linux-schedule()学习——001

本文深入探讨Linux操作系统中的调度模块,包括无参宏定义防止头文件重复包含、任务状态和优先级、进程调度函数schedule的实现,以及系统启动过程中涉及的文件和函数。文章详细解析了任务状态段数据结构task_struct,涵盖进程状态、信号处理、时间数据成员、内存管理和文件系统等多个方面,旨在帮助读者理解Linux内核的调度机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 无参宏定义

#ifndef _SCHED_H

#define _SCHED_H

这是无参宏定义 :防止一个头文件被重复包含。

二 Linux各个功能模块之间的依赖关系



三 pc是怎样把操作系统从硬盘装载到内存中,并启动进程调度模块的。

   

    启动操作系统部分,涉及到三个文件:/arch/i386/boot/bootsect.s/arch/i386/boot/setup.s/arch/i386/boot/compressed/head.s。编译安装好一个Linux系统后,bootsect.s模块被放置在可启动设备的第一个扇区(磁盘引导扇区,512字节)。那么下面开始启动过程,三个文件在内存中的分布与位置如下图所述:


    


       在经过上图这一系列过程后,程序跳转到system模块中的初始化程序init执行,即/init/main.c文件。该程序执行一系列的初始化工作,如寄存器初始化、内存初始化、终端设置等。之后内存分配粗下图:


    此后cpu有序从内存中读取程序并执行,前面的main从内核态移动到用户态后,操作系统即简历了任务0,即进程调度程序。之后再由schedule模块进行整个linux操作系统中进程的创建(fork)、调度(schedule)、销毁(exit)及各种资源的分配与管理等操作了。注意:schedule将创建的第一个进程是init(pid=1),它不是前面的程序段。

  




三附录

inux_sched.h源码

#ifndef _SCHED_H

#define _SCHED_H//头文件内容  防止一个头文件被重复包含 无参数宏

#define NR_TASKS 64        // 系统中同时最多任务(进程)数。

#define HZ 100            // 定义系统时钟滴答频率(1 百赫兹,每个滴答10ms)

#define FIRST_TASK task[0]    // 任务比较特殊,所以特意给它单独定义一个符号。

#define LAST_TASK task[NR_TASKS-1]    // 任务数组中的最后一项任务。

#include <linux/head.h>   // head 头文件,定义了段描述符的简单结构,和几个选择符常量。

#include <linux/fs.h>   // 文件系统头文件。定义文件表结构(file,buffer_head,m_inode 等)。

#include <linux/mm.h>   // 内存管理头文件。含有页面大小定义和一些页面释放函数原型。

#include <signal.h>   // 信号头文件。定义信号符号常量,信号结构以及信号操作函数原型。

#if (NR_OPEN > 32)

#error "Currently the close-on-exec-flags are in one word, max 32 files/proc"

#endif

// 这里定义了进程运行可能处的状态。

#define TASK_RUNNING 0        // 进程正在运行或已准备就绪。

#define TASK_INTERRUPTIBLE 1    // 进程处于可中断等待状态。

#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2  // 进程处于不可中断等待状态,主要用于I/O 操作等待。

#define TASK_ZOMBIE 3        // 进程处于僵死状态,已经停止运行,但父进程还没发信号。

#define TASK_STOPPED 4        // 进程已停止。

#ifndef NULL

#define NULL ((void *) 0)    // 定义NULL 为空指针。

#endif

// 复制进程的页目录页表。Linus 认为这是内核中最复杂的函数之一。( mm/memory.c, 105 )

extern int copy_page_tables (unsigned long from, unsigned long to, long size);

// 释放页表所指定的内存块及页表本身。( mm/memory.c, 150 )

extern int free_page_tables (unsigned long from, unsigned long size);

// 调度程序的初始化函数。( kernel/sched.c, 385 )

extern void sched_init (void);

// 进程调度函数。( kernel/sched.c, 104 )

extern void schedule (void);

// 异常(陷阱)中断处理初始化函数,设置中断调用门并允许中断请求信号。( kernel/traps.c, 181 )

extern void trap_init (void);

// 显示内核出错信息,然后进入死循环。( kernel/panic.c, 16 )

extern void panic (const char *str);

