会有highmem区域,因此不考虑该情况
		if (is_highmem(zone)) {
			/*
			 * __GFP_HIGH and PF_MEMALLOC allocations usually don't
			 * need highmem pages, so cap pages_min to a small
			 * value here.
			 *
			 * The WMARK_HIGH-WMARK_LOW and (WMARK_LOW-WMARK_MIN)
			 * deltas control asynch page reclaim, and so should
			 * not be capped for highmem.
			 */
			unsigned long min_pages;

			min_pages = zone->managed_pages / 1024;
			min_pages = clamp(min_pages, SWAP_CLUSTER_MAX, 128UL);
			zone->watermark[WMARK_MIN] = min_pages;
		} else {
			/*
			 * If it's a lowmem zone, reserve a number of pages
			 * proportionate to the zone's size.
			 */
            //设置min水位值
			zone->watermark[WMARK_MIN] = tmp;
		}

		/*
		 * Set the kswapd watermarks distance according to the
		 * scale factor in proportion to available memory, but
		 * ensure a minimum size on small systems.
		 */
		tmp = max_t(u64, tmp >> 2,
			    mult_frac(zone->managed_pages,
				      watermark_scale_factor, 10000));

		zone->watermark[WMARK_LOW]  = min_wmark_pages(zone) + tmp;
		zone->watermark[WMARK_HIGH] = min_wmark_pages(zone) + tmp * 2;

		spin_unlock_irqrestore(&zone->lock, flags);
	}

	/* update totalreserve_pages */
	calculate_totalreserve_pages();
}

所以总的来说,

  • watermark[WMARK_MIN] = min_free_kbytes/4*zone.pages/zone.allpages
  • watermark[WMARK_LOW] = 5/4*watermark[WMARK_MIN]
  • watermark[WMARK_HIGH] = 3/2*watermark[WMARK_MIN]

设置完内存水位线后,会更新totalreserve_pages的值,这个值用于评估系统正常运行时需要使用的内存,该值会作用于overcommit时,判断当前是否允许此次内存分配。

回到之前讨论的get_page_from_freelist,kernel中检查watermark的函数有两个:zone_watermark_fast和__zone_watermark_ok,它们会在每次rmqueue分配内存前被调用用来检查watermark。其中zone_watermark_fast()是_zone_watermark_ok()的扩展版本,增加了对order 0分配的快速检查。用于判断当前zone的空闲页是否满足ALLOC_WMARK_LOW,另外还会根据order来判断是否有足够大的空闲内存块。如果返回true,表示zone的页面高于指定水位或者满足order分配需求。

bool __zone_watermark_ok(struct zone *z, unsigned int order, unsigned long mark,
			 int classzone_idx, unsigned int alloc_flags,
			 long free_pages)
{
	long min = mark;
	int o;
	const bool alloc_harder = (alloc_flags & ALLOC_HARDER);

	/* free_pages may go negative - that's OK */
    //检查分配出去2^order个page之后的free pages是否满足mark的要求
	free_pages -= (1 << order) - 1;
	//ALLOC_HIGH==__GFP_HIGH,请求分配非常紧急的内存,降低水线阀值
	if (alloc_flags & ALLOC_HIGH)
		min -= min / 2;

	/*
	 * If the caller does not have rights to ALLOC_HARDER then subtract
	 * the high-atomic reserves. This will over-estimate the size of the
	 * atomic reserve but it avoids a search.
	 */
    //只有设置了ALLOC_HARDER,才能从free_list[MIGRATE_HIGHATOMIC]的链表中进行页面分配,否则减去
	if (likely(!alloc_harder))
		free_pages -= z->nr_reserved_highatomic;
	else
		min -= min / 4;	//若设置了ALLOC_HARDER,分配水线阀值进一步降低

#ifdef CONFIG_CMA
	/* If allocation can't use CMA areas don't use free CMA pages */
	if (!(alloc_flags & ALLOC_CMA))
		free_pages -= zone_page_state(z, NR_FREE_CMA_PAGES);
#endif

	/*
	 * Check watermarks for an order-0 allocation request. If these
	 * are not met, then a high-order request also cannot go ahead
	 * even if a suitable page happened to be free.
	 */
    //如果free pages已经小于等于保留内存和min之和,说明此次分配请求不满足wartmark要求
	if (free_pages <= min + z->lowmem_reserve[classzone_idx])
		return false;

	/* If this is an order-0 request then the watermark is fine */
	if (!order)
		return true;
	//此zone的水线检查已经通过,下面主要是检查当前zone是否具有分配order大小连续内存块的能力具体做法是:
	//在当前zone中从申请order往上循环查看伙伴系统中的各个free_area链表中是否有空闲节点可以进行此次内存分配,
	 //有这判断通过,该zone具有此次内存分配能力。
	/* For a high-order request, check at least one suitable page is free */
	for (o = order; o < MAX_ORDER; o++) {
		struct free_area *area = &z->free_area[o];
		int mt;

		if (!area->nr_free)
			continue;

		for (mt = 0; mt < MIGRATE_PCPTYPES; mt++) {
			if (!list_empty(&area->free_list[mt]))
				return true;
		}

#ifdef CONFIG_CMA
		if ((alloc_flags & ALLOC_CMA) &&
		    !list_empty(&area->free_list[MIGRATE_CMA])) {
			return true;
		}
#endif
		if (alloc_harder &&
			!list_empty(&area->free_list[MIGRATE_HIGHATOMIC]))
			return true;
	}
    //在当前zone的free_area[]中没有找到可以满足当前order分配的内存块
	return false;
}