// tty 上写指定长度的字符串。( kernel/chr_drv/tty_io.c, 290 )

extern int tty_write (unsigned minor, char *buf, int count);

typedef int (*fn_ptr) ();    // 定义函数指针类型。

// 下面是数学协处理器使用的结构,主要用于保存进程切换时i387 的执行状态信息。

struct i387_struct

{

  long cwd;            // 控制字(Control word)

  long swd;            // 状态字(Status word)

  long twd;            // 标记字(Tag word)

  long fip;            // 协处理器代码指针。

  long fcs;            // 协处理器代码段寄存器。

  long foo;

  long fos;

  long st_space[20];       

};

// 任务状态段数据结构(参见列表后的信息)。

struct tss_struct

{

  long back_link;       

  long esp0;

  long ss0;           

  long esp1;

  long ss1;           

  long esp2;

  long ss2;           

  long cr3;

  long eip;

  long eflags;

  long eax, ecx, edx, ebx;

  long esp;

  long ebp;

  long esi;

  long edi;

  long es;           

  long cs;           

  long ss;           

  long ds;           

  long fs;           

  long gs;           

  long ldt;           

  long trace_bitmap;       

  struct i387_struct i387;

};

// 这里是任务(进程)数据结构,或称为进程描述符。

// ==========================

// long state 任务的运行状态(-1 不可运行,可运行(就绪)>0 已停止)。

// long counter 任务运行时间计数(递减)(滴答数),运行时间片。

// long priority 运行优先数。任务开始运行时counter = priority,越大运行越长。

// long signal 信号。是位图,每个比特位代表一种信号,信号值=位偏移值+1

// struct sigaction sigaction[32] 信号执行属性结构,对应信号将要执行的操作和标志信息。

// long blocked 进程信号屏蔽码(对应信号位图)。

// --------------------------

// int exit_code 任务执行停止的退出码,其父进程会取。

// unsigned long start_code 代码段地址。

// unsigned long end_code 代码长度(字节数)。

// unsigned long end_data 代码长度 数据长度(字节数)。

// unsigned long brk 总长度(字节数)。

// unsigned long start_stack 堆栈段地址。

// long pid 进程标识号(进程号)

// long father 父进程号。

// long pgrp 父进程组号。

// long session 会话号。

// long leader 会话首领。

// unsigned short uid 用户标识号(用户id)。

// unsigned short euid 有效用户id

// unsigned short suid 保存的用户id

// unsigned short gid 组标识号(组id)。

// unsigned short egid 有效组id

// unsigned short sgid 保存的组id

// long alarm 报警定时值(滴答数)。

// long utime 用户态运行时间(滴答数)。

// long stime 系统态运行时间(滴答数)。

// long cutime 子进程用户态运行时间。

// long cstime 子进程系统态运行时间。

// long start_time 进程开始运行时刻。

// unsigned short used_math 标志:是否使用了协处理器。

// --------------------------

// int tty 进程使用tty 的子设备号。-1 表示没有使用。

// unsigned short umask 文件创建属性屏蔽位。

// struct m_inode * pwd 当前工作目录节点结构。

// struct m_inode * root 根目录节点结构。

// struct m_inode * executable 执行文件节点结构。

// unsigned long close_on_exec 执行时关闭文件句柄位图标志。(参见include/fcntl.h

// struct file * filp[NR_OPEN] 进程使用的文件表结构。

// --------------------------

// struct desc_struct ldt[3] 本任务的局部表描述符。0-空,1-代码段cs2-数据和堆栈段ds&ss

// --------------------------

// struct tss_struct tss 本进程的任务状态段信息结构。

// ==========================

struct task_struct

{

 

  long state;           

  long counter;

  long priority;

  long signal;

  struct sigaction sigaction[32];

  long blocked;           

 

  int exit_code;

  unsigned long start_code, end_code, end_data, brk, start_stack;

  long pid, father, pgrp, session, leader;

  unsigned short uid, euid, suid;

  unsigned short gid, egid, sgid;

  long alarm;

  long utime, stime, cutime, cstime, start_time;

  unsigned short used_math;

 

  int tty;           

  unsigned short umask;

  struct m_inode *pwd;

  struct m_inode *root;

  struct m_inode *executable;

  unsigned long close_on_exec;

  struct file *filp[NR_OPEN];

 

  struct desc_struct ldt[3];

 

  struct tss_struct tss;

};

 

 

// 对应上面任务结构的第个任务的信息。

#define INIT_TASK \

{ 0,15,15, \    // state, counter, priority

0,

{

  {

  }

,}

, 0, \                // signal, sigaction[32], blocked

                    0, 0, 0, 0, 0, 0, \

                    // exit_code,start_code,end_code,end_data,brk,start_stack

                    0, -1, 0, 0, 0, \

                    // pid, father, pgrp, session, leader

                    0, 0, 0, 0, 0, 0, \

                    // uid, euid, suid, gid, egid, sgid

                    0, 0, 0, 0, 0, 0, \

                    // alarm, utime, stime, cutime, cstime, start_time

                0, \

                // used_math

                            -1, 0022, NULL, NULL, NULL, 0, \

                            // tty,umask,pwd,root,executable,close_on_exec

 

{

NULL,}

, \                // filp[20]

{

  \                // ldt[3]

  {

  0, 0}

  ,

 

  {

  0x9f, 0xc0fa00}

  , \                // 代码长640K,基址0x0G=1D=1DPL=3P=1 TYPE=0x0a

  {

  0x9f, 0xc0f200}

  , \                // 数据长640K,基址0x0G=1D=1DPL=3P=1 TYPE=0x02

}

,

 

{

  0, PAGE_SIZE + (long) &init_task, 0x10, 0, 0, 0, 0, (long) &pg_dir, \    // tss

    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

    0, 0, 0x17, 0x17, 0x17, 0x17, 0x17, 0x17, _LDT (0), 0x80000000,

  {

  }

}

,}

extern struct task_struct *task[NR_TASKS];    // 任务数组。

extern struct task_struct *last_task_used_math;    // 上一个使用过协处理器的进程。

extern struct task_struct *current;    // 当前进程结构指针变量。

extern long volatile jiffies;    // 从开机开始算起的滴答数(10ms/滴答)。

extern long startup_time;    // 开机时间。从1970:0:0:0 开始计时的秒数。

#define CURRENT_TIME (startup_time+jiffies/HZ)    // 当前时间(秒数)。

// 添加定时器函数(定时时间jiffies 滴答数,定时到时调用函数*fn())。( kernel/sched.c,272)

extern void add_timer (long jiffies, void (*fn) (void));

// 不可中断的等待睡眠。( kernel/sched.c, 151 )

extern void sleep_on (struct task_struct **p);

// 可中断的等待睡眠。( kernel/sched.c, 167 )

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node-schedule 是一个用于在 Node.js 中进行定时任务调度的库。它允许你创建各种类型的定时任务,例如执行一次性任务、按照固定时间间隔重复执行任务,或者按照特定的时间规则执行任务。 你可以使用 node-schedule 定义一个定时任务,并指定任务的执行时间。例如,你可以创建一个每天早上 8 点执行的任务,或者每隔一小时执行一次的任务。node-schedule 提供了一些简单易用的方法来定义这些时间规则,使得任务调度变得非常方便。 以下是一个使用 node-schedule 的简单示例: ```javascript const schedule = require('node-schedule'); // 创建一个每天早上 8 点执行的任务 const job = schedule.scheduleJob('0 8 * * *', function() { console.log('任务执行中...'); }); // 创建一个每隔一小时执行一次的任务 const job2 = schedule.scheduleJob('0 * * * *', function() { console.log('任务执行中...'); }); ``` 在上面的示例中,我们使用 `scheduleJob` 方法来创建定时任务。第一个参数是一个时间规则表达式,用来指定任务的执行时间。`'0 8 * * *'` 表示每天早上 8 点执行,`'0 * * * *'` 表示每隔一小时执行一次。 当指定的时间到达时,回调函数会被调用,任务会被执行。 除了以上的例子,node-schedule 还提供了其他一些功能,例如取消定时任务、修改定时任务的执行时间等。你可以查阅官方文档来获取更多关于 node-schedule 的详细信息。
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