5 android对水位的调借节

为了避免direct reclaim,我们需要空余的内存大小一直保持在min值以上。但安卓这种大量用户操作网络接收的系统中,难免会遇到数据量突然增大,需要临时申请大量的内存,此时有可能kswapd回收的内存速度小于内存分配的速度,即发生direct reclaim,从而阻塞应用严重影响性能。

img

在内存分配时,只有"low"与"min"之间之间的这段区域才是kswapd的活动空间,低于了"min"会触发direct reclaim,高于了"low"又不会唤醒kswapd,而Linux中默认的"low"与"min"之间的差值确实显得小了点。

为此,Android的设计者在Linux的内存watermark的基础上,增加了一个"extra_free_kbytes"的变量,这个"extra"是额外加在"low"与"min"之间的,它在保持"min"值不变的情况下,让"low"值有所增大。假设你的"burst allocation"需要100MiB(100*1024KiB)的空间,那么你就可以把"extra_free_kbytes"的值设为102400。

img

于是,设置各个zone的watermark的代码变成了这样:

void __setup_per_zone_wmarks(void)
{
	unsigned long pages_min = min_free_kbytes >> (PAGE_SHIFT - 10);
	unsigned long pages_low = extra_free_kbytes >> (PAGE_SHIFT - 10);

	for_each_zone(zone) {
		min = (u64)pages_min * zone->managed_pages;
		do_div(min, lowmem_pages);
		low = (u64)pages_low * zone->managed_pages;
		do_div(low, vm_total_pages);

                zone->watermark[WMARK_MIN] = min;
		zone->watermark[WMARK_LOW]  = min + low + (min >> 2);					
		zone->watermark[WMARK_HIGH] = min + low + (min >> 1)
	...
}

和Linux中对应的代码相比,主要就是多了这样一个"extra_free_kbytes",该参数可通过设置"/proc/sys/vm/extra_free_kbytes"来调节。关于Andoird这个patch的详细信息,请参考这个提交记录

在Android的机器(基于4.4的Linux内核)上用"cat /proc/zoneinfo"查看一下:

img

可见,这里"low"和"high"已经不再是"min"值的5/4和6/4了,而是多出了一大截。想要知道调节有没有取得预期的效果,可以通过"/proc/vmstat"中的"pageoutrun"和"allocstall"来查看,两者分别代表了kswapd和direct reclaim启动的次数。

img

在Linux内核4.6版本中,诞生了一种新的调节watermark的方式。具体做法是引入一个叫做"watermark_scale_factor"的系数,其默认值为10,对应内存占比0.1%(10/10000),可通过"/proc/ sys/vm/watermark_scale_factor"设置,最大为1000。当它的值被设定为1000时,意味着"low"与"min"之间的差值,以及"high"与"low"之间的差值都将是内存大小的10%(1000/10000)。

tmp = max_t(u64, tmp >> 2, mult_frac(zone_managed_pages(zone),
		           watermark_scale_factor, 10000));

zone->_watermark[WMARK_LOW]  = min_wmark_pages(zone) + tmp;
zone->_watermark[WMARK_HIGH] = min_wmark_pages(zone) + tmp * 2;

关于这个patch的详细信息,请参考这个提交记录。前面讲到的"extra_free_kbytes"的方式只增大了"low"与"min"之间的差值,而"watermark_scale_factor"的方式同时增大了"low"与"min"之间,以及"high"与"low"之间的差值。现在的Android代码已经合并了4.6内核的这个改动,不再单独提供通过"extra_free_kbytes"来调节watermark的方式了。

6 总结

  • **快速内存分配:**是get_page_from_freelist()函数,通过low阀值从zonelist中获取合适的zone进行分配,如果zone没有达到low阀值,则会进行快速内存回收,快速内存回收后再尝试分配。
  • **慢速内存分配:**当快速分配失败后,也就是zonelist中所有zone在快速分配中都没有获取到内存,则会使用min阀值进行慢速分配,在慢速分配过程中主要做三件事,异步内存压缩、直接内存回收以及轻同步内存压缩,最后视情况进行oom分配。并且在这些操作完成后,都会调用一次快速内存分配尝试获取页框。

7 参考文档:

Linux 内核物理页面内存分配

内存回收(一):watermark与lowmem_reserve

Linux内存调节之zone watermark

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Linux内存管理中,内存回收是非常重要的。由于系统的内存是有限的,并且运行的进程数量众多,系统的内存会逐渐减小,因此需要提供内存回收机制来满足其他任务的需求。内存回收涉及以下问题:哪些内存可以回收、什么时候回收以及回收解决了什么问题。 在Linux内存管理中,内存回收的目标是基于用户空间进行回收。可以回收内存包括用户空间内存和一部分内核空间内存。用户空间内存原则上都可以参与内存回收,除非被进程锁定。内核空间内存中,一般不可以回收的有内核代码段、数据段、由内核分配的内存以及内核线程占用的内存,其他内存都可以回收,例如磁盘高速缓存、页面高速缓存以及mmap()文件时使用的物理内存等等。 在Linux内存管理中,内存回收采用的策略主要有两种。一种是回收以LRU(最近最少使用)列表组织的用户可见的页面,包括文件的页缓存、进程的堆和栈等;另一种是回收内核使用的slab,通过调用shrink_slab函数来实现。系统中能提供内存回收功能的slab会通过register_shrinker函数注册自己的内存回收函数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [linux内存回收(一)---kswapd回收](https://blog.csdn.net/u012489236/article/details/120587124)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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